Vida, nível 1 → 10
Armadura, nível 1 → 10
Dano, nível 1 → 10
Tempo de renascimento
Cada herói tem duas habilidades. Elas sobem de nível sozinhas conforme o herói sobe de nível na batalha: a primeira habilidade nos níveis de herói 2, 5 e 8, a segunda nos níveis de herói 4, 7 e 10. Cada nível ganho também restaura toda a vida do herói.
Habilidades
Níveis I a III
Invocações por nível de habilidade
Magnus Sombrio, Miragem I
Vida 51 (61,2 no Casual)Armadura 0%Dano 2-5 mágicoAtaca a cada 1,1 segundosDano corpo a corpo: 0 (físico, a cada 1 segundo)Alcance do projétil: 50-150Alcance corpo a corpo: 45Velocidade: 75Recuperação: 5 de vida por segundo fora do corpo a corpoDuração: 10 segundosMagnus Sombrio, Miragem II
Vida 57 (68,4 no Casual)Armadura 0%Dano 3-6 mágicoAtaca a cada 1,1 segundosDano corpo a corpo: 0 (físico, a cada 1 segundo)Alcance do projétil: 50-150Alcance corpo a corpo: 45Velocidade: 75Recuperação: 5 de vida por segundo fora do corpo a corpoDuração: 10 segundosMagnus Sombrio, Miragem III
Vida 63 (75,6 no Casual)Armadura 0%Dano 3-7 mágicoAtaca a cada 1,1 segundosDano corpo a corpo: 0-1 (físico, a cada 1 segundo)Alcance do projétil: 50-150Alcance corpo a corpo: 45Velocidade: 75Recuperação: 5 de vida por segundo fora do corpo a corpoDuração: 10 segundos
Dados do herói
Liberado em
Ataque
Tipo de dano
Recarga do ataque
Alcance de ataque
Ataques básicos atingem inimigos voadores
Velocidade de movimento
Tempo de renascimento
Habilidades especiais
Liberação
- 9. Templo Nuvem Negra
Magnus Magister pode ser escolhido na sala de heróis assim que a fase 9 é aberta no mapa, depois que a fase 8 é vencida.
Avaliações
Atributos por nível
| Nível | Vida | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 204 | 0% |
| 2 | 190 | 228 | 0% |
| 3 | 210 | 252 | 0% |
| 4 | 230 | 276 | 0% |
| 5 | 250 | 300 | 0% |
| 6 | 270 | 324 | 0% |
| 7 | 290 | 348 | 0% |
| 8 | 310 | 372 | 0% |
| 9 | 330 | 396 | 0% |
| 10 | 350 | 420 | 0% |
| Nível | Recuperação | Dano corpo a corpo | Dano à distância |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 1-2 | 10-27 |
| 2 | 48 | 2-4 | 12-32 |
| 3 | 53 | 2-5 | 13-36 |
| 4 | 58 | 3-6 | 15-41 |
| 5 | 63 | 4-7 | 16-45 |
| 6 | 68 | 5-8 | 18-50 |
| 7 | 73 | 6-10 | 19-54 |
| 8 | 78 | 6-11 | 21-59 |
| 9 | 83 | 7-12 | 22-63 |
| 10 | 88 | 8-13 | 24-68 |
A coluna Casual é a vida na dificuldade Casual (20% a mais, arredondada para baixo); Normal e Veterano usam a coluna Vida.
Ataques básicos
Outras habilidades
Com a melhoria de Quartel Armadura de espinhos do menu Melhorias, cada herói e cada invocação de herói causa ao inimigo que enfrenta 10% do dano de cada golpe que recebe (antes da armadura), arredondado para cima, como dano verdadeiro.