90Ouro para construir
620Ouro até o nível IV
18-28Dano no IV
LongoAlcance no IV
No nível IV o menu da torre oferece três habilidades, cada uma com três níveis comprados com ouro durante a batalha. A suprema não é comprada em batalha: a última melhoria da árvore da torre no menu Melhorias a ativa para todas as torres desse tipo.
Dados da torre
Tipo de torre
Tipo de dano
Liberação
Custo de construção
Custo até o nível IV
Todos os níveis de habilidade
Suprema
Venda
Avaliações
Mesmo tipo de torre
Guarnição de Arqueiros
Torre do tipo Atirador
Patrulheiro Élfico de Elite
Torre do tipo Atirador
Torre de Vigia
Torre do tipo Atirador
Níveis
Bestas Amaldiçoadas I
Construir: 90 de ouroDano 2-5 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Média (160)
Bestas Amaldiçoadas II
Melhoria: 110 de ouroDano 6-10 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Média (170)
Bestas Amaldiçoadas III
Melhoria: 170 de ouroDano 12-18 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Longo (180)
Bestas Amaldiçoadas IV
Melhoria: 250 de ouroDano 18-28 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Longo (190)
Habilidades
Frenesi Corrompido I
200 de ouroRecarga 25 sEntra em um estado de frenesi, aumentando muito sua velocidade de ataque por 4 segundos.
Frenesi Corrompido II
200 de ouroRecarga 25 sEntra em um estado de frenesi, aumentando muito sua velocidade de ataque por 6 segundos.
Frenesi Corrompido III
200 de ouroRecarga 25 sEntra em um estado de frenesi, aumentando muito sua velocidade de ataque por 9 segundos.
Fator Medo I
150 de ouroInimigos mortos pela torre liberam um pulso de energia sombria que desacelera os inimigos próximos em 20% e reduz seu dano de ataque em 10% por 4 segundos.
Fator Medo II
150 de ouroInimigos mortos pela torre liberam um pulso de energia sombria que desacelera os inimigos próximos em 35% e reduz seu dano de ataque em 25% por 6 segundos.
Fator Medo III
150 de ouroInimigos mortos pela torre liberam um pulso de energia sombria que desacelera os inimigos próximos em 50% e reduz seu dano de ataque em 40% por 8 segundos.
Virote Amaldiçoado I
200 de ouroRecarga 20 sDispara um virote fortalecido que causa 120-180 de dano verdadeiro e tem 10% de chance de matar o inimigo instantaneamente.
Virote Amaldiçoado II
200 de ouroRecarga 20 sDispara um virote fortalecido que causa 240-360 de dano verdadeiro e tem 25% de chance de matar o inimigo instantaneamente.
Virote Amaldiçoado III
200 de ouroRecarga 20 sDispara um virote fortalecido que causa 360-540 de dano verdadeiro e tem 40% de chance de matar o inimigo instantaneamente.
Suprema
Cavaleiro Espectral
Sentinelas Supremas: 5 pontosRecarga 36 sInvoca um cavaleiro espectral que caminha pelo caminho lutando contra os inimigos. O cavaleiro tem 250 de vida, causa 32-48 de dano físico e também se beneficia da habilidade Fator Medo.
Menu Melhorias
Olho de Falcão
1 pontoAumenta o alcance dos atiradores em 10%.
Projéteis Afiados
2 pontosAumenta o dano base dos atiradores em 10%.
Tiros Perfeitos
3 pontosAumenta o dano base dos atiradores em 15% contra inimigos bloqueados ou atordoados.
Disparo Rápido
3 pontosAumenta a velocidade de ataque dos atiradores em 10%.
Olho Clínico
3 pontosCada tiro tem 12% de chance de causar o dobro de dano.
Pontos Vitais Expostos
3 pontosOs ataques dos atiradores causam dano máximo a inimigos sem armadura.
Sentinelas Supremas
5 pontosDesbloqueia a habilidade Suprema para todas as torres de atiradores.
Árvore de Atirador do menu Melhorias
As 4 torres do tipo Atirador compartilham estas melhorias.


