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Bestas Amaldiçoadas

Torre do tipo Atirador

Bestas Amaldiçoadas

Dano físico · Liberado com 44 estrelas

Bestas Amaldiçoadas é uma torre do tipo Atirador que causa dano físico. Custa 90 de ouro para construir e 620 de ouro no total para chegar ao nível IV, onde causa 18-28 de dano com cadência rápida e alcance longo. Suas habilidades são Frenesi Corrompido, Fator Medo e Virote Amaldiçoado; sua suprema, Cavaleiro Espectral, é liberada por Sentinelas Supremas na árvore de Atirador do menu Melhorias. É liberada com 44 estrelas.

  • 90Ouro para construir
  • 620Ouro até o nível IV
  • 18-28Dano no IV
  • LongoAlcance no IV
Habilidades e suprema

No nível IV o menu da torre oferece três habilidades, cada uma com três níveis comprados com ouro durante a batalha. A suprema não é comprada em batalha: a última melhoria da árvore da torre no menu Melhorias a ativa para todas as torres desse tipo.

Dados da torre

Tipo de torre

Atirador

Tipo de dano

Físico

Liberação

44 estrelas

Custo de construção

90 gold

Custo até o nível IV

620 gold

Todos os níveis de habilidade

1650 gold

Suprema

Cavaleiro Espectral

Venda

60% do ouro gasto nela; tudo antes da primeira onda

AvaliaçõesMenu Torres

  • Dano6.0
  • Velocidade de ataque7.5
  • Alcance4.0

Mesmo tipo de torre

NíveisCusto e atributos por nível

  • Bestas Amaldiçoadas I

    Construir: 90 de ouro

    Dano 2-5 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Média (160)

  • Bestas Amaldiçoadas II

    Melhoria: 110 de ouro

    Dano 6-10 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Média (170)

  • Bestas Amaldiçoadas III

    Melhoria: 170 de ouro

    Dano 12-18 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Longo (180)

  • Bestas Amaldiçoadas IV

    Melhoria: 250 de ouro

    Dano 18-28 físico · Cadência: Veloz (0,6 s) · Alcance: Longo (190)

HabilidadesNível IV, compradas com ouro

  • Frenesi Corrompido I

    200 de ouroRecarga 25 s

    Entra em um estado de frenesi, aumentando muito sua velocidade de ataque por 4 segundos.

  • Frenesi Corrompido II

    200 de ouroRecarga 25 s

    Entra em um estado de frenesi, aumentando muito sua velocidade de ataque por 6 segundos.

  • Frenesi Corrompido III

    200 de ouroRecarga 25 s

    Entra em um estado de frenesi, aumentando muito sua velocidade de ataque por 9 segundos.

  • Fator Medo I

    150 de ouro

    Inimigos mortos pela torre liberam um pulso de energia sombria que desacelera os inimigos próximos em 20% e reduz seu dano de ataque em 10% por 4 segundos.

  • Fator Medo II

    150 de ouro

    Inimigos mortos pela torre liberam um pulso de energia sombria que desacelera os inimigos próximos em 35% e reduz seu dano de ataque em 25% por 6 segundos.

  • Fator Medo III

    150 de ouro

    Inimigos mortos pela torre liberam um pulso de energia sombria que desacelera os inimigos próximos em 50% e reduz seu dano de ataque em 40% por 8 segundos.

  • Virote Amaldiçoado I

    200 de ouroRecarga 20 s

    Dispara um virote fortalecido que causa 120-180 de dano verdadeiro e tem 10% de chance de matar o inimigo instantaneamente.

  • Virote Amaldiçoado II

    200 de ouroRecarga 20 s

    Dispara um virote fortalecido que causa 240-360 de dano verdadeiro e tem 25% de chance de matar o inimigo instantaneamente.

  • Virote Amaldiçoado III

    200 de ouroRecarga 20 s

    Dispara um virote fortalecido que causa 360-540 de dano verdadeiro e tem 40% de chance de matar o inimigo instantaneamente.

SupremaLiberada no menu Melhorias

  • Cavaleiro Espectral

    Sentinelas Supremas: 5 pontosRecarga 36 s

    Invoca um cavaleiro espectral que caminha pelo caminho lutando contra os inimigos. O cavaleiro tem 250 de vida, causa 32-48 de dano físico e também se beneficia da habilidade Fator Medo.

Menu MelhoriasBônus para este tipo de torre

  • Olho de Falcão

    1 ponto

    Aumenta o alcance dos atiradores em 10%.

  • Projéteis Afiados

    2 pontos

    Aumenta o dano base dos atiradores em 10%.

  • Tiros Perfeitos

    3 pontos

    Aumenta o dano base dos atiradores em 15% contra inimigos bloqueados ou atordoados.

  • Disparo Rápido

    3 pontos

    Aumenta a velocidade de ataque dos atiradores em 10%.

  • Olho Clínico

    3 pontos

    Cada tiro tem 12% de chance de causar o dobro de dano.

  • Pontos Vitais Expostos

    3 pontos

    Os ataques dos atiradores causam dano máximo a inimigos sem armadura.

  • Sentinelas Supremas

    5 pontos

    Desbloqueia a habilidade Suprema para todas as torres de atiradores.