20 sRecarga
- 2Mosqueteiros
30Vida de cada
10-16Dano físico
- 12 sDuração
- 133XP por lançamento
Árvore de melhorias
Cada nível de feitiço após o primeiro dá 1 ponto de melhoria e cada melhoria custa 1 ponto, então um feitiço de nível 6 tem 5 das suas 8 melhorias. Nos níveis 2 e 4 a árvore oferece duas melhorias e só uma pode ser escolhida; a melhoria do nível 5 é a do ramo escolhido no nível 4, e os níveis 3 e 6 seguem qualquer escolha. No menu Feitiços uma melhoria escolhida pode ser trocada pela outra do par sem custo; trocar a melhoria do nível 4 troca também a do nível 5.
Dados do feitiço
- Tipo
- Invocação
Liberação
- 42 estrelas
- Nível ao ser liberado
- 3
- Nível máximo
- 6
- XP por lançamento
- 133
- XP por lançamento no modo Desafio Relâmpago
- 83.125
Recarga
- 20 s
Recarga em Investida de Feitiços e Blitz
- 10 s
Níveis
Unidades invocadas
Mosqueteiro (2 por lançamento)
30 de vida, sem armadura, atira causando 10-16 de dano físico a cada 1,5 s, 2-4 corpo a corpo, fica 12 s.
Outros feitiços
Feitiço de invocação, 15 s de recarga
Feitiço de dano, 60 s de recarga
Feitiço de suporte, 50 s de recarga
Feitiço de suporte, 45 s de recarga
Feitiço de dano, 50 s de recarga
Feitiço de dano, 50 s de recarga
Feitiço de suporte, 40 s de recarga
Feitiço de invocação, 60 s de recarga