Talenty i mistrzostwo
/talents
Talenty i mistrzostwo
Grabarz ma pięć dziedzin mistrzostwa: Budownictwo, Kowalstwo, Rolnictwo, Pisarstwo i Anatomia.
Bohater
Punkty i pasek natchnienia
Każdy kolor ma własny pasek natchnienia. Odebranie natchnienia tego koloru dodaje segmenty (1 lub 2); gdy pasek się zapełni, zamienia się w jeden punkt natchnienia i zaczyna od nowa. Pierwszy punkt wymaga segmentów: 2, drugi: 3, trzeci: 4, a każdy kolejny: 5. Zatem liczba segmentów wynosi 19 dla 5 pkt, 44 dla 10 pkt i 94 dla 20 pkt.
Stanowiska według mistrzostwa
Ława montażowa IIIReceptury: 29 · Fabryka · Budownictwo 2-9
Warsztat stolarski IIReceptury: 24 · Podwórze · Budownictwo 1-15
Ława montażowa IIReceptury: 21 · Fabryka · Budownictwo 2-7
Warsztat kamieniarzaReceptury: 16 · Podwórze · Budownictwo 3-11
Warsztat stolarski IReceptury: 15 · Podwórze · Budownictwo 1-6
Ława montażowa IReceptury: 9 · Fabryka · Budownictwo 2-5
Piła tarczowaReceptury: 4 · Podwórze · Budownictwo 3-6
Kloc do rąbaniaReceptury: 3 · Podwórze · Budownictwo 2-3
Stół do szyciaReceptury: 3 · Podwórze · Budownictwo 5-8
KoziołReceptury: 2 · Podwórze · Budownictwo 1
Koło garncarskieReceptury: 2 · Podwórze · Budownictwo 2-5
Most do winnicyReceptury: 1 · Budownictwo 2
Piec do wypalaniaReceptury: 1 · Podwórze · Budownictwo 3
Kamieniołom zombie (kamień)Receptury: 1 · Kopalnia · Budownictwo 2
Kamieniołom zombie (marmur)Receptury: 1 · Kopalnia · Budownictwo 4
Stanowisko drwalaReceptury: 1 · Tartak · Budownictwo 1
Zombie-górnikReceptury: 1 · Stara kopalnia · Budownictwo 1
Punkt wyrzucania zwłokReceptury: 1 · Budownictwo 3
Ława montażowaReceptury: 1
Zamknięta skrytkaReceptury: 1 · Budownictwo 2
Zamknięte drzwiReceptury: 1 · Budownictwo 1
Stare drzwiReceptury: 1 · Budownictwo 1
Urządzenie do wskrzeszaniaReceptury: 1 · Budownictwo 3
Podziemna studniaReceptury: 1 · Budownictwo 3
Stalowe kowadłoReceptury: 47 · Podwórze · Kowalstwo 1-15
Żelazne kowadłoReceptury: 30 · Podwórze · Kowalstwo 1-8
Drewniane kowadłoReceptury: 15 · Podwórze · Kowalstwo 1-5
Stół jubilerskiReceptury: 14 · Piwnica do pisania · Kowalstwo 3-14
Kowal IIReceptury: 11 · Fabryka · Kowalstwo 2-7
Piec IIReceptury: 10 · Podwórze · Kowalstwo 1-12
Piec IReceptury: 7 · Podwórze · Kowalstwo 1-5
Kowal IReceptury: 6 · Fabryka · Kowalstwo 2-4
Półka z kolbamiReceptury: 2 · Laboratorium alchemiczne · Kowalstwo 1
Pudełko filtrująceReceptury: 1 · Podwórze · Kowalstwo 2
Szopa na drewno IReceptury: 1 · Podwórze · Kowalstwo 1
Szopa na drewno IIReceptury: 1 · Podwórze · Kowalstwo 1
Piec kuchennyReceptury: 36 · Dom · Rolnictwo 2-8
Piec kuchenny IIReceptury: 36 · Dom · Rolnictwo 2-8
Stół kuchenny IIReceptury: 32 · Dom · Rolnictwo 1-10
Stół kuchennyReceptury: 31 · Dom · Rolnictwo 1-6
Kuchnia IIReceptury: 27 · Fabryka · Rolnictwo 3-8
Kuchnia IReceptury: 21 · Fabryka · Rolnictwo 3-6
Grządka ogrodowaReceptury: 20 · Ogród · Rolnictwo 1-16
Trejaż na winoroślReceptury: 11 · Winnica · Rolnictwo 1-16
Kamień młyńskiReceptury: 9 · Dom · Rolnictwo 2
Prasa do winogronReceptury: 6 · Piwnica winnicy · Rolnictwo 3-14
Stanowisko warzelniczeReceptury: 3 · Piwnica winnicy · Rolnictwo 4-6
Beczka fermentacyjnaReceptury: 3 · Piwnica winnicy · Rolnictwo 5-8
Beczka na winoReceptury: 3 · Piwnica winnicy · Rolnictwo 10-14
Grządka z kapustąReceptury: 3 · Ogród · Rolnictwo 8-12
Grządka z cebuląReceptury: 3 · Ogród · Rolnictwo 10-14
Grządka z dyniamiReceptury: 3 · Ogród · Rolnictwo 12-16
Grządka z winogronamiReceptury: 3 · Winnica · Rolnictwo 12-16
BioreaktorReceptury: 1 · Fabryka · Rolnictwo 1
KołowrotekReceptury: 1 · Podwórze · Rolnictwo 3
Krosno tkackieReceptury: 1 · Podwórze · Rolnictwo 5
Stanowisko wydobycia glinyReceptury: 1 · Teren przy rzece · Rolnictwo 1
Stanowisko wydobycia piaskuReceptury: 1 · Teren przy rzece · Rolnictwo 1
KompostownikReceptury: 1 · Ogród · Rolnictwo 1
Kompostownik IIReceptury: 1 · Ogród · Rolnictwo 1
Stanowisko montażoweReceptury: 36 · Laboratorium alchemiczne · Anatomia 1-8
Stół sekcyjny IOperacje: 18 · Kostnica · Anatomia 1-13
Stół sekcyjny IIOperacje: 18 · Kostnica · Anatomia 1-13
Stół do balsamowania IReceptury: 12 · Kostnica · Anatomia 1
Stół balsamiarski IIReceptury: 12 · Kostnica · Anatomia 1
DestylatorReceptury: 9 · Laboratorium alchemiczne · Anatomia 1-3
Maszyna PR IVReceptury: 5 · Laboratorium do wskrzeszania · Anatomia 1
Maszyna PR VReceptury: 5 · Laboratorium do wskrzeszania · Anatomia 1
Maszyna PR IIIReceptury: 4 · Laboratorium do wskrzeszania · Anatomia 1
Maszyna PR IIReceptury: 3 · Laboratorium do wskrzeszania · Anatomia 1
Maszyna PR IReceptury: 2 · Laboratorium do wskrzeszania · Anatomia 1
Krematorium IReceptury: 1 · Kostnica · Anatomia 1
Krematorium IIReceptury: 1 · Kostnica · Anatomia 1
Stół do wskrzeszania IReceptury: 0 · KostnicaWięcej o mistrzostwie
Drzewa talentów (Zombie)
Każdy zombie robotnik ma pięć własnych drzew i kupuje ich węzły za punkty technologii zdobyte podczas wytwarzania, a nie za punkty Grabarza. Jego mistrzostwo to suma jego węzłów mistrzostwa, premii do mistrzostwa z noszonych narzędzi i atutów do danego rodzaju pracy.
Mistrzostwo tymczasowe
Modlitwa o wspaniałość I, Modlitwa o wspaniałość II i Modlitwa o wspaniałość III: +1 do wszystkich pięciu dziedzin mistrzostwa (Bóg rzemieślników). Zupa dyniowa: +2 do mistrzostwa budownictwa (Dusza budowlańca II). Potrawka żołnierza: +2 do mistrzostwa kowalstwa (Dusza kowala II). Babeczka: +2 do mistrzostwa rolnictwa (Dusza rolnika II). Miska kiszonej kapusty (brąz): +1 do mistrzostwa pisarstwa (Dusza pisarza I). Miska kiszonej kapusty (srebro): +2 do mistrzostwa pisarstwa (Dusza pisarza II). Miska kiszonej kapusty (złoto): +3 do mistrzostwa pisarstwa (Dusza pisarza III). Sałatka warzywna (brąz): +1 do mistrzostwa anatomii (Dusza anatoma I). Sałatka warzywna (srebro): +2 do mistrzostwa anatomii (Dusza anatoma II). Sałatka warzywna (złoto): +3 do mistrzostwa anatomii (Dusza anatoma III). Sól trzeciego oka: +2 do wszystkich pięciu dziedzin mistrzostwa (Sól trzeciego oka). Każde wzmocnienie z jedzenia trwa 450 s; Bóg rzemieślników trwa 2700, 5400 lub 5999 s (I, II i III).
Jak to działa
Każda receptura wytwarzania oprócz receptury stanowiska Ul podaje poziom jednej z nich. Węzły mistrzostwa w drzewie atutów zwiększają je o 1 każdy.
Receptura wytwarzania podaje poziom mistrzostwa, na przykład Budownictwo 2. Zwykłej receptury nie da się wykonać poniżej tego poziomu; receptury z gwiazdką i sekcje zwłok można próbować przy mistrzostwie co najmniej 1, a każdy etap udaje się wtedy z szansą rosnącą wraz z mistrzostwem. Każdy etap dodaje do paska postępu mistrzostwo podzielone przez wymaganie (zaokrąglone w dół, najwyżej 3). Narzędzia na pasku narzędzi dodają swoją premię do mistrzostwa, wzmocnienia z jedzenia i kazań zwiększają mistrzostwo, dopóki trwają, a atuty talentów (11) dodają od +2 do +4 w jednym rodzaju pracy.
Korzystają z niego receptury (152) na stanowiskach (23). Drzewo atutów Budownictwa zawiera atuty (11) i daje +5 do mistrzostwa.
Korzystają z niego receptury (86) na stanowiskach (12). Drzewo atutów Kowalstwa zawiera atuty (13) i daje +5 do mistrzostwa.
Korzystają z niego receptury (171) na stanowiskach (30). Drzewo atutów Rolnictwa zawiera atuty (16) i daje +5 do mistrzostwa.
Korzystają z niego receptury (36) na stanowiskach (3). Drzewo atutów Pisarstwa zawiera atuty (13) i daje +5 do mistrzostwa.
Korzystają z niego receptury (189) na stanowiskach (14). Drzewo atutów Anatomii zawiera atuty (15) i daje +5 do mistrzostwa.








