Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 11 · wybierz swoją grę
Operacja ZIEMNIAK: część II

Operacja ZIEMNIAK: część II

Bitwa

Oddziały: 3; walka tuż po poprzedniej części. Nagrody: Glut z zombie ×10 i Wdzięczność miasta ×8. Każde zombie, które walczyło w oddziałach Grabarza, otrzymuje 150 czerw. pkt technologii.

ODDZIAŁY

3

DEFENSYWA

Brak wymagań

Oddziały, wrogowie i nagrody

Misja

Prawo do ziemi

Oddziały

3

Defensywa

Brak wymagań

Rozpoczęcie

Zaraz po wygraniu części I

Wrogowie

159 w falach

Czas trwania

4 min

Nagrody

Glut z zombie ×10 i Wdzięczność miasta ×8

Misja

Gdzie się pojawia

Nagrody

Za zwycięstwo

Zasady specjalne

Ta walka
Zaczyna się zaraz po wygraniu bitwy Operacja ZIEMNIAK: część I i nie wymaga minimalnej defensywy. Nagrody za obie części są wypłacane po jej wygraniu; przegrana oznacza utratę także nagród za część I. Jednostka Najemnicy wynajęta na część I w niej nie walczy. Po przegranej można ją ponownie rozpocząć samodzielnie, w dzień Lenistwa. Nie ma flag wroga: wygrywa się ją, utrzymując bazę do końca fal.

Zasady bitwy

Wszystkie bitwy
  • Większość bitew można rozpocząć tylko w dzień Lenistwa; w dowolny dzień zaczynają się bitwy: Przebij się do portu, Bitwa w ściekach I, Bitwa w ściekach II, Przebij się do piwnicy w łaźni i Arena ściekowa. Gdy Herbert przekaże czerwony sztandar przed pierwszą bitwą, bitwy otwierają się w dowolny dzień aż do końca następnego dnia Lenistwa.
  • Defensywa - z barykad i wież łuczników zbudowanych w budynku Koszary oraz przyprowadzonych oddziałów - musi osiągnąć wymaganie bitwy, jeśli bitwa je ma.
  • Bitwę wygrywa się, zdobywając wszystkie flagi wroga i utrzymując je wszystkie do końca fal. Przegrywa się ją od razu, gdy wrogowie zajmą bazę Grabarza albo skończy mu się życie.
  • Oddział podąża za swoim sztandarem, dopóki niesie go Grabarz, i utrzymuje pozycję tam, gdzie sztandar zostanie wbity. Mikstury bitewne można pić tylko podczas bitwy lub przygotowań do niej.