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英雄のレベル

英雄は毎回の戦闘をレベル1、XP0で開始し、戦闘中にレベルアップして、XP26,000でレベル10に達する。XPは戦闘終了時に保持されない。

10英雄レベル

英雄のXPの入手元

英雄は、通常攻撃が与えたダメージ(装甲軽減後)に下記のXP係数を掛けた分のXPと、スキルを使うたびに一定量のXPを得る。難易度による違いはない。

レベル別の必要XP

レベル累計XP上がるスキルレベル
10
2300第1スキル I
3900
42,000第2スキル I
54,000第1スキル II
68,000
712,000第2スキル II
816,000第1スキル III
920,000
1026,000第2スキル III

英雄別のXP

通常攻撃のダメージ1ポイントごとのXPと、レベルI / II / IIIのスキル1回使用ごとのXP。

英雄獲得XP
ジェラルド卿ダメージ1ポイントごとに3XP。使用ごと:勇気 50 / 100 / 150、報復の盾 100 / 200 / 300。
アレリア・スイフトウィンド近接攻撃のダメージ1ポイントごとに2.5XP、矢のダメージ1ポイントごとに2.875XP。使用ごと:マルチショット 25 / 50 / 75、コールウィンド 50 / 100 / 150。
マーク・ハンマーフュリーダメージ1ポイントごとに1.955XP。使用ごと:ハンマースマッシュ 50 / 100 / 150、アースクエイク 50 / 100 / 150。
ボリン・ファースレイヤーダメージ1ポイントごとに3XP。使用ごと:マインレイヤー 25 / 50 / 75、タールボム 50 / 100 / 150。
マグナス・スペルベーンダメージ1ポイントごとに2.1XP。使用ごと:ミラージュ 50 / 100 / 150、アルカナストーム 50 / 100 / 150。
イグヌスダメージ1ポイントごとに2XP。使用ごと:業火奔流 50 / 100 / 150、炎の狂乱 100 / 200 / 300。
デナス王ダメージ1ポイントごとに2.42XP。使用ごと:王の布告 50 / 100 / 150、カタパルト砲撃 100 / 200 / 300。
エローラ・ウィンターソングダメージ1ポイントごとに2XP。使用ごと:永久凍土 125 / 250 / 375、アイスストーム 100 / 200 / 300。
イングヴァル・ベアクローダメージ1ポイントごとに2XP。使用ごと:祖先の呼び声 100 / 200 / 300、ベアフォーム 100 / 200 / 300。
ハックソーダメージ1ポイントごとに2.5XP。使用ごと:空飛ぶノコギリ 50 / 100 / 150、ぶった斬るぜええ! 50 / 100 / 150。
鬼ダメージ1ポイントごとに2.5XP。使用ごと:ソードトーメント 50 / 100 / 150、即死攻撃 50 / 100 / 150。
トールダメージ1ポイントごとに2.1XP。使用ごと:ミョルニル 50 / 100 / 150、サンダークラップ 50 / 100 / 150。
テンシーダメージ1ポイントごとに2.5XP。使用ごと:ファイアボールの雨 100 / 200 / 300、変身 100 / 150 / 200。

ダメージでXPを得られるスキル効果がほかに2つある:ベアフォームのイングヴァルのクマの爪はダメージ1ポイントごとに2XP、変身したテンシーの回転攻撃は1回ごとに変身の使用XPをもう一度与える。