体力、レベル1 → 10
装甲、レベル1 → 10
ダメージ、レベル1 → 10
復活時間
各英雄は2つのスキルを持つ。スキルは英雄が戦闘でレベルアップするにつれて自動で上がる。1つ目のスキルは英雄レベル2、5、8、2つ目は英雄レベル4、7、10で上がる。レベルが上がるたびに英雄の体力も全回復する。
スキル
レベルI~III
英雄の情報
アンロック
攻撃
ダメージの種類
攻撃間隔
攻撃射程
通常攻撃が飛行する敵に当たる
移動速度
復活時間
スペシャルアビリティ
アンロック
- 12. ダークタワー
エローラ・ウィンターソングは、ステージ11に勝利してステージ12がマップ上で開放されると、英雄の部屋で選べる。
評価
レベル別ステータス
| レベル | 体力 | カジュアル | 装甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 270 | 324 | 20% |
| 2 | 290 | 348 | 20% |
| 3 | 310 | 372 | 20% |
| 4 | 330 | 396 | 30% |
| 5 | 350 | 420 | 30% |
| 6 | 370 | 444 | 30% |
| 7 | 390 | 468 | 40% |
| 8 | 410 | 492 | 40% |
| 9 | 430 | 516 | 40% |
| 10 | 450 | 540 | 50% |
| レベル | 自動回復 | 近接ダメージ | 遠距離ダメージ |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 1-2 | 15-41 |
| 2 | 73 | 2-4 | 17-47 |
| 3 | 78 | 4-6 | 19-54 |
| 4 | 83 | 6-8 | 21-61 |
| 5 | 88 | 7-11 | 24-68 |
| 6 | 93 | 9-13 | 26-74 |
| 7 | 98 | 10-16 | 28-81 |
| 8 | 103 | 12-18 | 30-88 |
| 9 | 108 | 14-20 | 33-95 |
| 10 | 113 | 15-23 | 35-101 |
カジュアル列は難易度カジュアルでの体力(20%増し、端数切り捨て)。ノーマル、ベテランは体力列の値を使う。
通常攻撃
その他のアビリティ
スパイクアーマー
「アップグレード」画面の兵舎のアップグレード「スパイクアーマー」があると、すべての英雄と英雄の召喚ユニットは、受けた攻撃1回ごとのダメージ(装甲による軽減前)の10%(端数切り上げ)を、戦っている敵に確定ダメージとして与える。