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鬼

英雄 · ステージ12でアンロック

鬼

近接 · 物理ダメージ · ソードトーメント、即死攻撃

復讐を求める、恐れ知らずの戦士。暗黒の名声と燃える刀で武装し、この男の名はデーモンの軍隊すら恐れさせる。

体力、レベル1 → 10

425 → 650

装甲、レベル1 → 10

30% → 60%

ダメージ、レベル1 → 10

14-41 → 25-75

復活時間

18秒

各英雄は2つのスキルを持つ。スキルは英雄が戦闘でレベルアップするにつれて自動で上がる。1つ目のスキルは英雄レベル2、5、8、2つ目は英雄レベル4、7、10で上がる。レベルが上がるたびに英雄の体力も全回復する。

スキル

  • ソードトーメント

    英雄レベル2でレベルI5でII8でIIIクールダウン16.27秒

    鬼の周囲の地面から刃が突き出し、100以内のすべての地上の敵に確定ダメージを与える。鬼から100以内に地上の敵が2体以上いて、クールダウンが終わっているときに使う。ダメージは敵ごとに個別に決まる。飛行する敵は数に含まれず、攻撃も当たらない。 ダメージは動作開始から0.68秒後に入る。クールダウンは動作の開始から数える。

  • 即死攻撃

    英雄レベル4でレベルI7でII10でIIIクールダウン11.6秒

    対象を即死させるか、固定の確定ダメージを与える一撃。どちらも回避不能。気絶していないライカンは、死ぬ代わりにウェアウルフに変身する。クールダウンが終わるたびに、戦っている敵への次のカタナ攻撃と置き換わる。 まず即死が判定される。ボスには決して適用されない。判定に失敗した場合、または対象がボスの場合は、代わりに固定ダメージを与える。

レベルI~III

  • ソードトーメント I

    英雄レベル2使用ごとに50XP

    100以内の地上の敵それぞれに51-80の確定ダメージを与える。

  • ソードトーメント II

    英雄レベル5使用ごとに100XP

    100以内の地上の敵それぞれに81-110の確定ダメージを与える。

  • ソードトーメント III

    英雄レベル8使用ごとに150XP

    100以内の地上の敵それぞれに111-140の確定ダメージを与える。

  • 即死攻撃 I

    英雄レベル4使用ごとに50XP

    10%の確率で対象を即死させる。即死しなければ180の確定ダメージ。

  • 即死攻撃 II

    英雄レベル7使用ごとに100XP

    15%の確率で対象を即死させる。即死しなければ260の確定ダメージ。

  • 即死攻撃 III

    英雄レベル10使用ごとに150XP

    20%の確率で対象を即死させる。即死しなければ340の確定ダメージ。