体力、レベル1 → 10
装甲、レベル1 → 10
ダメージ、レベル1 → 10
復活時間
各英雄は2つのスキルを持つ。スキルは英雄が戦闘でレベルアップするにつれて自動で上がる。1つ目のスキルは英雄レベル2、5、8、2つ目は英雄レベル4、7、10で上がる。レベルが上がるたびに英雄の体力も全回復する。
スキル
レベルI~III
スキルレベル別の召喚
マグナス・シャドウ, ミラージュ I
体力51(カジュアルでは61.2)装甲0%魔法ダメージ 2-51.1秒ごとに攻撃近接ダメージ:0(物理、1秒ごと)ボルトの射程:50-150近接射程:45速度:75自動回復:近接戦闘中でなければ毎秒体力5持続時間:10秒マグナス・シャドウ, ミラージュ II
体力57(カジュアルでは68.4)装甲0%魔法ダメージ 3-61.1秒ごとに攻撃近接ダメージ:0(物理、1秒ごと)ボルトの射程:50-150近接射程:45速度:75自動回復:近接戦闘中でなければ毎秒体力5持続時間:10秒マグナス・シャドウ, ミラージュ III
体力63(カジュアルでは75.6)装甲0%魔法ダメージ 3-71.1秒ごとに攻撃近接ダメージ:0-1(物理、1秒ごと)ボルトの射程:50-150近接射程:45速度:75自動回復:近接戦闘中でなければ毎秒体力5持続時間:10秒
英雄の情報
アンロック
攻撃
ダメージの種類
攻撃間隔
攻撃射程
通常攻撃が飛行する敵に当たる
移動速度
復活時間
スペシャルアビリティ
アンロック
- 9. ストームクラウド神殿
マグナス・スペルベーンは、ステージ8に勝利してステージ9がマップ上で開放されると、英雄の部屋で選べる。
評価
レベル別ステータス
| レベル | 体力 | カジュアル | 装甲 |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 204 | 0% |
| 2 | 190 | 228 | 0% |
| 3 | 210 | 252 | 0% |
| 4 | 230 | 276 | 0% |
| 5 | 250 | 300 | 0% |
| 6 | 270 | 324 | 0% |
| 7 | 290 | 348 | 0% |
| 8 | 310 | 372 | 0% |
| 9 | 330 | 396 | 0% |
| 10 | 350 | 420 | 0% |
| レベル | 自動回復 | 近接ダメージ | 遠距離ダメージ |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 1-2 | 10-27 |
| 2 | 48 | 2-4 | 12-32 |
| 3 | 53 | 2-5 | 13-36 |
| 4 | 58 | 3-6 | 15-41 |
| 5 | 63 | 4-7 | 16-45 |
| 6 | 68 | 5-8 | 18-50 |
| 7 | 73 | 6-10 | 19-54 |
| 8 | 78 | 6-11 | 21-59 |
| 9 | 83 | 7-12 | 22-63 |
| 10 | 88 | 8-13 | 24-68 |
カジュアル列は難易度カジュアルでの体力(20%増し、端数切り捨て)。ノーマル、ベテランは体力列の値を使う。
通常攻撃
その他のアビリティ
スパイクアーマー
「アップグレード」画面の兵舎のアップグレード「スパイクアーマー」があると、すべての英雄と英雄の召喚ユニットは、受けた攻撃1回ごとのダメージ(装甲による軽減前)の10%(端数切り上げ)を、戦っている敵に確定ダメージとして与える。