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テンシー

英雄 · ステージ12でアンロック

テンシー

近接 · 確定ダメージ · ファイアボールの雨と変身

神話…伝承…極みを極めし者…全能の持ち主。テンシーは知恵と力を完璧に併せ持つ存在。その存在だけで王国は震撼する。決して彼を怒らせてはいけない…

体力、レベル1 → 10

380 → 560

装甲、レベル1 → 10

20% → 50%

ダメージ、レベル1 → 10

14-22 → 32-49

復活時間

15秒

各英雄は2つのスキルを持つ。スキルは英雄が戦闘でレベルアップするにつれて自動で上がる。1つ目のスキルは英雄レベル2、5、8、2つ目は英雄レベル4、7、10で上がる。レベルが上がるたびに英雄の体力も全回復する。

スキル

  • ファイアボールの雨

    英雄レベル2でレベルI5でII8でIIIクールダウン25秒

    テンシーは空から火球を呼び、近くで経路上最も先に進んでいる敵に落とす。通常形態で、100以内に敵(地上または飛行)が1体以上いて、クールダウンが終わっているときに使う。 火球は0.5秒ごとに1個ずつ落ち、それぞれテンシーから150以内で経路上最も先に進んでいる敵を狙う。範囲内に敵がいなければ彼の近くに落ちる。各火球のダメージは1回だけ決まり、着弾地点から60以内のすべての敵にそのダメージを与える。飛行する敵も含む。 レベル3の燃える地面は半径65で、地上の敵にだけダメージを与える。すぐに1回、その後は毎秒ダメージが入る。

  • 変身

    英雄レベル4でレベルI7でII10でIIIクールダウン10秒

    テンシーは強化形態に変身する。回転する範囲攻撃で戦い、地面を叩いて経路に沿って棘を走らせる。通常形態で、100以内に地上の敵が3体以上いるときに使う。クールダウンは通常形態に戻った時点から数える。 変身中は確定、物理、魔法、爆発、電撃、毒のダメージを受けないが、即死攻撃は効く。通常の攻撃は2秒ごとの回転攻撃に置き換わり、4回ヒットする(2ヒットの回転を2回)。各ヒットは彼から50以内のすべての地上の敵に当たる。 近接の射程は55から85に、速度は48から66に上がる。 9秒ごとに、経路のそばに立ち、その経路上の少し離れた位置に地上の敵がいるとき(すぐ隣の敵は数えない)、地面を叩きつける。 40以内の最も近い地上の敵最大10体が叩きつけのダメージを受け、続いて経路に沿って棘が段階的に噴き出し、最初の段は反対方向にも1回噴き出す。各段は40以内のすべての敵に当たる(最後の段は60以内)。飛行する敵にも当たる。 棘の各段は敵ごとに25%の確率で3秒間気絶させる。最後の段は必ず気絶させる。ボスと飛行する敵は気絶しない。変身中はテレポートせず、ファイアボールの雨も使わない。 変身はスキルレベルに応じて100、150または200XPを与え、回転攻撃も1回ごとに同じXPを与える。叩きつけと棘ではXPを得られず、この形態で与えたダメージはダメージXPにならない。

レベルI~III

  • ファイアボールの雨 I

    英雄レベル2使用ごとに100XP

    火球を2個降らせ、それぞれ30-60の確定ダメージを与える。

  • ファイアボールの雨 II

    英雄レベル5使用ごとに200XP

    火球を3個降らせ、それぞれ45-75の確定ダメージを与える。

  • ファイアボールの雨 III

    英雄レベル8使用ごとに300XP

    火球を4個降らせ、それぞれ50-80の確定ダメージを与える。各火球は燃える地面を残し、5秒間、毎秒10-20の物理ダメージを与える(ファイアレインのアップグレード「焦熱の大地」があれば10秒間20-30)。

  • 変身 I

    英雄レベル4使用ごとに100XP

    持続6秒。回転攻撃は1ヒットあたり18-36の物理ダメージ、叩きつけは50-70の確定ダメージ、3段の棘は10-20の物理ダメージ。

  • 変身 II

    英雄レベル7使用ごとに150XP

    持続9秒。回転攻撃は1ヒットあたり23-45の物理ダメージ、叩きつけは60-80の確定ダメージ、4段の棘は15-30の物理ダメージ。

  • 変身 III

    英雄レベル10使用ごとに200XP

    持続12秒。回転攻撃は1ヒットあたり27-54の物理ダメージ、叩きつけは70-90の確定ダメージ、6段の棘は20-40の物理ダメージ。