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トール

英雄 · ステージ12でアンロック

トール

近接 · 物理ダメージ · ミョルニル、サンダークラップ

肉体を持った雷。稲妻の力を持つ戦槌を使いこなす半神。嵐の神の息子にしてデナス王の親友。

体力、レベル1 → 10

380 → 650

装甲、レベル1 → 10

40% → 70%

ダメージ、レベル1 → 10

25-31 → 44-55

復活時間

15秒

各英雄は2つのスキルを持つ。スキルは英雄が戦闘でレベルアップするにつれて自動で上がる。1つ目のスキルは英雄レベル2、5、8、2つ目は英雄レベル4、7、10で上がる。レベルが上がるたびに英雄の体力も全回復する。

スキル

  • ミョルニル

    英雄レベル2でレベルI5でII8でIII

    対象に固定の確定ダメージを与え、近くの敵に電撃のアークを飛ばす電撃の一撃。戦っている敵へのハンマーの一振りは、25%の確率で通常攻撃の代わりに雷撃になる。 雷撃は通常攻撃に置き換わる。雷撃自体は物理ダメージを与えない。確率はスキルレベルで変わらず、この一撃は通常の1.5秒の攻撃間隔を使う。アークはトールから40~110の間の距離にいる敵のうちランダムに選ばれた敵へ飛ぶ。飛行する敵も対象。 各アークは0.53秒間、0.07秒ごとに5の魔法ダメージを与える(8ヒット)。

  • サンダークラップ

    英雄レベル4でレベルI7でII10でIIIクールダウン14.93秒

    トールはハンマーを投げる。対象は確定ダメージを受けて気絶し、雷鳴が周囲の他のすべての敵に魔法ダメージを与えて気絶させる。 クールダウンが終わるたび、戦闘中でも、トールから40~250の間の距離で経路上最も先に進んでいる敵へ投げる。飛行する敵は40以内でも狙える。雷鳴はハンマーの着弾から0.1秒後に対象を中心に発生し、飛行する敵にも当たる。 ボスは気絶しない。

レベルI~III

  • ミョルニル I

    英雄レベル2使用ごとに50XP

    対象に40の確定ダメージを与え、さらに最大2体の敵にアークが飛び、それぞれ40の魔法ダメージを与える。

  • ミョルニル II

    英雄レベル5使用ごとに100XP

    対象に60の確定ダメージを与え、さらに最大3体の敵にアークが飛び、それぞれ40の魔法ダメージを与える。

  • ミョルニル III

    英雄レベル8使用ごとに150XP

    対象に80の確定ダメージを与え、さらに最大4体の敵にアークが飛び、それぞれ40の魔法ダメージを与える。

  • サンダークラップ I

    英雄レベル4使用ごとに50XP

    対象は60の確定ダメージを受けて2秒間気絶し、70以内の他の敵は50の魔法ダメージを受けて2秒間気絶する。

  • サンダークラップ II

    英雄レベル7使用ごとに100XP

    対象は80の確定ダメージを受けて2秒間気絶し、75以内の他の敵は70の魔法ダメージを受けて2秒間気絶する。

  • サンダークラップ III

    英雄レベル10使用ごとに150XP

    対象は120の確定ダメージを受けて2秒間気絶し、80以内の他の敵は90の魔法ダメージを受けて2秒間気絶する。