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Appeler des renforts

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Appeler des renforts

Appelle 2 soldats sur un point choisi pendant 20 s, toutes les 10 s.

Appelle des renforts pour bloquer et combattre les ennemis.

  • 10 sRecharge
  • 2Soldats par appel
  • 20 sDurée de présence
  • 30Santé (Normal)

Données du sort

Attaque au corps à corps (physique)
toutes les 1 s
Le soin commence après le dernier coup reçu
2 s
Santé (Décontracté)
43
Étoiles pour les 5 améliorations
15

Autres sorts

  • Pluie de feu

    Fait tomber 3 météores sur un point choisi : 30-60 dégâts réels chacun, toutes les 80 s.

Menu Améliorations
Tous les sorts

Menu AméliorationsAchetées avec des étoiles

Achetées dans l'ordre

Chaque arbre s'achète de bas en haut : une amélioration peut être achetée une fois celle du dessous achetée. Chaque amélioration s'applique aux batailles jouées ensuite ; les Défis héroïques et de fer des étapes 1 à 10 n'utilisent chaque arbre que jusqu'à un niveau fixe.

Rang 1

  • Appeler des renforts

    Aucune amélioration

Rang 2

  • Bien nourrisNiv. 1

    Niveau 1

    Les fermiers sont bien nourris : santé de 30 à 50 en Normal, dégâts de 1-2 à 1-3, soin de 3 à 6 PV par seconde.

    • 2 étoiles

    Nécessite: Appeler des renforts

Rang 3

  • ConscritsNiv. 2

    Niveau 2

    Les deux soldats sont des conscrits : santé de 50 à 70 en Normal, armure de 0 % à 10 %, dégâts de 1-3 à 2-4, soin de 6 à 9 PV par seconde.

    • 3 étoiles

    Nécessite: Bien nourris

Rang 4

  • GuerriersNiv. 3

    Niveau 3

    Les deux soldats sont des guerriers : santé de 70 à 90 en Normal, armure de 10 % à 20 %, dégâts de 2-4 à 3-6, soin de 9 à 12 PV par seconde.

    • 3 étoiles

    Nécessite: Conscrits

Rang 5

  • LégionnairesNiv. 4

    Niveau 4

    Les deux soldats sont des légionnaires : santé de 90 à 110 en Normal, armure de 20 % à 30 %, dégâts de 3-6 à 6-10, soin de 12 à 15 PV par seconde.

    • 3 étoiles

    Nécessite: Guerriers

Rang 6

  • Jet de lanceNiv. 5

    Niveau 5

    Les légionnaires lancent des javelots sur les ennemis au sol et volants : 25-40 dégâts physiques toutes les 1,4 s, entre 27 et 165 de distance. Leurs autres statistiques restent les mêmes.

    • 4 étoiles

    Nécessite: Légionnaires

SoldatsSanté en Décontracté / Normal / Vétéran

  • Fermiers

    Sans amélioration. Santé 43 / 30 / 30 · armure 0 % · dégâts 1-2 toutes les 1 s · soigne 3 par seconde

  • Fermiers avec Bien nourris

    Menu Améliorations, niveau 1 (Bien nourris, 2 étoiles). Santé 72 / 50 / 50 · armure 0 % · dégâts 1-3 toutes les 1 s · soigne 6 par seconde

  • Conscrits

    Menu Améliorations, niveau 2 (Conscrits, 3 étoiles). Santé 100 / 70 / 70 · armure 10 % · dégâts 2-4 toutes les 1 s · soigne 9 par seconde

  • Guerriers

    Menu Améliorations, niveau 3 (Guerriers, 3 étoiles). Santé 129 / 90 / 90 · armure 20 % · dégâts 3-6 toutes les 1 s · soigne 12 par seconde

  • Légionnaires

    Menu Améliorations, niveau 4 (Légionnaires, 3 étoiles). Santé 158 / 110 / 110 · armure 30 % · dégâts 6-10 toutes les 1 s · soigne 15 par seconde

  • Légionnaires avec Jet de lance

    Menu Améliorations, niveau 5 (Jet de lance, 4 étoiles). Santé 158 / 110 / 110 · armure 30 % · dégâts 6-10 toutes les 1 s · soigne 15 par seconde · lance 25-40 toutes les 1,4 s, portée 165