Santé, niveau 1 → 10
Armure, niveau 1 → 10
Dégâts, niveau 1 → 10
Délai de réapparition
Chaque héros a deux compétences. Elles montent de niveau d'elles-mêmes quand le héros gagne des niveaux en combat : la première compétence aux niveaux de héros 2, 5 et 8, la seconde aux niveaux de héros 4, 7 et 10. Chaque niveau gagné rend aussi au héros toute sa santé.
Compétences
Niveaux I à III
Données du héros
Se débloque à
Attaque
Type de dégâts
Délai entre attaques
Portée d'attaque
Les attaques de base touchent les ennemis volants
Vitesse de déplacement
Délai de réapparition
Capacités spéciales
Déblocage
- 8. Col De Glacevent
Bolin Mort-lointaine peut être choisi dans la salle des héros dès que l'étape 8 est ouverte sur la carte, après la victoire à l'étape 7.
Évaluations
Statistiques par niveau
| Niveau | Santé | Décontracté | Armure |
|---|---|---|---|
| 1 | 400 | 480 | 0% |
| 2 | 430 | 516 | 0% |
| 3 | 460 | 552 | 0% |
| 4 | 490 | 588 | 0% |
| 5 | 520 | 624 | 0% |
| 6 | 550 | 660 | 0% |
| 7 | 580 | 696 | 0% |
| 8 | 610 | 732 | 0% |
| 9 | 640 | 768 | 0% |
| 10 | 670 | 804 | 0% |
| Niveau | Régénération | Dégâts au corps à corps | Dégâts à distance |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 9-15 | 10-15 |
| 2 | 108 | 11-18 | 12-18 |
| 3 | 115 | 12-20 | 13-20 |
| 4 | 123 | 14-23 | 15-23 |
| 5 | 130 | 15-25 | 16-25 |
| 6 | 138 | 17-28 | 18-28 |
| 7 | 145 | 18-30 | 19-30 |
| 8 | 153 | 20-33 | 21-33 |
| 9 | 160 | 21-35 | 22-35 |
| 10 | 168 | 23-38 | 24-38 |
La colonne Décontracté donne la santé en difficulté Décontracté (20 % de plus, arrondie à l'inférieur) ; Normal et Vétéran utilisent la colonne Santé.
Attaques de base
Autres capacités
Avec l'amélioration des casernes Armure hérissée du menu Améliorations, chaque héros et chaque invocation de héros inflige à l'ennemi qu'il combat 10 % des dégâts de chaque coup reçu (avant son armure), arrondis au supérieur, sous forme de dégâts réels.