Un Sanctuaire est une salle d'énigmes derrière une porte dans le monde ouvert. À l'intérieur, le jeu vous donne un outil pour la partie et construit toute la salle autour de lui : geler l'eau, écarter les blocs, monter avec le vent. Le premier passage rapporte : Ambre lumin et Safaris ×500. Ce ne sont pas les Sanctuaires perdus que vous pillez pendant Opération : Chasse aux œufs.
Tous les Sanctuaires accessibles
Deux autres existent mais n'ont pas encore de porte dans le monde, ils ne figurent donc pas ici.
Ailes incandescentes
Bourrasque foudroyante
Chasse-nuages
Eaux glaciales
Esprit courageux
Flux électrique
Pierre pulvérisante
Planage ascendant
Premier regard
Première étincelle
Racines tordues
Rapides déchaînés
Rising Flames
Ronces brûlantes
Vent ascendant
Yeux vigilants
Épée rupestre
Fonctionnement d'un Sanctuaire
- Les Sanctuaires ont été construits par les Idylliens originels pour réparer la transmission de l'énergie de veine. Dispersées dans les couches de veines d'Idylle, ces structures de la civilisation antique d'Idylle sont alimentées par des mécanismes Mécana.
- Interagissez avec une entrée du Sanctuaire une première fois pour l'activer et déverrouiller la téléportation vers ce Sanctuaire sur la carte. Interagissez à nouveau avec l'entrée pour entrer dans le Sanctuaire.
- En raison des interférences énergétiques provenant de la couche de veine où se trouve le Sanctuaire, vous ne pouvez pas utiliser vos propres Aniimo à l'intérieur du Sanctuaire. À la place, les statues d'Aniimo à l'intérieur du Sanctuaire contiennent chacune l'énergie d'un Aniimo unique. Quand vous les éveillez, vous pouvez vous lier aux formes d'énergie d'Aniimo qu'elles contiennent et explorer le Sanctuaire.
- Le terminus du Sanctuaire est un appareil central carré relié à l'énergie de veine fracturée, connu sous le nom de Tesseract. En interagissant avec lui, vous pouvez restaurer les veines.
- Veine réparée avec succès - récupérez l'Ambre lumin à l'intérieur et terminez ce Sanctuaire.
Territoires
Un Territoire est le domaine d'un Aniimo Alpha, perturbé par l'énergie des failles. Jusqu'à quatre joueurs, un Alpha à la fin, et un butin rare qui tombe avec une chance sur dix.
| Territoire | Alpha | Élément | Niveau | Butin rare |
|---|---|---|---|---|
| Territoire des Cristorex | Cristorex Alpha | Terre | Niv. 30 | 10% |
| Territoire des Hurlebrasier | Hurlebrasier Alpha | Feu | Niv. 30 | 10% |
| Territoire des Stellaria | Stellaria Alpha | Obscurité | Niv. 30 | 10% |
| Territoire des Terriloutre | Terriloutre Alpha | Eau | Niv. 30 | 10% |
| Territoire des Turbulaine | Turbulaine Alpha | Vent | Niv. 30 | 10% |
| Territoire des Valsiris | Valsiris Alpha | Plante | Niv. 30 | 10% |
| Territoire des Voltignasse | Voltignasse Alpha | Foudre | Niv. 30 | 10% |