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Aniimo

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Entraînement d'élite

Institut Polaris : son propre programme, avec un parcours obligatoire (Cours principaux) et quatre options au choix. Les cours rapportent des badges, les badges rapportent les récompenses de chapitre, et chaque cours est accompagné d'une ligne qui indique où aller.

174
cours
7
chapitres
5
parcours
33
par étapes
La ligne d'aide est la partie utile

Chaque cours comporte deux phrases : ce qu'il demande, et comment le faire. La seconde est écrite pour un joueur bloqué, c'est pourquoi elle occupe une colonne plutôt qu'une note de bas de page.

Les cinq parcours

5 en tout
Cours principaux - Obligatoire

Le parcours obligatoire : les cours que tout le monde suit.

Voie de la fusion - Facultatif
Voie de la fusion - Facultatif

Les Aniimo sont les meilleurs compagnons : vous avancez côte à côte et grandissez ensemble. Rencontrez des Aniimo et engagez-vous sur la voie de la Fusion ! Capturez-les et faites-les éclore, puis entraînez-les et augmentez leur niveau d'étoiles. Équipez vos Aniimo d'objets portés et de runes pour renforcer leurs capacités. Vous avancerez aux côtés de l'Aniimo qui vous est destiné et apprendrez à vous comprendre en profondeur.

Voie de la découverte - Facultatif
Voie de la découverte - Facultatif

L'exploration est la quête de l'inconnu : ne jamais s'arrêter et parcourir le monde. Explorez librement ce vaste monde et défiez de puissants Alpha et Oméga. Percez les mystères du monde, récupérez de l'Ambre lumin pour alimenter la Branche, enrichissez l'écosystème et profitez du Flux prismana. Voyagez avec vos Aniimo et écrivez un chapitre qui n'appartient qu'à vous.

Voie de la victoire - Facultatif
Voie de la victoire - Facultatif

La victoire est la gloire du courage : aiguisez votre Lame de rasoir et avancez sans crainte. Affrontez de puissants ennemis grâce à des contres élémentaires judicieux et au travail d'équipe. Repoussez vos limites dans le Simulateur de holo-combat et le Nexus, puis revenez triomphalement d'Opération : Chasse aux œufs. Les plus braves ne craignent aucun défi : remportez la victoire et atteignez le sommet de la gloire aux côtés de vos Aniimo.

Voie de la grandeur - Facultatif
Voie de la grandeur - Facultatif

L'éclat est la lumière fugace des rencontres : découvrez la beauté et brillez ensemble. Prenez soin de votre logis en camping-car, attendez le retour de voyage de vos Aniimo et leurs surprises, invitez des amis à vous rejoindre, habillez vos Aniimo de nouvelles tenues et immortalisez de beaux moments en photo. Avec vos amis et vos Aniimo, savourez les plaisirs simples d'une vie paisible.

Chapitres

7 en tout

Chaque chapitre s'ouvre à un rang et se termine quand suffisamment de ses cours sont validés.

Premiers pas avec les Aniimo : Forêt des météores - Élève II, 4 à valider

Bienvenue aux nouveaux élèves ! Commencez votre aventure dans la Forêt des météores. Capturez des Aniimo, faites éclore des œufs et faites monter votre équipe de niveau. Obtenez le badge de la région pour faire votre premier pas ! Récompense : Aniipod ultra ×1 · Scintille ×100

Charge au combat ! - Élève III, 5 à valider

Rendez-vous dans la Crête des crocs, entrez en résonance avec vos Aniimo et affrontez ensemble des adversaires plus coriaces ! N'oubliez pas votre petit coin du monde, où vos Aniimo et vous pouvez vous reposer, vous amuser et préparer votre prochaine aventure. Récompense : Aniipod ultra ×1 · Scintille ×100

Pouvoir de la Veine · Chant des échoflux - Excursionniste I, 5 à valider

Rendez-vous à la Grève d'échoflux pour découvrir encore plus d'Aniimo inconnus, et collectez de l'ambre lumin pour insuffler plus d'énergie à la Branche ! À mesure que la terre devient plus vivante et que son écosystème s'enrichit, des Aniimo plus nombreux et plus rares commenceront à apparaître. L'ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Vous pouvez aussi en obtenir en battant un Alpha ou un Oméga pour la première fois, ou en terminant un Sanctuaire. Récompense : Essence de veine ×2 · Scintille ×100

Potentiel éveillé · Pouls de la zone Voie de béryl - Excursionniste II, 5 à valider

Lancez-vous sur les traces des plus grands aventuriers ! Enfoncez-vous dans la Vallée de béryl. À force de défis et d'épreuves, réveillez tout les talents de vos compagnons Aniimo. En chemin, vous croiserez aussi d'autres Nomades. Affrontez les défis aux côtés de votre Aniimo partenaire, et laissez la victoire prouver toute votre valeur ! Récompense : Essence de cristétoile ×2 · Scintille ×100

Gage des épreuves · Danse de Fleurs et épines - Excursionniste III, 5 à valider

Explore les Bois de la tour-aux-roses et découvre les magnifiques secrets cachés au milieu des ruines couvertes d'épines. Entraîne-toi dans le simulateur de holo-combat et gagne en puissance ! Chaque défi et chaque tentative prouvent tes progrès. Récompense : Pacte : Croc féroce ×1 · Scintille ×100

Vers de lointains horizons · Écho du fort mystérieux - Avant-garde I, 5 à valider

Rends-toi dans l'Isthme du zéphyr et explore sa mystérieuse forteresse de terre pour rencontrer encore plus d'Aniimo ! Pars avec tes compagnons Aniimo, chevauche vents et vagues jusqu'à l'horizon et embarque pour un tout nouveau voyage ! Récompense : Noyau d'objet porté avancé ×5 · Scintille ×100

Final du voyage venteux · Météore de la zone Côte de maréeflore - Avant-garde II, 5 à valider

Parcours les Plaines venteuses et fais évoluer la Branche jusqu'à son stade de Rayonnement prismana. En prenant soin de l'écosystème, tu attireras des Aniimo prismana encore plus rares. Maintenant va, pars à la poursuite d'Aniimo légendaires. À partir d'ici, tu laisses ta vie d'élève derrière toi pour rejoindre l'avant-garde de ces terres. Récompense : Cristal omnisource ×1 · Scintille ×100

Tous les cours

174 en tout

Filtrez par chapitre, ou cherchez l'objectif sur lequel vous bloquez.

ObjectifComment faire
Veine nourrisseuseGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesNoyauUtilisez l'enrichissement 5 fois au total aux Plaines venteuses.Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone.
Veine nourrisseuseGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesDéfiUtilisez l'enrichissement 20 fois au total aux Plaines venteuses.Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone.
Voie du courageGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesDéfiObtenez le badge de collection Argent aux Hautes-plaines ocres.Capturez différents Aniimo dans les Hautes-plaines ocres pour augmenter votre Progression de capture de la zone, battez des Alphas et collectez de l'Ambre lumin pour gagner les badges correspondants. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo.
Virtuose de la collectionGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifObtenez des badges de collection dans 14 zones des Plaines venteuses.Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone.
Bénédiction héritéeGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifAméliorez un objet porté au niveau 10.Allez à l'écran Objet porté et améliorez les objets portés en consommant d'autres objets portés ou des cœurs d'objet porté. L'amélioration augmente les stats de base d'un objet porté d'un pourcentage fixe.
Fraîchement éclosGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifFaites éclore 20 œufs d'Aniimo.Des Éclorateurs sont disponibles à l'avant-poste, à Astra et au Logis pour faire éclore des œufs d'Aniimo. Les Aniimo éclos peuvent avoir différentes personnalités et différents traits.
Voie de la croissanceGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifFaites passer 4 Aniimo au niveau 50.Terminez des quêtes, combattez avec des Aniimo dans le monde ouvert, capturez des Aniimo, ou utilisez des objets d'EXP pour augmenter l'EXP d'Aniimo. Monter de niveau un Aniimo augmente ses attributs et le rend plus puissant.
Observateur des Plaines venteusesGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifFaites passer l'Aniimopédia - Plaines venteuses au niveau 8.Gagnez des points de recherche pour augmenter le niveau de votre Aniimopédia : ∙ Débloquer de nouveaux Aniimo nécessite une quantité considérable de points de recherche. ∙ Débloquer des entrées de notes de terrain nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Débloquer des formes d'Aniimo nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Terminer des entrées de sujets de recherche nécessite une petite quantité de points de recherche.
Renaissance de la veineGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifImprégnez la Branche des Plaines venteuses d'énergie 110 fois au total.L'Ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Consultez la carte pour connaître ses emplacements. Vous pouvez également obtenir de l'Ambre lumin en vainquant des Alpha et des Oméga, ainsi qu'en terminant des sanctuaires pour la première fois.
Réseau de téléportationGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifActivez 25 Floraisons.Trouvez des Floraisons en explorant Idylle et activez-les en interagissant avec elles. Utilisez-les pour consulter les informations de la région et vous téléporter rapidement vers différentes zones.
Transporteur d'œuf d'AniimoGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifRamassez 30 œufs d'Aniimo dans le monde.Des œufs peuvent être cachés dans chaque recoin d'Idylle : sur les branches, au bord des falaises ou dans les ruisseaux. Trouvez un œuf et faites éclore votre propre Aniimo !
Reliques anciennes scelléesGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifTerminez 15 Sanctuaires.Vous pouvez découvrir des sanctuaires en explorant le monde ouvert. Terminez les défis qu'ils renferment pour obtenir de l'Ambre lumin.
Étreinte prismanaGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifBaignez-vous une fois dans le flux prismana.L'éblouissant Flux prismana attirera de rares Aniimo séduits par son énergie. Une fois que la Branche atteint le Rayonnement prismana, le Flux prismana peut être activé. Vous pouvez également visiter les mondes d'autres Nomades pour profiter du Flux prismana.
Voyage venteuxGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifTerminez 10 quêtes de voyage.Trouvez et terminez des quêtes de voyage pendant votre exploration du monde.
Antagoniste AlphaGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifBattez 15 Aniimo Alpha ou Oméga différents.Les Aniimo Alpha parcourent toutes les zones du monde ouvert. Consultez la carte pour voir où ils se trouvent. Battez un Alpha et ouvrez son coffre Alpha pour obtenir des matériaux comme des cristaux de rosée, des pierres élémentaires et de la poussière d'étoile.
Simulateur de holo-combatGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifTerminez une fois un simulateur de holo-combat en mode facile.Accédez au Simulateur de holo-combat depuis le menu, ou rendez-vous dans le hall de l'Institut à Astra et parlez au guide pour entrer. Après avoir vaincu l'Alpha ou l'Oméga de cette phase, vous pouvez obtenir des objets portés.
Allure imposanteGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatif1. Terminez 15 défis de Nomade au total. 2. Terminez 20 défis de Nomade au total. 3. Terminez 30 défis de Nomade au total.Lancez des défis aux Nomades dans tout le monde ouvert pour prouver votre puissance et remporter de superbes récompenses.
Épreuve de forceGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifVainquez Aster de nouveau et obtenez le Badge Épines piquantes.Défiez à nouveau Xiaochen : il enverra des Aniimo encore plus puissants et se battra à fond ! Battez-le et il vous remettra un Badge en récompense.
Avant-gardisteGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatif1. Déverrouillez 3 tenues au total. 2. Déverrouillez 5 tenues au total.Obtenez des tenues et accessoires de Nomade, ainsi que des accessoires pour Aniimo, via les quêtes, la Boutique et plus encore.
Avant-gardisteGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatif1. Possédez 5 accessoires de personnage. 2. Possédez 10 accessoires de personnage. 3. Possédez 20 accessoires de personnage.Obtenez des tenues et accessoires de Nomade, ainsi que des accessoires pour Aniimo, via les quêtes, la Boutique et plus encore.
Liberté financièreGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifGagnez 5 000 000 pièces de logis.Terminer des commandes, gérer votre logis et vendre vos récoltes : autant de façons de gagner des pièces de logis
Champion du campingGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesFacultatifAvoir un camping-car de niveau 14.Ouvrez la section d'amélioration du camping-car dans le foyer. Une fois les conditions remplies, dépensez des pièces de logis pour améliorer votre camping-car et gagner des récompenses, dont des œufs, des Scintilles et des pièces de logis.
Antagoniste AlphaHors chapitreBattez 20 Aniimo Alpha ou Oméga différents.Les Aniimo Alpha parcourent toutes les zones du monde ouvert. Consultez la carte pour voir où ils se trouvent. Battez un Alpha et ouvrez son coffre Alpha pour obtenir des matériaux comme des cristaux de rosée, des pierres élémentaires et de la poussière d'étoile.
Conquérant des AniimoHors chapitre1. Battez 1 Aniimo. 2. Battez 5 Aniimo. 3. Battez 10 Aniimo.Lorsque vous attaquez un Aniimo, la jauge jaune de RUPTURE sous sa barre d'état diminue. Quand elle atteint zéro, l'Aniimo entre en état de RUPTURE, ce qui le rend incapable d'agir et lui fait subir plus de dégâts.
Chapitre des fleurs et des ombres des papillonsPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylNoyauAllez à la Grève d'Échoflux et cherchez du sel.Vous pouvez consulter vos quêtes acceptées dans le journal. Suivez le guide et découvrez davantage l'histoire du monde.
Allure imposantePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylNoyauTerminez 5 défis de Nomade au total.Lancez des défis aux Nomades dans tout le monde ouvert pour prouver votre puissance et remporter de superbes récompenses.
Ombres de la voie rocheusePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylNoyauObtenez le badge de collection Bronze à la Voie de béryl.Capturez différents Aniimo dans la Vallée de béryl pour augmenter votre Progression de capture de la zone. Une fois qu'elle atteint 40 %, vous obtiendrez le Badge de collection de cette zone. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo.
Éveil de talentPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylNoyauEffectuez un Éveil de talent 5 fois pour des Aniimo.Dépensez de la Poussière d'étoile pour l'Éveil de talent afin d'améliorer le potentiel acquis d'un Aniimo et augmenter ses attributs totaux.
TrésoreriePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylNoyauDépensez un total de 200 000 Crédits.Allez voir Joff, le Vendeur de l'avant-poste, et dépensez des Crédits pour acheter des consommables et des objets.
Antagoniste AlphaPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylDéfiBattez l'Alpha dans la Vallée de béryl : Boulabée.Vous pouvez trouver des Aniimo Alpha partout dans le monde ouvert. Utilisez la carte pour consulter leur emplacement.
Chasse-tonnerrePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylDéfiObtenez le badge de collection Argent à la Forêt des foudres.Capturez différents Aniimo dans la Forêt des foudres pour augmenter votre Progression de capture de la zone, battez des Alphas et collectez de l'Ambre lumin pour gagner les badges correspondants. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo.
Virtuose de la collectionPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifObtenez des badges de collection dans 12 zones des Plaines venteuses.Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone.
Résonance et élévationPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifPossédez 1 Aniimo dont la résonance a atteint le rang 4.Dans la section Entraînement d'Aniimo, sélectionnez Résonance et dépensez des Cristaux de rosée et des Pierres élémentaires pour augmenter les étoiles de vos Aniimo ou leur faire effectuer une ascension. Ces deux opérations confèrent d'importants bonus d'attributs.
Résonance et élévationPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifAugmentez n'importe quelle statistique d'Éveil de talent d'un Aniimo jusqu'à 10.Dépensez de la Poussière d'étoile pour l'Éveil de talent afin d'améliorer le potentiel acquis d'un Aniimo et augmenter ses attributs totaux.
Voie de la croissancePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifFaites passer 4 Aniimo au niveau 45.Terminez des quêtes, combattez avec des Aniimo dans le monde ouvert, capturez des Aniimo, ou utilisez des objets d'EXP pour augmenter l'EXP d'Aniimo. Monter de niveau un Aniimo augmente ses attributs et le rend plus puissant.
Observateur des Plaines venteusesPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifFaites passer l'Aniimopédia - Plaines venteuses au niveau 7.Gagnez des points de recherche pour augmenter le niveau de votre Aniimopédia : ∙ Débloquer de nouveaux Aniimo nécessite une quantité considérable de points de recherche. ∙ Débloquer des entrées de notes de terrain nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Débloquer des formes d'Aniimo nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Terminer des entrées de sujets de recherche nécessite une petite quantité de points de recherche.
Renaissance de la veinePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifImprégnez la Branche des Plaines venteuses d'énergie 65 fois au total.L'Ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Consultez la carte pour connaître ses emplacements. Vous pouvez également obtenir de l'Ambre lumin en vainquant des Alpha et des Oméga, ainsi qu'en terminant des sanctuaires pour la première fois.
Réseau de téléportationPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifActivez 20 Floraisons.Trouvez des Floraisons en explorant Idylle et activez-les en interagissant avec elles. Utilisez-les pour consulter les informations de la région et vous téléporter rapidement vers différentes zones.
Reliques anciennes scelléesPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifTerminez 10 Sanctuaires.Vous pouvez découvrir des sanctuaires en explorant le monde ouvert. Terminez les défis qu'ils renferment pour obtenir de l'Ambre lumin.
Carnet de voyage d'IdyllePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifTerminez la quête de voyage : Guerrier.Rendez-vous dans les Hautes-plaines ocres. Dans l'habitat des Casquimou, la mystérieuse peintre Sorora semble troublée par un tableau flou.
Veine nourrisseusePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifUtilisez l'enrichissement 10 fois au total aux Plaines venteuses.Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone.
Antagoniste AlphaPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifBattez 12 Aniimo Alpha ou Oméga différents.Les Aniimo Alpha parcourent toutes les zones du monde ouvert. Consultez la carte pour voir où ils se trouvent. Battez un Alpha et ouvrez son coffre Alpha pour obtenir des matériaux comme des cristaux de rosée, des pierres élémentaires et de la poussière d'étoile.
Butin de la victoirePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifRécupérez les récompenses de défaite d'Alpha 50 fois au total.Les Aniimo Alpha rôdent dans toutes les zones du monde ouvert. Consultez la Carte pour voir où ils se trouvent. Vainquez des Alpha pour obtenir des matériaux comme des Cristaux de rosée, des Pierres élémentaires et de la Poussière d'étoile.
Allure imposantePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatif1. Terminez 8 défis de Nomade au total. 2. Terminez 12 défis de Nomade au total.Lancez des défis aux Nomades dans tout le monde ouvert pour prouver votre puissance et remporter de superbes récompenses.
Allure imposantePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatif1. Terminez 1 Défi de Nomade au total. 2. Terminez 3 défis de Nomade au total. 3. Terminez 5 défis de Nomade au total. 4. Terminez 10 défis de Nomade au total. 5. Terminez 20 défis de Nomade au total.Affrontez à nouveau des adversaires que vous avez déjà battus ! Ils enverront des Aniimo encore plus puissants et se battront à fond ! Prouvez votre puissance et remportez de superbes récompenses.
Épreuve de forcePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifBattez de nouveau Loulla sénior et gagnez le badge : Étoile de la nuit noire.Défiez à nouveau Loulla sénior : elle enverra des Aniimo encore plus puissants et se battra à fond ! Battez-la et elle vous remettra un badge en récompense.
Styliste pour AniimoPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatif1. Possédez 5 accessoires d'Aniimo. 2. Possédez 10 accessoires d'Aniimo. 3. Possédez 20 accessoires d'Aniimo.Obtenez des tenues et accessoires de Nomade, ainsi que des accessoires pour Aniimo, via les quêtes, la Boutique et plus encore.
Photos souvenirsPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de bérylFacultatifPrenez 1 photo avec un Aniimo.Utilisez l'appareil photo pour immortaliser des moments spéciaux où et quand vous le souhaitez.
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