Institut Polaris : son propre programme, avec un parcours obligatoire (Cours principaux) et quatre options au choix. Les cours rapportent des badges, les badges rapportent les récompenses de chapitre, et chaque cours est accompagné d'une ligne qui indique où aller.
- 174
- cours
- 7
- chapitres
- 5
- parcours
- 33
- par étapes
Chaque cours comporte deux phrases : ce qu'il demande, et comment le faire. La seconde est écrite pour un joueur bloqué, c'est pourquoi elle occupe une colonne plutôt qu'une note de bas de page.
Les cinq parcours
Le parcours obligatoire : les cours que tout le monde suit.
Les Aniimo sont les meilleurs compagnons : vous avancez côte à côte et grandissez ensemble. Rencontrez des Aniimo et engagez-vous sur la voie de la Fusion ! Capturez-les et faites-les éclore, puis entraînez-les et augmentez leur niveau d'étoiles. Équipez vos Aniimo d'objets portés et de runes pour renforcer leurs capacités. Vous avancerez aux côtés de l'Aniimo qui vous est destiné et apprendrez à vous comprendre en profondeur.
L'exploration est la quête de l'inconnu : ne jamais s'arrêter et parcourir le monde. Explorez librement ce vaste monde et défiez de puissants Alpha et Oméga. Percez les mystères du monde, récupérez de l'Ambre lumin pour alimenter la Branche, enrichissez l'écosystème et profitez du Flux prismana. Voyagez avec vos Aniimo et écrivez un chapitre qui n'appartient qu'à vous.
La victoire est la gloire du courage : aiguisez votre Lame de rasoir et avancez sans crainte. Affrontez de puissants ennemis grâce à des contres élémentaires judicieux et au travail d'équipe. Repoussez vos limites dans le Simulateur de holo-combat et le Nexus, puis revenez triomphalement d'Opération : Chasse aux œufs. Les plus braves ne craignent aucun défi : remportez la victoire et atteignez le sommet de la gloire aux côtés de vos Aniimo.
L'éclat est la lumière fugace des rencontres : découvrez la beauté et brillez ensemble. Prenez soin de votre logis en camping-car, attendez le retour de voyage de vos Aniimo et leurs surprises, invitez des amis à vous rejoindre, habillez vos Aniimo de nouvelles tenues et immortalisez de beaux moments en photo. Avec vos amis et vos Aniimo, savourez les plaisirs simples d'une vie paisible.
Chapitres
Chaque chapitre s'ouvre à un rang et se termine quand suffisamment de ses cours sont validés.
Premiers pas avec les Aniimo : Forêt des météores - Élève II, 4 à valider
Bienvenue aux nouveaux élèves ! Commencez votre aventure dans la Forêt des météores. Capturez des Aniimo, faites éclore des œufs et faites monter votre équipe de niveau. Obtenez le badge de la région pour faire votre premier pas ! Récompense : Aniipod ultra ×1 · Scintille ×100
Charge au combat ! - Élève III, 5 à valider
Rendez-vous dans la Crête des crocs, entrez en résonance avec vos Aniimo et affrontez ensemble des adversaires plus coriaces ! N'oubliez pas votre petit coin du monde, où vos Aniimo et vous pouvez vous reposer, vous amuser et préparer votre prochaine aventure. Récompense : Aniipod ultra ×1 · Scintille ×100
Pouvoir de la Veine · Chant des échoflux - Excursionniste I, 5 à valider
Rendez-vous à la Grève d'échoflux pour découvrir encore plus d'Aniimo inconnus, et collectez de l'ambre lumin pour insuffler plus d'énergie à la Branche ! À mesure que la terre devient plus vivante et que son écosystème s'enrichit, des Aniimo plus nombreux et plus rares commenceront à apparaître. L'ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Vous pouvez aussi en obtenir en battant un Alpha ou un Oméga pour la première fois, ou en terminant un Sanctuaire. Récompense : Essence de veine ×2 · Scintille ×100
Potentiel éveillé · Pouls de la zone Voie de béryl - Excursionniste II, 5 à valider
Lancez-vous sur les traces des plus grands aventuriers ! Enfoncez-vous dans la Vallée de béryl. À force de défis et d'épreuves, réveillez tout les talents de vos compagnons Aniimo. En chemin, vous croiserez aussi d'autres Nomades. Affrontez les défis aux côtés de votre Aniimo partenaire, et laissez la victoire prouver toute votre valeur ! Récompense : Essence de cristétoile ×2 · Scintille ×100
Gage des épreuves · Danse de Fleurs et épines - Excursionniste III, 5 à valider
Explore les Bois de la tour-aux-roses et découvre les magnifiques secrets cachés au milieu des ruines couvertes d'épines. Entraîne-toi dans le simulateur de holo-combat et gagne en puissance ! Chaque défi et chaque tentative prouvent tes progrès. Récompense : Pacte : Croc féroce ×1 · Scintille ×100
Vers de lointains horizons · Écho du fort mystérieux - Avant-garde I, 5 à valider
Rends-toi dans l'Isthme du zéphyr et explore sa mystérieuse forteresse de terre pour rencontrer encore plus d'Aniimo ! Pars avec tes compagnons Aniimo, chevauche vents et vagues jusqu'à l'horizon et embarque pour un tout nouveau voyage ! Récompense : Noyau d'objet porté avancé ×5 · Scintille ×100
Final du voyage venteux · Météore de la zone Côte de maréeflore - Avant-garde II, 5 à valider
Parcours les Plaines venteuses et fais évoluer la Branche jusqu'à son stade de Rayonnement prismana. En prenant soin de l'écosystème, tu attireras des Aniimo prismana encore plus rares. Maintenant va, pars à la poursuite d'Aniimo légendaires. À partir d'ici, tu laisses ta vie d'élève derrière toi pour rejoindre l'avant-garde de ces terres. Récompense : Cristal omnisource ×1 · Scintille ×100
Tous les cours
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| Objectif | Comment faire | ||
|---|---|---|---|
| Veine nourrisseuseGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Noyau | Utilisez l'enrichissement 5 fois au total aux Plaines venteuses. | Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone. |
| Veine nourrisseuseGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Défi | Utilisez l'enrichissement 20 fois au total aux Plaines venteuses. | Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone. |
| Voie du courageGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Défi | Obtenez le badge de collection Argent aux Hautes-plaines ocres. | Capturez différents Aniimo dans les Hautes-plaines ocres pour augmenter votre Progression de capture de la zone, battez des Alphas et collectez de l'Ambre lumin pour gagner les badges correspondants. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo. |
| Virtuose de la collectionGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Obtenez des badges de collection dans 14 zones des Plaines venteuses. | Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone. |
| Bénédiction héritéeGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Améliorez un objet porté au niveau 10. | Allez à l'écran Objet porté et améliorez les objets portés en consommant d'autres objets portés ou des cœurs d'objet porté. L'amélioration augmente les stats de base d'un objet porté d'un pourcentage fixe. |
| Fraîchement éclosGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Faites éclore 20 œufs d'Aniimo. | Des Éclorateurs sont disponibles à l'avant-poste, à Astra et au Logis pour faire éclore des œufs d'Aniimo. Les Aniimo éclos peuvent avoir différentes personnalités et différents traits. |
| Voie de la croissanceGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Faites passer 4 Aniimo au niveau 50. | Terminez des quêtes, combattez avec des Aniimo dans le monde ouvert, capturez des Aniimo, ou utilisez des objets d'EXP pour augmenter l'EXP d'Aniimo. Monter de niveau un Aniimo augmente ses attributs et le rend plus puissant. |
| Observateur des Plaines venteusesGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Faites passer l'Aniimopédia - Plaines venteuses au niveau 8. | Gagnez des points de recherche pour augmenter le niveau de votre Aniimopédia : ∙ Débloquer de nouveaux Aniimo nécessite une quantité considérable de points de recherche. ∙ Débloquer des entrées de notes de terrain nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Débloquer des formes d'Aniimo nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Terminer des entrées de sujets de recherche nécessite une petite quantité de points de recherche. |
| Renaissance de la veineGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Imprégnez la Branche des Plaines venteuses d'énergie 110 fois au total. | L'Ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Consultez la carte pour connaître ses emplacements. Vous pouvez également obtenir de l'Ambre lumin en vainquant des Alpha et des Oméga, ainsi qu'en terminant des sanctuaires pour la première fois. |
| Réseau de téléportationGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Activez 25 Floraisons. | Trouvez des Floraisons en explorant Idylle et activez-les en interagissant avec elles. Utilisez-les pour consulter les informations de la région et vous téléporter rapidement vers différentes zones. |
| Transporteur d'œuf d'AniimoGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Ramassez 30 œufs d'Aniimo dans le monde. | Des œufs peuvent être cachés dans chaque recoin d'Idylle : sur les branches, au bord des falaises ou dans les ruisseaux. Trouvez un œuf et faites éclore votre propre Aniimo ! |
| Reliques anciennes scelléesGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Terminez 15 Sanctuaires. | Vous pouvez découvrir des sanctuaires en explorant le monde ouvert. Terminez les défis qu'ils renferment pour obtenir de l'Ambre lumin. |
| Étreinte prismanaGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Baignez-vous une fois dans le flux prismana. | L'éblouissant Flux prismana attirera de rares Aniimo séduits par son énergie. Une fois que la Branche atteint le Rayonnement prismana, le Flux prismana peut être activé. Vous pouvez également visiter les mondes d'autres Nomades pour profiter du Flux prismana. |
| Voyage venteuxGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Terminez 10 quêtes de voyage. | Trouvez et terminez des quêtes de voyage pendant votre exploration du monde. |
| Antagoniste AlphaGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Battez 15 Aniimo Alpha ou Oméga différents. | Les Aniimo Alpha parcourent toutes les zones du monde ouvert. Consultez la carte pour voir où ils se trouvent. Battez un Alpha et ouvrez son coffre Alpha pour obtenir des matériaux comme des cristaux de rosée, des pierres élémentaires et de la poussière d'étoile. |
| Simulateur de holo-combatGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Terminez une fois un simulateur de holo-combat en mode facile. | Accédez au Simulateur de holo-combat depuis le menu, ou rendez-vous dans le hall de l'Institut à Astra et parlez au guide pour entrer. Après avoir vaincu l'Alpha ou l'Oméga de cette phase, vous pouvez obtenir des objets portés. |
| Allure imposanteGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | 1. Terminez 15 défis de Nomade au total. 2. Terminez 20 défis de Nomade au total. 3. Terminez 30 défis de Nomade au total. | Lancez des défis aux Nomades dans tout le monde ouvert pour prouver votre puissance et remporter de superbes récompenses. |
| Épreuve de forceGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Vainquez Aster de nouveau et obtenez le Badge Épines piquantes. | Défiez à nouveau Xiaochen : il enverra des Aniimo encore plus puissants et se battra à fond ! Battez-le et il vous remettra un Badge en récompense. |
| Avant-gardisteGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | 1. Déverrouillez 3 tenues au total. 2. Déverrouillez 5 tenues au total. | Obtenez des tenues et accessoires de Nomade, ainsi que des accessoires pour Aniimo, via les quêtes, la Boutique et plus encore. |
| Avant-gardisteGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | 1. Possédez 5 accessoires de personnage. 2. Possédez 10 accessoires de personnage. 3. Possédez 20 accessoires de personnage. | Obtenez des tenues et accessoires de Nomade, ainsi que des accessoires pour Aniimo, via les quêtes, la Boutique et plus encore. |
| Liberté financièreGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Gagnez 5 000 000 pièces de logis. | Terminer des commandes, gérer votre logis et vendre vos récoltes : autant de façons de gagner des pièces de logis |
| Champion du campingGage des épreuves · La danse des fleurs et des épines | Facultatif | Avoir un camping-car de niveau 14. | Ouvrez la section d'amélioration du camping-car dans le foyer. Une fois les conditions remplies, dépensez des pièces de logis pour améliorer votre camping-car et gagner des récompenses, dont des œufs, des Scintilles et des pièces de logis. |
| Antagoniste AlphaHors chapitre | Battez 20 Aniimo Alpha ou Oméga différents. | Les Aniimo Alpha parcourent toutes les zones du monde ouvert. Consultez la carte pour voir où ils se trouvent. Battez un Alpha et ouvrez son coffre Alpha pour obtenir des matériaux comme des cristaux de rosée, des pierres élémentaires et de la poussière d'étoile. | |
| Conquérant des AniimoHors chapitre | 1. Battez 1 Aniimo. 2. Battez 5 Aniimo. 3. Battez 10 Aniimo. | Lorsque vous attaquez un Aniimo, la jauge jaune de RUPTURE sous sa barre d'état diminue. Quand elle atteint zéro, l'Aniimo entre en état de RUPTURE, ce qui le rend incapable d'agir et lui fait subir plus de dégâts. | |
| Chapitre des fleurs et des ombres des papillonsPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Noyau | Allez à la Grève d'Échoflux et cherchez du sel. | Vous pouvez consulter vos quêtes acceptées dans le journal. Suivez le guide et découvrez davantage l'histoire du monde. |
| Allure imposantePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Noyau | Terminez 5 défis de Nomade au total. | Lancez des défis aux Nomades dans tout le monde ouvert pour prouver votre puissance et remporter de superbes récompenses. |
| Ombres de la voie rocheusePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Noyau | Obtenez le badge de collection Bronze à la Voie de béryl. | Capturez différents Aniimo dans la Vallée de béryl pour augmenter votre Progression de capture de la zone. Une fois qu'elle atteint 40 %, vous obtiendrez le Badge de collection de cette zone. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo. |
| Éveil de talentPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Noyau | Effectuez un Éveil de talent 5 fois pour des Aniimo. | Dépensez de la Poussière d'étoile pour l'Éveil de talent afin d'améliorer le potentiel acquis d'un Aniimo et augmenter ses attributs totaux. |
| TrésoreriePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Noyau | Dépensez un total de 200 000 Crédits. | Allez voir Joff, le Vendeur de l'avant-poste, et dépensez des Crédits pour acheter des consommables et des objets. |
| Antagoniste AlphaPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Défi | Battez l'Alpha dans la Vallée de béryl : Boulabée. | Vous pouvez trouver des Aniimo Alpha partout dans le monde ouvert. Utilisez la carte pour consulter leur emplacement. |
| Chasse-tonnerrePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Défi | Obtenez le badge de collection Argent à la Forêt des foudres. | Capturez différents Aniimo dans la Forêt des foudres pour augmenter votre Progression de capture de la zone, battez des Alphas et collectez de l'Ambre lumin pour gagner les badges correspondants. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo. |
| Virtuose de la collectionPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Obtenez des badges de collection dans 12 zones des Plaines venteuses. | Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone. |
| Résonance et élévationPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Possédez 1 Aniimo dont la résonance a atteint le rang 4. | Dans la section Entraînement d'Aniimo, sélectionnez Résonance et dépensez des Cristaux de rosée et des Pierres élémentaires pour augmenter les étoiles de vos Aniimo ou leur faire effectuer une ascension. Ces deux opérations confèrent d'importants bonus d'attributs. |
| Résonance et élévationPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Augmentez n'importe quelle statistique d'Éveil de talent d'un Aniimo jusqu'à 10. | Dépensez de la Poussière d'étoile pour l'Éveil de talent afin d'améliorer le potentiel acquis d'un Aniimo et augmenter ses attributs totaux. |
| Voie de la croissancePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Faites passer 4 Aniimo au niveau 45. | Terminez des quêtes, combattez avec des Aniimo dans le monde ouvert, capturez des Aniimo, ou utilisez des objets d'EXP pour augmenter l'EXP d'Aniimo. Monter de niveau un Aniimo augmente ses attributs et le rend plus puissant. |
| Observateur des Plaines venteusesPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Faites passer l'Aniimopédia - Plaines venteuses au niveau 7. | Gagnez des points de recherche pour augmenter le niveau de votre Aniimopédia : ∙ Débloquer de nouveaux Aniimo nécessite une quantité considérable de points de recherche. ∙ Débloquer des entrées de notes de terrain nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Débloquer des formes d'Aniimo nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Terminer des entrées de sujets de recherche nécessite une petite quantité de points de recherche. |
| Renaissance de la veinePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Imprégnez la Branche des Plaines venteuses d'énergie 65 fois au total. | L'Ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Consultez la carte pour connaître ses emplacements. Vous pouvez également obtenir de l'Ambre lumin en vainquant des Alpha et des Oméga, ainsi qu'en terminant des sanctuaires pour la première fois. |
| Réseau de téléportationPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Activez 20 Floraisons. | Trouvez des Floraisons en explorant Idylle et activez-les en interagissant avec elles. Utilisez-les pour consulter les informations de la région et vous téléporter rapidement vers différentes zones. |
| Reliques anciennes scelléesPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Terminez 10 Sanctuaires. | Vous pouvez découvrir des sanctuaires en explorant le monde ouvert. Terminez les défis qu'ils renferment pour obtenir de l'Ambre lumin. |
| Carnet de voyage d'IdyllePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Terminez la quête de voyage : Guerrier. | Rendez-vous dans les Hautes-plaines ocres. Dans l'habitat des Casquimou, la mystérieuse peintre Sorora semble troublée par un tableau flou. |
| Veine nourrisseusePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Utilisez l'enrichissement 10 fois au total aux Plaines venteuses. | Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone. |
| Antagoniste AlphaPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Battez 12 Aniimo Alpha ou Oméga différents. | Les Aniimo Alpha parcourent toutes les zones du monde ouvert. Consultez la carte pour voir où ils se trouvent. Battez un Alpha et ouvrez son coffre Alpha pour obtenir des matériaux comme des cristaux de rosée, des pierres élémentaires et de la poussière d'étoile. |
| Butin de la victoirePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Récupérez les récompenses de défaite d'Alpha 50 fois au total. | Les Aniimo Alpha rôdent dans toutes les zones du monde ouvert. Consultez la Carte pour voir où ils se trouvent. Vainquez des Alpha pour obtenir des matériaux comme des Cristaux de rosée, des Pierres élémentaires et de la Poussière d'étoile. |
| Allure imposantePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | 1. Terminez 8 défis de Nomade au total. 2. Terminez 12 défis de Nomade au total. | Lancez des défis aux Nomades dans tout le monde ouvert pour prouver votre puissance et remporter de superbes récompenses. |
| Allure imposantePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | 1. Terminez 1 Défi de Nomade au total. 2. Terminez 3 défis de Nomade au total. 3. Terminez 5 défis de Nomade au total. 4. Terminez 10 défis de Nomade au total. 5. Terminez 20 défis de Nomade au total. | Affrontez à nouveau des adversaires que vous avez déjà battus ! Ils enverront des Aniimo encore plus puissants et se battront à fond ! Prouvez votre puissance et remportez de superbes récompenses. |
| Épreuve de forcePotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Battez de nouveau Loulla sénior et gagnez le badge : Étoile de la nuit noire. | Défiez à nouveau Loulla sénior : elle enverra des Aniimo encore plus puissants et se battra à fond ! Battez-la et elle vous remettra un badge en récompense. |
| Styliste pour AniimoPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | 1. Possédez 5 accessoires d'Aniimo. 2. Possédez 10 accessoires d'Aniimo. 3. Possédez 20 accessoires d'Aniimo. | Obtenez des tenues et accessoires de Nomade, ainsi que des accessoires pour Aniimo, via les quêtes, la Boutique et plus encore. |
| Photos souvenirsPotentiel éveillé · Pouls de la Vallée de béryl | Facultatif | Prenez 1 photo avec un Aniimo. | Utilisez l'appareil photo pour immortaliser des moments spéciaux où et quand vous le souhaitez. |