Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux30 wikis · choisissez votre jeu
Aniimo

Changer de jeu

30 wikis · choisissez votre jeu
Aniimo dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller

Entraînement d'élite

Institut Polaris : son propre programme, avec un parcours obligatoire (Cours principaux) et quatre options au choix. Les cours rapportent des badges, les badges rapportent les récompenses de chapitre, et chaque cours est accompagné d'une ligne qui indique où aller.

174
cours
7
chapitres
5
parcours
33
par étapes
La ligne d'aide est la partie utile

Chaque cours comporte deux phrases : ce qu'il demande, et comment le faire. La seconde est écrite pour un joueur bloqué, c'est pourquoi elle occupe une colonne plutôt qu'une note de bas de page.

Les cinq parcours

5 en tout
Cours principaux - Obligatoire

Le parcours obligatoire : les cours que tout le monde suit.

Voie de la fusion - Facultatif
Voie de la fusion - Facultatif

Les Aniimo sont les meilleurs compagnons : vous avancez côte à côte et grandissez ensemble. Rencontrez des Aniimo et engagez-vous sur la voie de la Fusion ! Capturez-les et faites-les éclore, puis entraînez-les et augmentez leur niveau d'étoiles. Équipez vos Aniimo d'objets portés et de runes pour renforcer leurs capacités. Vous avancerez aux côtés de l'Aniimo qui vous est destiné et apprendrez à vous comprendre en profondeur.

Voie de la découverte - Facultatif
Voie de la découverte - Facultatif

L'exploration est la quête de l'inconnu : ne jamais s'arrêter et parcourir le monde. Explorez librement ce vaste monde et défiez de puissants Alpha et Oméga. Percez les mystères du monde, récupérez de l'Ambre lumin pour alimenter la Branche, enrichissez l'écosystème et profitez du Flux prismana. Voyagez avec vos Aniimo et écrivez un chapitre qui n'appartient qu'à vous.

Voie de la victoire - Facultatif
Voie de la victoire - Facultatif

La victoire est la gloire du courage : aiguisez votre Lame de rasoir et avancez sans crainte. Affrontez de puissants ennemis grâce à des contres élémentaires judicieux et au travail d'équipe. Repoussez vos limites dans le Simulateur de holo-combat et le Nexus, puis revenez triomphalement d'Opération : Chasse aux œufs. Les plus braves ne craignent aucun défi : remportez la victoire et atteignez le sommet de la gloire aux côtés de vos Aniimo.

Voie de la grandeur - Facultatif
Voie de la grandeur - Facultatif

L'éclat est la lumière fugace des rencontres : découvrez la beauté et brillez ensemble. Prenez soin de votre logis en camping-car, attendez le retour de voyage de vos Aniimo et leurs surprises, invitez des amis à vous rejoindre, habillez vos Aniimo de nouvelles tenues et immortalisez de beaux moments en photo. Avec vos amis et vos Aniimo, savourez les plaisirs simples d'une vie paisible.

Chapitres

7 en tout

Chaque chapitre s'ouvre à un rang et se termine quand suffisamment de ses cours sont validés.

Premiers pas avec les Aniimo : Forêt des météores - Élève II, 4 à valider

Bienvenue aux nouveaux élèves ! Commencez votre aventure dans la Forêt des météores. Capturez des Aniimo, faites éclore des œufs et faites monter votre équipe de niveau. Obtenez le badge de la région pour faire votre premier pas ! Récompense : Aniipod ultra ×1 · Scintille ×100

Charge au combat ! - Élève III, 5 à valider

Rendez-vous dans la Crête des crocs, entrez en résonance avec vos Aniimo et affrontez ensemble des adversaires plus coriaces ! N'oubliez pas votre petit coin du monde, où vos Aniimo et vous pouvez vous reposer, vous amuser et préparer votre prochaine aventure. Récompense : Aniipod ultra ×1 · Scintille ×100

Pouvoir de la Veine · Chant des échoflux - Excursionniste I, 5 à valider

Rendez-vous à la Grève d'échoflux pour découvrir encore plus d'Aniimo inconnus, et collectez de l'ambre lumin pour insuffler plus d'énergie à la Branche ! À mesure que la terre devient plus vivante et que son écosystème s'enrichit, des Aniimo plus nombreux et plus rares commenceront à apparaître. L'ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Vous pouvez aussi en obtenir en battant un Alpha ou un Oméga pour la première fois, ou en terminant un Sanctuaire. Récompense : Essence de veine ×2 · Scintille ×100

Potentiel éveillé · Pouls de la zone Voie de béryl - Excursionniste II, 5 à valider

Lancez-vous sur les traces des plus grands aventuriers ! Enfoncez-vous dans la Vallée de béryl. À force de défis et d'épreuves, réveillez tout les talents de vos compagnons Aniimo. En chemin, vous croiserez aussi d'autres Nomades. Affrontez les défis aux côtés de votre Aniimo partenaire, et laissez la victoire prouver toute votre valeur ! Récompense : Essence de cristétoile ×2 · Scintille ×100

Gage des épreuves · Danse de Fleurs et épines - Excursionniste III, 5 à valider

Explore les Bois de la tour-aux-roses et découvre les magnifiques secrets cachés au milieu des ruines couvertes d'épines. Entraîne-toi dans le simulateur de holo-combat et gagne en puissance ! Chaque défi et chaque tentative prouvent tes progrès. Récompense : Pacte : Croc féroce ×1 · Scintille ×100

Vers de lointains horizons · Écho du fort mystérieux - Avant-garde I, 5 à valider

Rends-toi dans l'Isthme du zéphyr et explore sa mystérieuse forteresse de terre pour rencontrer encore plus d'Aniimo ! Pars avec tes compagnons Aniimo, chevauche vents et vagues jusqu'à l'horizon et embarque pour un tout nouveau voyage ! Récompense : Noyau d'objet porté avancé ×5 · Scintille ×100

Final du voyage venteux · Météore de la zone Côte de maréeflore - Avant-garde II, 5 à valider

Parcours les Plaines venteuses et fais évoluer la Branche jusqu'à son stade de Rayonnement prismana. En prenant soin de l'écosystème, tu attireras des Aniimo prismana encore plus rares. Maintenant va, pars à la poursuite d'Aniimo légendaires. À partir d'ici, tu laisses ta vie d'élève derrière toi pour rejoindre l'avant-garde de ces terres. Récompense : Cristal omnisource ×1 · Scintille ×100

Tous les cours

174 en tout

Filtrez par chapitre, ou cherchez l'objectif sur lequel vous bloquez.

ObjectifComment faire
Chapitre des fleurs et des ombres des papillonsCharge au combat !NoyauVisitez l'endroit où les rêves deviennent réalité.Vous pouvez consulter vos quêtes acceptées dans le journal. Suivez le guide et découvrez davantage l'histoire du monde.
Logis roulantCharge au combat !NoyauPossédez votre foyer.Aidez la fille mystérieuse et terminez la série de quêtes « Prologue : Le merveilleux camping-car ».
Souffle primordialCharge au combat !NoyauObtenez le badge de collection Bronze à la Crête des crocs.Capturez différents Aniimo dans la Crête des crocs pour augmenter votre progression de capture de la zone. Une fois celle-ci à 40 %, vous obtiendrez le badge de collection de cette zone. Passez du jour à la nuit ou attendez que la météo change pour découvrir davantage d'Aniimo.
Résonance et élévationCharge au combat !NoyauPosséder 1 Aniimo dont la résonance a atteint la phase gammaDans la section Entraînement d'Aniimo, sélectionnez Résonance et dépensez des cristaux de rosée pour augmenter les étoiles ou élever un Aniimo. Ça offre de gros bonus d'attributs, ce qui en fait un moyen clé d'améliorer les capacités de l'Aniimo.
Antagoniste AlphaCharge au combat !NoyauDéfiez l'Alpha du Détroit argenté : Tubabec.Les Aniimo Alpha sont dispersés dans les différentes régions du monde ouvert. Vous pouvez consulter leurs emplacements via la carte.
Antagoniste AlphaCharge au combat !DéfiBattez l'Alpha à la Crête des crocs : Hurlebrasier.Vous pouvez trouver des Aniimo Alpha partout dans le monde ouvert. Utilisez la carte pour consulter leur emplacement.
Pro de la gestion de la primergieCharge au combat !DéfiDépensez 150 points de primergie au total.La Primergie est allouée à chaque Nomade. Elle peut servir à obtenir des récompenses après avoir vaincu des Alpha ou être échangée contre des coffres dans certains modes, comme le Simulateur de holo-combat.
Virtuose de la collectionCharge au combat !FacultatifObtenez des badges de collection dans 8 zones des Plaines venteuses.Capturez différents Aniimo dans les Plaines venteuses pour augmenter votre Progression de capture de la zone. Une fois qu'elle atteint 40 %, vous obtiendrez le Badge de collection de cette zone. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo.
Brillamment étincelantCharge au combat !Facultatif1. Possédez 2 Aniimo de puissance Élite. 2. Possédez 5 Aniimo de puissance Élite. 3. Possédez 10 Aniimo de puissance Élite.Après avoir capturé un Aniimo, rendez-vous au terminal de recherche d'un avant-poste pour faire évaluer son potentiel inné. Il existe 4 paliers : Ordinaire, Bon, Élite et Parfait.
Résonance et élévationCharge au combat !FacultatifPossédez 1 Aniimo avec Résonance au palier 3.Dans la section Entraînement d'Aniimo, sélectionnez Résonance et dépensez des Cristaux de rosée et des Pierres élémentaires pour augmenter les étoiles de vos Aniimo ou leur faire effectuer une ascension. Ces deux opérations confèrent d'importants bonus d'attributs.
Voie de la croissanceCharge au combat !FacultatifFaites passer 4 Aniimo au niveau 35.Terminez des quêtes, combattez avec des Aniimo dans le monde ouvert, capturez des Aniimo, ou utilisez des objets d'EXP pour augmenter l'EXP d'Aniimo. Monter de niveau un Aniimo augmente ses attributs et le rend plus puissant.
Observateur des Plaines venteusesCharge au combat !FacultatifFaites passer l'Aniimopédia - Plaines venteuses au niveau 3.Gagnez des points de recherche pour augmenter le niveau de votre Aniimopédia : ∙ Débloquer de nouveaux Aniimo nécessite une quantité considérable de points de recherche. ∙ Débloquer des entrées de notes de terrain nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Débloquer des formes d'Aniimo nécessite une grande quantité de points de recherche. ∙ Terminer des entrées de sujets de recherche nécessite une petite quantité de points de recherche.
Renaissance de la veineCharge au combat !FacultatifImprégnez la Branche des Plaines venteuses d'énergie 20 fois au total.L'Ambre lumin est disséminé dans le monde ouvert. Consultez la carte pour connaître ses emplacements. Vous pouvez également obtenir de l'Ambre lumin en vainquant des Alpha et des Oméga, ainsi qu'en terminant des sanctuaires pour la première fois.
Ouvert à la chanceCharge au combat !FacultatifOuvrez au total 30 coffres dans le mondeSur des branches, au pied des falaises et dans les ruisseaux, des coffres peuvent être cachés dans le moindre coin tranquille d'Idylle. Allez les trouver.
Réseau de téléportationCharge au combat !FacultatifActivez 8 Floraisons.Trouvez des Floraisons en explorant Idylle et activez-les en interagissant avec elles. Utilisez-les pour consulter les informations de la région et vous téléporter rapidement vers différentes zones.
Reliques anciennes scelléesCharge au combat !FacultatifTerminez 3 Sanctuaires.Vous pouvez découvrir des sanctuaires en explorant le monde ouvert. Terminez les défis qu'ils renferment pour obtenir de l'Ambre lumin.
Carnet de voyage d'IdylleCharge au combat !FacultatifTerminez la quête de voyage : Serment éternel.Quoi qu'il arrive, certaines choses ne changent jamais... Allez dans la zone Bois brumeux et vois ce qui se passe avec Nutrion.
Antagoniste AlphaCharge au combat !FacultatifBattez 6 Aniimo Alpha ou Oméga différents.Les Aniimo Alpha parcourent toutes les zones du monde ouvert. Consultez la carte pour voir où ils se trouvent. Battez un Alpha et ouvrez son coffre Alpha pour obtenir des matériaux comme des cristaux de rosée, des pierres élémentaires et de la poussière d'étoile.
Butin de la victoireCharge au combat !FacultatifRécupérez les récompenses de défaite d'Alpha 10 fois au total.Les Aniimo Alpha rôdent dans toutes les zones du monde ouvert. Consultez la Carte pour voir où ils se trouvent. Vainquez des Alpha pour obtenir des matériaux comme des Cristaux de rosée, des Pierres élémentaires et de la Poussière d'étoile.
Épreuve de forceCharge au combat !FacultatifBattez à nouveau Wally sénior et gagnez le badge : Source vitaleDéfiez à nouveau Wally sénior : il enverra des Aniimo encore plus puissants et se battra à fond ! Battez-le et il vous remettra un badge en récompense.
Voyage ensembleCharge au combat !Facultatif1. Atteignez le niveau d'affinité 2 avec 1 ami. 2. Atteignez le niveau d'affinité 3 avec 1 ami. 3. Atteignez le niveau d'affinité 4 avec 1 ami. 4. Atteignez le niveau d'affinité 5 avec 1 ami.Lancez le mode Compagnon avec un ami et partez à l'aventure ensemble ! Les interactions augmentent votre affinité.
Voyager ensembleCharge au combat !Facultatif1. Jouez une fois en Mode Compagnon avec un ami. 2. Jouez 3 fois en mode Compagnon avec un ami. 3. Jouez 10 fois en mode Compagnon avec un ami.Lancez le mode Compagnon avec un ami et partez à l'aventure ensemble ! Les interactions augmentent votre affinité.
Voyage ensembleCharge au combat !Facultatif1. Offrez 1 Aniimo à un ami en Mode Compagnon. 2. Offrez 3 Aniimo à un ami en Mode Compagnon.Lancez une aventure en mode Compagnon avec vos amis ! Dans ce mode, les Aniimo capturés par le guide peuvent être offerts aux autres membres du groupe.
Voyager ensembleCharge au combat !FacultatifUtilisez une emote une fois.Ouvrez la page Interactions et utilisez une Emote d'interaction. Faites un gros câlin au monde entier !
Champion du campingCharge au combat !Facultatif1. Atteignez le niveau 4 du camping-car. 2. Atteignez le niveau 6 du camping-car.Ouvrez la section d'amélioration du camping-car dans le foyer. Une fois les conditions remplies, dépensez des pièces de logis pour améliorer votre camping-car et gagner des récompenses, dont des œufs, des Scintilles et des pièces de logis.
Fournisseur suprêmeCharge au combat !Facultatif1. Terminez 6 commandes dans votre foyer. 2. Terminez 10 commandes dans votre foyer. 3. Terminez 15 commandes du foyer.Rendez-vous au logis et trouvez BINI #2333 pour consulter les commandes quotidiennes. Terminez des commandes pour gagner des récompenses. Améliorez votre camping-car pour débloquer davantage de commandes. Rendez-vous au Foyer et trouvez BINI #2333 pour consulter les commandes quotidiennes. Terminez des commandes pour gagner des récompenses. Améliorez votre camping-car pour débloquer davantage de commandes.
Voyage venteuxFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreNoyauTerminez 5 quêtes de voyage.Trouvez et terminez des quêtes de voyage pendant votre exploration du monde.
Renaissance de la veineFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreNoyauAméliorez la Branche dans les Plaines venteuses jusqu'au Rayonnement prismana.Infusez de l'Ambre lumin pour améliorer une Branche. Quand elle atteint le stade du Rayonnement prismana, vous débloquez la capacité de changer la météo. Activer le Flux prismana attirera des Aniimo prismana rares.
Les marées s'élèvent, les fleurs tombentFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreNoyauObtenez le badge de collection Bronze à la côte de Maréeflore.Capturez différents Aniimo sur la Côte de Maréeflore pour augmenter votre Progression de capture de la zone, battez des Alphas et collectez de l'Ambre lumin pour gagner les badges correspondants. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo.
Veine nourrisseuseFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreNoyauUtilisez Enrichissement 40 fois au total dans les Plaines venteuses.Obtenez le badge de bronze de la zone pour enrichir l'écosystème auprès de la Floraison de la zone et attirer un grand nombre d'Aniimo. Chaque fois que l'énergie prismatique augmente après l'enrichissement de l'écosystème, vous avez une chance de déclencher un flux prismana, qui attire des Aniimo prismana de la zone.
Brillamment étincelantFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreNoyauCapturez un autre Aniimo prismana.L'enrichissement accumule de l'énergie Prismana et dynamise les Floraisons jusqu'à ce qu'elles donnent des fruits, ce qui peut attirer de rares Aniimo Prismana.
Antagoniste AlphaFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreDéfiCapturez l'Alpha de la côte de Maréeflore : Luminelle.Vous pouvez trouver des Aniimo Alpha partout dans le monde ouvert. Utilisez la carte pour consulter leur emplacement.
Brillamment étincelantFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreDéfiPossédez 1 Aniimo légendaire.Pendant l'événement Voyage légendaire : Départ venteux, vaincre un Aniimo légendaire vous permet d'obtenir sa reconnaissance, et donc d'utiliser un Aniipod légendaire pour conclure un pacte avec lui.
Virtuose de la collectionFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatif1. Obtenez des badges de collection Or dans 3 zones de la région Plaines venteuses. 2. Obtenez des badges de collection Or dans 5 zones de la région Plaines venteuses. 3. Obtenez des badges de collection Or dans 8 zones de la région Plaines venteuses. 4. Obtenez des badges de collection Or dans 12 zones de la région Plaines venteuses.Obtenez le badge Or pour débloquer la résonance d'énergie prismana dans la zone. Les apparitions massives dans cette zone accumuleront l'énergie prismana plus efficacement, ce qui facilitera l'attraction d'Aniimo prismana rares. Obtenez le badge Or pour débloquer la résonance d'énergie prismatique dans la zone. Les déferlements sauvages dans cette zone accumuleront l'énergie prismatique plus efficacement, ce qui facilitera l'attraction d'Aniimo prismana rares.
Brillamment étincelantFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifCapturez 5 Aniimo prismana.L'enrichissement accumule de l'énergie prismatique et dynamise les Floraisons jusqu'à ce qu'elles donnent des fruits, ce qui peut attirer de rares Aniimo prismana.
Voie de la croissanceFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifFaites passer 4 Aniimo au niveau 60.Terminez des quêtes, combattez avec des Aniimo dans le monde ouvert, capturez des Aniimo, ou utilisez des objets d'EXP pour augmenter l'EXP d'Aniimo. Monter de niveau un Aniimo augmente ses attributs et le rend plus puissant.
Simulateur de holo-combatFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifTerminez une fois un simulateur de holo-combat en mode difficile.Accédez au Simulateur de holo-combat depuis le menu, ou rendez-vous dans le hall de l'Institut à Astra et parlez au guide pour entrer. Après avoir vaincu l'Alpha ou l'Oméga de cette phase, vous pouvez obtenir des objets portés.
Allure imposanteFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifTerminez 50 défis de Nomade au total.Lancez des défis aux Nomades dans tout le monde ouvert pour prouver votre puissance et remporter de superbes récompenses.
Allure imposanteFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifTerminez 50 défis de Nomade au total.Affrontez à nouveau des adversaires que vous avez déjà battus ! Ils enverront des Aniimo encore plus puissants et se battront à fond ! Prouvez votre puissance et remportez de superbes récompenses.
La grande œuvasionFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatif1. Obtenez 1 collectible prismatique dans Opération : Chasse aux œufs. 2. Obtenez 3 collectibles prismatiques dans Opération : Chasse aux œufs. 3. Obtenez 5 collectibles prismatiques dans Opération : Chasse aux œufs.Lancez Opération : Chasse aux œufs depuis le menu et vivez le frisson de la traque ! Vous pouvez aussi rejoindre Opération : Chasse aux œufs en équipe pour chercher et dérober des œufs, puis ouvrir des coffres avec vos alliés afin de gagner de généreuses récompenses.
La grande œuvasionFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatif1. Atteignez le rang Dénicheur d'œufs en herbe dans Opération : Chasse aux œufs. 2. Atteignez le rang Pro du vol d'œufs dans Opération : Chasse aux œufs 3. Atteignez le rang Spécialiste du pillage d'œufs dans Opération : Chasse aux œufs 4. Atteignez le rang Monarque des œufs dans Opération : Chasse aux œufsParticipez à Opération : Chasse aux œufs et évacuez la zone avec succès pour gagner des points de rang. Augmentez votre rang pour recevoir des coffres quotidiens et débloquer des objets exclusifs dans la boutique.
Épreuve de forceFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifBattez de nouveau la Pédagogue Lita et gagnez le badge : Badge de gloire.Défiez à nouveau la pédagogue Lita : elle enverra des Aniimo encore plus puissants et se battra à fond ! Battez-la et elle vous remettra un Badge en récompense.
Liberté financièreFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifGagnez 10 000 000 pièces de logis.Terminer des commandes, gérer votre logis et vendre vos récoltes : autant de façons de gagner des pièces de logis
Champion du campingFinal du voyage venteux · Le météore de la Côte de MaréefloreFacultatifAvoir un camping-car de niveau 20.Ouvrez la section d'amélioration du camping-car dans le foyer. Une fois les conditions remplies, dépensez des pièces de logis pour améliorer votre camping-car et gagner des récompenses, dont des œufs, des Scintilles et des pièces de logis.
Chapitre des fleurs et des ombres des papillonsGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesNoyauObtenez la Pierre cœur-ardent et donnez-la à Sunia.Vous pouvez consulter vos quêtes acceptées dans le journal. Suivez le guide et découvrez davantage l'histoire du monde.
Simulateur de holo-combatGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesNoyauTerminez 1 simulation de holo-combat en mode facile.Accédez au Simulateur de holo-combat depuis le menu, ou rendez-vous dans le hall de l'Institut à Astra et parlez au guide pour entrer. Après avoir vaincu l'Alpha ou l'Oméga de cette phase, vous pouvez obtenir des objets portés.
Gardien des fleursGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesNoyauObtenez le badge de collection Bronze au Bois de la tour-aux-roses.Capturez différents Aniimo dans le Bois de la tour-aux-roses pour augmenter votre Progression de capture de la zone, battez des Alphas et collectez de l'Ambre lumin pour gagner les badges correspondants. Passez du jour à la nuit, ou attendez que la météo change, pour découvrir encore plus d'Aniimo.
Bénédiction héritéeGage des épreuves · La danse des fleurs et des épinesNoyauAméliorez un objet porté au niveau 5.Allez à l'écran Objet porté et améliorez les objets portés en consommant d'autres objets portés ou des cœurs d'objet porté. L'amélioration augmente les stats de base d'un objet porté d'un pourcentage fixe.
48 entrées affichées sur 188
Rejoins la communauté des créateursLes personnes qui construisent le wiki Aniimo sont sur notre Discord. Pose tes questions, propose des pages ou aide-nous à le construire.Rejoindre Discord (ouvre Discord dans un nouvel onglet)