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Magnus Azotemagico

Héroe · Se desbloquea en el nivel 9

Magnus Azotemagico

Cuerpo a cuerpo y a distancia · Daño físico y mágico · Espejismo y Tormenta Arcana

Desata las fuerzas arcanas de Linirea, libera una tormenta mística y hechiza a tus enemigos. Posee artes arcanas y sed de conocimiento.

Vitalidad, nivel 1 → 10

170 → 350

Armadura, nivel 1 → 10

0% → 0%

Daño, nivel 1 → 10

10-27 → 24-68 (a distancia)

Tiempo de reaparición

15 segundos

Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.

Habilidades

  • Espejismo

    Nivel I en el nivel de héroe 2II en el 5III en el 8Enfriamiento 10,97 segundos

    Crea ilusiones de Magnus (Sombra de Magnus) a su alrededor que luchan con copias más débiles de sus ataques durante 10 segundos. Se lanza en cuanto está lista, siempre que Magnus no esté muerto, aturdido ni yendo a un nuevo punto de encuentro; no necesita enemigos cerca.

  • Tormenta Arcana

    Nivel I en el nivel de héroe 4II en el 7III en el 10Enfriamiento 14,83 segundos

    Invoca una tormenta de rayos arcanos alrededor del enemigo objetivo en el camino (un poco por delante de él si nada lo bloquea); cada rayo inflige daño verdadero a cada enemigo cerca de donde cae, incluidos los voladores. Se lanza cuando un enemigo terrestre está a entre 50 y 200 de Magnus (los enemigos voladores nunca se eligen como objetivo); se elige uno de esos enemigos al azar. Se comprueba antes de sus ataques normales, así que también la lanza mientras bloquea.

Niveles I a III

  • Espejismo I

    Nivel de héroe 250 de XP por uso

    Crea 1 ilusión con 51 de vitalidad cuyos proyectiles infligen 2-5 de daño mágico; dura 10 segundos.

  • Espejismo II

    Nivel de héroe 5100 de XP por uso

    Crea 2 ilusiones con 57 de vitalidad cada una cuyos proyectiles infligen 3-6 de daño mágico; duran 10 segundos.

  • Espejismo III

    Nivel de héroe 8150 de XP por uso

    Crea 3 ilusiones con 63 de vitalidad cada una cuyos proyectiles infligen 3-7 de daño mágico; duran 10 segundos.

  • Tormenta Arcana I

    Nivel de héroe 450 de XP por uso

    Hace caer 6 rayos, uno cada 0,2 segundos; cada uno inflige 20 de daño verdadero a cada enemigo a 40 o menos de donde cae.

  • Tormenta Arcana II

    Nivel de héroe 7100 de XP por uso

    Hace caer 12 rayos, uno cada 0,2 segundos; cada uno inflige 20 de daño verdadero a cada enemigo a 40 o menos de donde cae.

  • Tormenta Arcana III

    Nivel de héroe 10150 de XP por uso

    Hace caer 18 rayos, uno cada 0,2 segundos; cada uno inflige 20 de daño verdadero a cada enemigo a 40 o menos de donde cae.

Invocaciones por nivel de habilidad

Espejismo crea 1, 2 o 3 Sombras a la vez alrededor de Magnus; desaparecen a los 10 segundos, así que con un enfriamiento de 10,97 segundos los grupos nunca coinciden. Las Sombras no reaparecen al morir; solo llegan nuevas con el siguiente Espejismo. La vitalidad de una Sombra es el 30 % de la vitalidad de Magnus en el nivel 1, 2 o 3 (170, 190, 210) con Espejismo en nivel I, II y III; sus proyectiles infligen 2-5, 3-6 o 3-7 de daño mágico y su golpe cuerpo a cuerpo 0, 0 o 0-1, sea cual sea el nivel actual de Magnus. Con Espejismo en los niveles I y II, el golpe cuerpo a cuerpo de una Sombra inflige 0 de daño; en el nivel III inflige 0-1. Las Sombras bloquean a enemigos terrestres a 45 o menos de su punto de encuentro y disparan proyectiles mágicos (a entre 50 y 150) solo cuando no tienen objetivo cuerpo a cuerpo; los proyectiles pueden alcanzar a enemigos voladores. Las Sombras regeneran 5 de vitalidad por segundo mientras no luchan cuerpo a cuerpo (también entre proyectiles), a partir de 2 segundos después del último golpe recibido. El daño de las Sombras no da experiencia a Magnus; Espejismo da su experiencia al lanzarse.
  • Sombra de Magnus, Espejismo I

    Vitalidad 51 (61,2 en Casual)Armadura 0 %Daño 2-5 mágicoAtaca cada 1,1 segundosDaño cuerpo a cuerpo: 0 (físico, cada 1 segundo)Alcance del proyectil: 50-150Alcance cuerpo a cuerpo: 45Velocidad: 75Regeneración: 5 de vitalidad por segundo fuera del combate cuerpo a cuerpoDuración: 10 segundos
  • Sombra de Magnus, Espejismo II

    Vitalidad 57 (68,4 en Casual)Armadura 0 %Daño 3-6 mágicoAtaca cada 1,1 segundosDaño cuerpo a cuerpo: 0 (físico, cada 1 segundo)Alcance del proyectil: 50-150Alcance cuerpo a cuerpo: 45Velocidad: 75Regeneración: 5 de vitalidad por segundo fuera del combate cuerpo a cuerpoDuración: 10 segundos
  • Sombra de Magnus, Espejismo III

    Vitalidad 63 (75,6 en Casual)Armadura 0 %Daño 3-7 mágicoAtaca cada 1,1 segundosDaño cuerpo a cuerpo: 0-1 (físico, cada 1 segundo)Alcance del proyectil: 50-150Alcance cuerpo a cuerpo: 45Velocidad: 75Regeneración: 5 de vitalidad por segundo fuera del combate cuerpo a cuerpoDuración: 10 segundos