Vitalidad, nivel 1 → 10
Armadura, nivel 1 → 10
Daño, nivel 1 → 10
Tiempo de reaparición
Cada héroe tiene dos habilidades. Suben de nivel solas a medida que el héroe sube de nivel en la batalla: la primera habilidad en los niveles de héroe 2, 5 y 8, la segunda en los niveles de héroe 4, 7 y 10. Cada nivel ganado también devuelve al héroe toda su vitalidad.
Habilidades
Niveles I a III
Invocaciones por nivel de habilidad
Sombra de Magnus, Espejismo I
Vitalidad 51 (61,2 en Casual)Armadura 0 %Daño 2-5 mágicoAtaca cada 1,1 segundosDaño cuerpo a cuerpo: 0 (físico, cada 1 segundo)Alcance del proyectil: 50-150Alcance cuerpo a cuerpo: 45Velocidad: 75Regeneración: 5 de vitalidad por segundo fuera del combate cuerpo a cuerpoDuración: 10 segundosSombra de Magnus, Espejismo II
Vitalidad 57 (68,4 en Casual)Armadura 0 %Daño 3-6 mágicoAtaca cada 1,1 segundosDaño cuerpo a cuerpo: 0 (físico, cada 1 segundo)Alcance del proyectil: 50-150Alcance cuerpo a cuerpo: 45Velocidad: 75Regeneración: 5 de vitalidad por segundo fuera del combate cuerpo a cuerpoDuración: 10 segundosSombra de Magnus, Espejismo III
Vitalidad 63 (75,6 en Casual)Armadura 0 %Daño 3-7 mágicoAtaca cada 1,1 segundosDaño cuerpo a cuerpo: 0-1 (físico, cada 1 segundo)Alcance del proyectil: 50-150Alcance cuerpo a cuerpo: 45Velocidad: 75Regeneración: 5 de vitalidad por segundo fuera del combate cuerpo a cuerpoDuración: 10 segundos
Datos del héroe
Se desbloquea en
Ataque
Tipo de daño
Tiempo entre ataques
Alcance de ataque
Los ataques básicos golpean a enemigos voladores
Velocidad de movimiento
Tiempo de reaparición
Habilidades especiales
Desbloqueo
- 9. Templo De Nubendaval
Magnus Azotemagico se puede elegir en la sala del héroe en cuanto el nivel 9 está abierto en el mapa, tras ganar el nivel 8.
Valoraciones
Estadísticas por nivel
| Nivel | Vitalidad | Casual | Armadura |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 204 | 0% |
| 2 | 190 | 228 | 0% |
| 3 | 210 | 252 | 0% |
| 4 | 230 | 276 | 0% |
| 5 | 250 | 300 | 0% |
| 6 | 270 | 324 | 0% |
| 7 | 290 | 348 | 0% |
| 8 | 310 | 372 | 0% |
| 9 | 330 | 396 | 0% |
| 10 | 350 | 420 | 0% |
| Nivel | Regeneración | Daño cuerpo a cuerpo | Daño a distancia |
|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 1-2 | 10-27 |
| 2 | 48 | 2-4 | 12-32 |
| 3 | 53 | 2-5 | 13-36 |
| 4 | 58 | 3-6 | 15-41 |
| 5 | 63 | 4-7 | 16-45 |
| 6 | 68 | 5-8 | 18-50 |
| 7 | 73 | 6-10 | 19-54 |
| 8 | 78 | 6-11 | 21-59 |
| 9 | 83 | 7-12 | 22-63 |
| 10 | 88 | 8-13 | 24-68 |
La columna Casual es la vitalidad en la dificultad Casual (20 % más, redondeada hacia abajo); Normal y Veterano usan la columna Vitalidad.
Ataques básicos
Otras habilidades
Con la mejora de Barracas Armadura con pinchos del menú Mejoras, cada héroe y cada invocación de héroe inflige al enemigo con el que combate el 10 % del daño de cada golpe que recibe (antes de su armadura), redondeado hacia arriba, como daño verdadero.