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Hechizero Arcano

Torre clásica de tipo Mago

Hechizero Arcano

Especialista · mejorada desde Torre de Hechizeros

Hechizero Arcano es una torre clásica de tipo Mago del modo Desafío Clásico. Se construye desde Torre de Hechizeros por 300 de oro. Hace 76-140 de daño mágico con cadencia muy lenta y gran alcance. Sus habilidades son Rayo Mortal y Teletransporte.

  • 300Oro para mejorar
  • 76-140Daño
  • GrandeAlcance
Desafío Clásico

Las torres clásicas se construyen en el modo Desafío Clásico, que añade sus mejoras clásicas nivel a nivel: ninguna en los niveles 1-2, la última desde el nivel 16. Los números de esta página son los de la torre antes de cualquiera de ellas; la lista de mejoras clásicas indica las que la cambian.

Datos de la torre

Tipo de torre

Mago

Función

Torre especialista

Tipo de daño

Mágico

Coste

300 de oro

Venta

El 60 % del oro gastado en ella; todo antes de la primera oleada

NivelesAntes de cualquier mejora clásica

  • Hechizero Arcano

    Mejora: 300 de oro

    Daño 76-140 mágico · Cadencia muy lenta (2 s) · Alcance: Grande (200)

Mejoras clásicasSe añaden nivel a nivel en Desafío Clásico

  • Desde el nivel 3

    Alcance: 216 (antes 200).

  • Desde el nivel 5

    Cada golpe reduce la armadura del enemigo 3 puntos porcentuales de forma permanente; se acumula y nunca se recupera.

  • Desde el nivel 8

    Precio en oro: 270 (antes 300).

  • Desde el nivel 11

    Daño: 88-161 (antes 76-140).

  • Desde el nivel 16

    Cada golpe reduce a la mitad la velocidad del enemigo durante 0,5 segundos (un nuevo golpe lo reinicia); no funciona con un enemigo ya ralentizado o enfurecido.

HabilidadesSe compran con oro en la batalla

  • Rayo Mortal I

    350 de oro

    Desintegra a un enemigo en pequeñas partículas cada 22 segundos.

  • Rayo Mortal II

    200 de oro

    Disminuye el tiempo de recarga de los conjuros de 22 a 20 segundos.

  • Rayo Mortal III

    200 de oro

    Disminuye el tiempo de recarga de los conjuros de 20 a 18 segundos.

  • Teletransporte I

    300 de oro

    Teletransporta a un grupo de hasta 3 enemigos hacia atrás en el camino a una distancia al azar cada 14 segundos.

  • Teletransporte II

    100 de oro

    Aumenta a 4 la cantidad máxima de enemigos que teletransporta.

  • Teletransporte III

    100 de oro

    Aumenta a 5 la cantidad máxima de enemigos que teletransporta.

Ruta de mejora

Mejorada desde