Hummin
Hierba
QUIEBRE
Etapa lúmina
PS
ATQ
DEF física
REGEN
DEF mágica
QUIEBRE
Total
Perfil
Elemento
Rol
Etapa
Especies
Forma
Género
Altura
Peso
Alfa
Captura
Probabilidad de captura
Brillante
QUIEBRE
Emboscar
Duerme
Complexión
Probabilidades de naturaleza
Alegre
50%Sensible
50%
Habilidades
Ataques básicos y definitivas
Habilidades de combate
Requisitos de desbloqueo de habilidades
Estas habilidades de la lista de combate requieren un desbloqueo. Un requisito de forma se cumple al descubrir una de las formas indicadas.

Gravel Tackle
Unlock any one of: Hummin - Mountain Form; Hexxin - Mountain Form; Tuckin - Mountain Form.
Exploración y movilidad

Dig In
Exploration skillAnchor yourself firmly in the ground.
Rasgos
Por cada 1000 PS máximos, aumenta un 2 % el daño de QUIEBRE.
Objetos transportados
Compañeros
Notas de campo
Tema de investigación del doctor
Cuando están enterrados, los hummins se marean por las fuertes ondas de choque y se desentierran dando un salto descontrolado.
+50 Research PointsAyuda al doctor a completar su investigación sobre los hummins.Me duele la cabezaProhibido pisar la hierba
Sin nada más que hacer, los hummins se entierran a sí mismos para absorber nutrientes, y parecen una planta de baja altura.
+50 Research PointsToma una foto de un hummin disfrazado.Ve con cuidadoSé amable con las plantas
A los hummins no les gusta que los pisen y temen al fuego que se acerca demasiado.
+50 Research PointsRevela la identidad de un humminLa hierba también siente dolorCuerpo pequeño, sueños gigantes
El hummin tiene un sueño: crecer lo suficientemente alto como para pisotear a toda criatura que alguna vez haya pisado sus hojas.
+50 Research PointsEnfrenta a un hummin gigante bendito en los Bosques de Neblina.Gigante en la niebla
Colección de apariencias
Normal
Shiny
Investigación
Derrota a este Aniimo
+10 Puntos de investigación por hito
×5×10×20×40Derrota a este Aniimo usando una habilidad de fuego
+10 Puntos de investigación por hito
×1×2×5×10Captura a este Aniimo
+10 Puntos de investigación por hito · Bonificación: Sello brillante
×10×50×100×1,000Captura a este Aniimo cuando esté en estado de quiebre
+51 Puntos de investigación por hito
×10Completa la evolución de este Aniimo
+10 Puntos de investigación por hito
×1×2×4×8Completa 2 líneas de evolución.
+20 Puntos de investigación por hito · Bonificación: Cristal de flujo ×3
×1
Nivel de investigación 1
110 Research Points
Desbloquear ranura de accesorioNivel de investigación 2
90 Research Points
Desbloquear ranura de accesorioNivel de investigación 3
150 Research Points
Desbloquear ranura de accesorioNivel de investigación 4
200 Research Points
Desbloquear ranura de accesorio