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Hummin
● N.º 020 · Forma básica

Hummin

  • Hierba

  • QUIEBRE

  • Etapa lúmina

PS

99

ATQ

68

DEF física

76

REGEN

60

DEF mágica

99

QUIEBRE

80

Total

482

Perfil

Referencia

Elemento

Hierba

Rol

QUIEBRE

Etapa

Lúmina

Especies

Hummin

Forma

Forma básica

Género

Macho, Hembra

Altura

0,79 - 0,92 m

Peso

14,04 - 23,28 kg

Alfa

1,85 m · 94,12 kg

Captura

Aparición salvaje

Probabilidad de captura

56%

Brillante

1 de cada 20 000 (base)

QUIEBRE

×1.5

Emboscar

×1.5

Duerme

Día

Complexión

PS y QUIEBRE

Probabilidades de naturaleza

Probabilidad
  • Alegre

    50%
  • Sensible

    50%

Información

Entrada de Aniirregistro
Viven en la pradera en grupos, les gusta excavar para obtener nutrientes y les encanta cantar juntos desafinando.
Cuesta creer que ese horrible canto no sea a propósito.

Enfrentamientos

En defensa y en ataque, por elemento

Inflige más daño a

Recibe más daño de

Recibe menos daño de

Evolución

Línea

Cómo evoluciona

Por forma
  • Forma básica → Hexxin

    Piedra de la noche Pista del juego: Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido

    Aniimo de nivel 18
  • Forma de montaña → Hexxin

    Piedra de la noche Pista del juego: Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido

    Aniimo de nivel 18
  • Forma básica → Tuckin

    Piedra del retoño Pista del juego: Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido · Excava en las Raíces retorcidas.

    Derrota al tuckin omegaAniimo de nivel 18Excava durante 20 s en la entrada del santuario: raíces retorcidas
  • Forma de montaña → Tuckin

    Piedra del retoño Pista del juego: Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido · Excava en tierra fértil

    Derrota al tuckin omegaAniimo de nivel 18Echa raíces con el tiempo durante 20 s en el gran pozo de barro de la Pasarela Berilina

Materiales

Lo que cuesta la Resonancia de esta forma

Ascenso de estrellas de Resonancia

7 etapas, lo que requiere cada una

Etapa 1

Desde el inicio · ATQ +10, QUIEBRE +5

Etapa 2

Nv. 35 · ATQ/QUIEBRE/PS +2 %

Etapa 3

Nv. 35 · REGEN/DEF FÍSICA/DEF MÁGICA +2 %

Etapa 4

Nv. 40 · Potenciación de contra +20 %

Etapa 5

Nv. 50 · Recuento de Despertar de capacidad +5

Etapa 6

Nv. 60 · Recuento de Despertar de capacidad +8

Etapa 7

Nv. 65 · Recuento de Despertar de capacidad +10
Los 21 niveles de estrella y lo que cuesta cada objetivo