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Brightwick-Stadt

Stufe 14 von 18

Brightwick-Stadt

Kampagne: 15 Wellen, 1.200 Startgold, 20 Leben, 120-180 Juwelen (8-12 pro Welle)

5 Gegnerarten in den Wellen des Modus Kampagne, 3 Wellen mit fliegenden Gegnern.

Stufendetails

Brightwick-Stadt

Stufennummer

14

Gebiet

Stufen 14-18

Bauplätze

11

Herausforderungsstufe

Extrem

Eiserne Herausforderung

Die einzigen hier erlaubten Türme:

Wellen

15

Startgold

1.200

Leben

20

Juwelen

120-180

GegnerAnzahl, die die Wellen jedes Modus schicken

15 Wellen, 1.200 Startgold, 20 Leben, 120-180 Juwelen (8-12 pro Welle).

SpielmodiAlle Modi dieser Stufe

ModusWellenGoldLebenJuwelen
Kampagne151,20020120-180
Eiserne Herausforderung11,200176-115
Blitz-Herausforderung31,200336-57
Zauberrausch61,200372-114
Heldengruppe61,200372-114
Klassischer Rush151,3003120-180

Besonderheiten der StufeBauwerke auf dieser Karte

  • Waffenkammer

    Ermöglicht Dorfbewohnern, sich in Milizionäre zu verwandeln. Waffenkammer Reparieren: Repariere die Waffenkammer, um Dorfmilizen erscheinen zu lassen. Kostet 200 Gold.

  • Waffenkammer

    Verbessertes Training (150 Gold): Befördert die Einheiten der Zeughaus-Garnison und erhöht ihre Gesundheit auf 180 sowie ihren Schaden auf 6-10. Mutige Freiwillige (100/100/100 Gold für die Stufen 1-3): Auf Stufe 3 senkt es die Wiederbelebungszeit der Einheiten auf 10 Sekunden.

  • Schmied

    Erhöht den Angriffsschaden und die Rüstung nahegelegener Einheiten. Schmiedemeisterschaft (150/150/150 Gold für die Stufen 1-3): Auf Stufe 3 gibt es nahen Einheiten 35 % zusätzliche Rüstung und 35 % zusätzlichen Schaden.

EinsatzbesprechungDie Geschichte der Stufe vor dem Kampf

Wir erreichen Valardul, die Ländereien unter dem Schutz von Lord Blackburn, die mit einem alten Fluch zu kämpfen haben, der ihre Toten nicht in Frieden ruhen lässt. Aber auch die Stadt Brightwick wird von Vez'nans Truppen belagert, zweifellos bei dem Versuch, unsere potenziellen Verbündeten zu destabilisieren.