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Kingdom Rush 6 in der Wikily-AppKostenlos · 4.4★4.6★ · VollbildApp ladenApp laden
Arkane Akademie

Stufe 2 von 18

Arkane Akademie

Kampagne: 8 Wellen, 450 Startgold, 20 Leben, 32-56 Juwelen (4 oder 7 pro Welle)

4 Gegnerarten in den Wellen des Modus Kampagne.

Stufendetails

Arkane Akademie

Stufennummer

2

Gebiet

Stufen 1-8

Bauplätze

9 + 1x Gelehrtenmagier I bereits gebaut

Herausforderungsstufe

Schwer

Eiserne Herausforderung

Die einzigen hier erlaubten Türme:

Wellen

8

Startgold

450

Leben

20

Juwelen

32-56

GegnerAnzahl, die die Wellen jedes Modus schicken

Abschnitte

SpielmodiAlle Modi dieser Stufe

ModusWellenGoldLebenJuwelen
Kampagne84502032-56
Eiserne Herausforderung1300124 oder 36
Blitz-Herausforderung3300312-18
Zauberrausch6300324-36
Heldengruppe6300324-36
Klassischer Rush8300332-56

Besonderheiten der StufeWas die Karte zum Kampf beiträgt

  • Teleportation-Statuen

    Nähert sich ein Gegner dem Ausgang, schickt jede der beiden Statuen bis zu 4 Gegner dort den Weg zurück und lädt sich dann 35 Sekunden lang auf. Bosse werden nie zurückgeschickt.

EinsatzbesprechungDie Geschichte der Stufe vor dem Kampf

Unsere Armee ist nicht in der Verfassung, das Banditenlager östlich der Burg zu durchqueren, wir sollten nach Westen gehen, um einige Verbündete in der Akademie der Arkanen Künste zu rekrutieren. Auch sie scheinen der Bedrohung durch die Banditen gegenüberzustehen! Nachdem wir ihnen bei ihrer Verteidigung geholfen haben, werden sie sich sicher unseren Vorschlag anhören.
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