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Physisch
SteinschlagErde · PhysischKosten0Stärke260Sprung gewährt 100 Zorn und den Zustand Rasend, gefolgt von einer Landeexplosion mit verzögertem Flächenschaden.Magisch
FlorasturzGras · MagischKosten0Stärke240Verdichtet Energie zu einem riesigen Phantom, das herabstürzt und in den Boden einschlägt, Flächenschaden verursacht und 1 Irisalis-Klon hinterlässt, der 30 Sek. besteht. Dieser Klon kann gleichzeitig mit dem Klon existieren, der durch Irisalis-Schatten beschworen wird. Wenn die Ultimative Fähigkeit erneut gewirkt wird, wird der Klon zurückgesetzt.Physisch
Eiserne VerteidigungDunkelheit · PhysischKosten0Stärke22015 Sek. lang: +10 % EP-Regeneration und +30 % Schaden gegen Ziele im BRUCH-Zustand. Während des Effekts löst erneutes Wirken der Ultimativen Fähigkeit Drachentöterschlag aus, einen schweren Frontalangriff.Physisch
Lodernder AnsturmFeuer · PhysischKosten0Stärke209Der Schweif des Malmhörnchens sprüht Funken und peitscht kaskadierende Flammen aus dem Boden nach oben, die dem Ziel schweren Schaden zufügen.Magisch
VernichtungsbombeDunkelheit · MagischKosten0Stärke197Geworfene Energiebombe mit hohem Flächenschaden.Physisch
Schwerer HiebDunkelheit · PhysischKosten0Stärke196Bodenschlag mit vergrößerter Hand fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.Physisch
Schlammrad-AscheknallErde · PhysischKosten0Stärke195Feuert eine riesige Schlammkugel nach vorn. Sie zerquetscht das Ziel und explodiert dann.Magisch
WolfsrudelangriffDunkelheit · MagischKosten0Stärke194Ein Seelenklon stürmt nach vorn und explodiert beim Aufprall.Magisch
BlütentanzGras · MagischKosten0Stärke187Wirbelnder Blütenblattsturm-Angriff.Magisch
DonnerlanzeBlitz · MagischKosten0Stärke180Linienangriff mit mehreren Treffern verursacht 1,5 Sek. lang Lähmung.Magisch
Harmonisches VogelensembleWind · MagischKosten0Stärke179Mächtiger Wind-Strahl; sind alle drei Bewegungen ausgerüstet, vergrößert sich der Wirkungsbereich.Magisch
SchallknallGras · MagischKosten0Stärke176Schallexplosion in der Nähe füllt sofort die Lautstärke auf.Physisch
HomerunWasser · PhysischKosten0Stärke176Schwerer Schaufelschlag.Physisch
FelsenknallErde · PhysischKosten0Stärke175Drehender Ansturm sammelt Schutt, explodiert dann und erzeugt sechs Felshaufen.Physisch
SturzangriffWind · PhysischKosten0Stärke175Sturzflug aus der Luft mit schwerem Bodenaufprall.Physisch
MeteoritenregenErde · PhysischKosten0Stärke175Schießt die gesamte Energie der Mineralien auf dem Rücken in die Luft. Die Energie verwandelt sich in Meteoriten, die von oben auf die Ziele herabregnen.Physisch
SchmetterbebenErde · PhysischKosten0Stärke173Auftauchen aus dem Boden erzeugt einen weitreichenden Schockwellenangriff.Physisch
FrostklauenEis · PhysischKosten0Stärke173Schaden verursachender Angriff auf großer Fläche.Physisch
Eleganter WalzerGras · PhysischKosten0Stärke172Wiederholte Stiche mit der Dornenklinge.Physisch
Fallender SternFeuer · PhysischKosten0Stärke170Springender Flammenfaust-Schlag mit großem Aufprallbereich.Physisch
DimensionsrissDunkelheit · PhysischKosten0Stärke170Schwerer physischer Spaltangriff.Magisch
HitzeodemFeuer · MagischKosten0Stärke168Breiter frontaler Feuerodem aus der Luft fügt acht Stapel Feuer-Schwächung zu.Physisch
HüpferWind · PhysischKosten0Stärke168Springt mit hoher Geschwindigkeit ununterbrochen umher, verursacht mehrfach Schaden an Zielen im Umkreis und erhält sofort [Elastischer Ausbruch].Magisch
SelenenurteilLicht · MagischKosten0Stärke167Schwerer Schaden in der Nähe und Verwandlung in Fennelun. Gewährt vier Stapel Silbermondmal und +15 % Schaden bis zum Kampfende.Physisch
HeliosurteilLicht · PhysischKosten0Stärke167Schwerer Schaden in der Nähe und Verwandlung in Solöwe. Gewährt Ring der Goldenen Sonne und +15 % Schaden bis zum Kampfende.Physisch
JägerfestmahlWasser · PhysischKosten0Stärke167Streckt die Spiralzähne aus und stürmt nach vorne, um das Ziel zu zerbeißen, verursacht massiven Flächenschaden und tritt sofort in [Rasender Ansturm] ein.Magisch
Goldener KometDunkelheit · MagischKosten0Stärke166Große Kometensalve gegen das Ziel.Physisch
Brechendes BrüllenGras · PhysischKosten0Stärke165Füllt Summi auf die Höchstzahl auf und vereint dann ihr Brüllen zu einer großen Schockwelle.Magisch
ZerstörerkanoneErde · MagischKosten0Stärke165Entfesselt einen verheerenden Schlag. Überlaufende Energie bleibt im Krater zurück und fügt fortlaufend Schaden zu.Magisch
Super-JackpotWasser · MagischKosten0Stärke165Spuckt eine riesige Prismana-Blase auf das Ziel, die in einem großen Bereich Schaden verursacht. Gleichzeitig erhöht sich der Standardangriff-Schaden 15 Sek. lang um 30 %.Magisch
Geflügeltes Kaleido-AugeWind · MagischKosten0Stärke165Zieht Ziele im Gebiet zu einem Punkt 8 Meter vor dir. Nach 1 Sek. explodiert der Punkt und verursacht Schaden an allen Zielen im Umkreis, die zudem für 3 Sek. in den Zustand [Verwirrt] versetzt werden.Physisch
FlutklingeWasser · PhysischKosten0Stärke160Breiter Hieb kann Wasser in der Nähe absorbieren, um mehr Schaden und eine größere Reichweite der Standardangriffe zu erhalten. Bonusprozentsatz und Dauer sind in der Quelle ungeklärt.Physisch
Eisbrecher-SchmetterfaustEis · PhysischKosten0Stärke160Spannt die Armfedern und feuert sie nach vorn, verursacht hohen Schaden, fügt 6 Stapel [Eis-Schwächung] zu und erhält 6 [Trefferpunkte].Magisch
WindbombensalveWind · MagischKosten45Stärke157Schnelle, anhaltende Salve aus Wind-Projektilen.Physisch
EistornadoEis · PhysischKosten0Stärke155Anhaltender eisiger Tornadoangriff.Physisch
Ashfrost JudgmentEis · PhysischKosten0Stärke154Klauenserie nach vorn; der letzte Treffer verursacht 10 Sek. lang Schaden über Zeit in Höhe von sechs Stärke pro Sekunde.Physisch
Bade-SchockwelleWasser · PhysischKosten0Stärke152Sendet Wellen nach vorn, die Schaden verursachen, und gewährt sich für 20 Sek. einen Schild in Höhe von 15 % der eigenen max. LP.Unterstützung
Hilf mir! Flimmerflügel!Wind · UnterstützungKosten0Stärke150Heilt das Team sofort um 30 % der max. LP des Wirkenden.Physisch
GewittersturmBlitz · PhysischKosten0Stärke150Wandernder Gewittersturm: 12 Treffer, die jeweils einen Stapel Blitz-Schwächung hinzufügen.Physisch
Super-Mega-WirbelbieneWind · PhysischKosten0Stärke150Dreht sich mit zwei Schwirrern im Kreis, verursacht währenddessen kontinuierlich Schaden und erzeugt 2 [Honigtau].Physisch
SonnenfeuerFeuer · PhysischKosten0Stärke140Geworfener glühender Felsbrocken explodiert über einem Bereich. Jeder Stapel Feuer-Schwächung auf dem Ziel gewährt 2 % Schaden.Physisch
BlasensalveWasser · PhysischKosten40Stärke140Führt das [Gacha] kontinuierlich aus und spuckt 5 Sek. lang Blasen auf das Ziel. Währenddessen kannst du dich bewegen, aber dein Bewegungstempo ist verringert. Der verursachte Schaden zählt als Standardangriff-Schaden.Physisch
Donneransturm-RufBlitz · PhysischKosten0Stärke140Absorbiert Gewitterwolken-Energie und schlägt dann auf den Boden, um ringsum tosende Blitze zu entfesseln. Erhält 10 Stapel von [Gewitter]. Zusätzlich erhält der Wirker den Zustand [Superrüstung] für 5 Sek.Physisch
BlitzschlagBlitz · PhysischKosten0Stärke135Springender Elektroschlag aktiviert Überladen.Physisch
DiebesehreDunkelheit · PhysischKosten0Stärke130Taucht hinter das Ziel ab und verursacht großflächigen Schaden. Stiehlt dem Ziel 20 % BRUCH-Effizienz für 20 Sek.Magisch
FokusstrahlGras · MagischKosten50Stärke120Energiestrahl nach vorn. Nach 24 Kraft des Tanzes deckt der nächste Einsatz einen größeren Bereich ab.Magisch
Seismische WelleErde · MagischKosten40Stärke120Schockwellen fügen Gegnern 8 Sek. lang einmal pro Sekunde Schaden zu.Physisch
Frösche lieben BäderWasser · PhysischKosten40Stärke120Schwingt nach vorn und verursacht 3-mal Schaden. Hat das Ziel mindestens 10 Stapel von [Wasser-Schwächung], werden 3 Stapel verbraucht, um die Stärke dieser Fähigkeit um 35 % zu erhöhen.