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Physisch
SteinschlagErde · PhysischKosten0Stärke260Sprung gewährt 100 Zorn und den Zustand Rasend, gefolgt von einer Landeexplosion mit verzögertem Flächenschaden.Magisch
FlorasturzGras · MagischKosten0Stärke240Verdichtet Energie zu einem riesigen Phantom, das herabstürzt und in den Boden einschlägt, Flächenschaden verursacht und 1 Irisalis-Klon hinterlässt, der 30 Sek. besteht. Dieser Klon kann gleichzeitig mit dem Klon existieren, der durch Irisalis-Schatten beschworen wird. Wenn die Ultimative Fähigkeit erneut gewirkt wird, wird der Klon zurückgesetzt.Physisch
Eiserne VerteidigungDunkelheit · PhysischKosten0Stärke22015 Sek. lang: +10 % EP-Regeneration und +30 % Schaden gegen Ziele im BRUCH-Zustand. Während des Effekts löst erneutes Wirken der Ultimativen Fähigkeit Drachentöterschlag aus, einen schweren Frontalangriff.Physisch
Lodernder AnsturmFeuer · PhysischKosten0Stärke209Der Schweif des Malmhörnchens sprüht Funken und peitscht kaskadierende Flammen aus dem Boden nach oben, die dem Ziel schweren Schaden zufügen.Physisch
Schwerer HiebDunkelheit · PhysischKosten0Stärke196Bodenschlag mit vergrößerter Hand fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.Physisch
SteinkugelschussErde · PhysischKosten0Stärke195Riesiger rollender Fels trifft Gegner auf seinem Weg und explodiert dann.Magisch
WolfsrudelangriffDunkelheit · MagischKosten0Stärke194Ein Seelenklon stürmt nach vorn und explodiert beim Aufprall.Magisch
BlütentanzGras · MagischKosten0Stärke187Wirbelnder Blütenblattsturm-Angriff.Magisch
Super-JackpotWasser · MagischKosten0Stärke183Großer Regenbogenblasen-Angriff löst sofort 10 Sek. lang Jackpot aus.Magisch
DonnerlanzeBlitz · MagischKosten0Stärke180Linienangriff mit mehreren Treffern verursacht 1,5 Sek. lang Lähmung.Magisch
Harmonisches VogelensembleWind · MagischKosten0Stärke179Mächtiger Wind-Strahl; sind alle drei Bewegungen ausgerüstet, vergrößert sich der Wirkungsbereich.Magisch
SchallknallGras · MagischKosten0Stärke176Schallexplosion in der Nähe füllt sofort die Lautstärke auf.Physisch
HomerunWasser · PhysischKosten0Stärke176Schwerer Schaufelschlag.Physisch
FelsenknallErde · PhysischKosten0Stärke175Drehender Ansturm sammelt Schutt, explodiert dann und erzeugt sechs Felshaufen.Physisch
SturzangriffWind · PhysischKosten0Stärke175Sturzflug aus der Luft mit schwerem Bodenaufprall.Physisch
MeteoreErde · PhysischKosten0Stärke175Mineralenergie wird zu herabstürzenden Meteoren, die Gegner treffen.Physisch
SchmetterbebenErde · PhysischKosten0Stärke173Auftauchen aus dem Boden erzeugt einen weitreichenden Schockwellenangriff.Physisch
FrostklauenEis · PhysischKosten0Stärke173Schaden verursachender Angriff auf großer Fläche.Physisch
Eleganter WalzerGras · PhysischKosten0Stärke172Wiederholte Stiche mit der Dornenklinge.Physisch
Falling StarFeuer · PhysischKosten0Stärke170Springender Flammenfaust-Schlag mit großem Aufprallbereich.Physisch
DimensionsrissDunkelheit · PhysischKosten0Stärke170Schwerer physischer Spaltangriff.Magisch
HitzeodemFeuer · MagischKosten0Stärke168Breiter frontaler Feuerodem aus der Luft fügt acht Stapel Feuer-Schwächung zu.Magisch
SelenenurteilLicht · MagischKosten0Stärke167Schwerer Schaden in der Nähe und Verwandlung in Fennelun. Gewährt vier Stapel Silbermondmal und +15 % Schaden bis zum Kampfende.Physisch
HeliosurteilLicht · PhysischKosten0Stärke167Schwerer Schaden in der Nähe und Verwandlung in Solöwe. Gewährt Ring der Goldenen Sonne und +15 % Schaden bis zum Kampfende.Magisch
Goldener KometDunkelheit · MagischKosten0Stärke166Große Kometensalve gegen das Ziel.Physisch
Brechendes BrüllenGras · PhysischKosten0Stärke165Füllt Summi auf die Höchstzahl auf und vereint dann ihr Brüllen zu einer großen Schockwelle.Magisch
Annihilation BarrageErde · MagischKosten0Stärke165Schwere Salve hinterlässt einen Krater mit anhaltendem Schaden.Magisch
VernichtungsbombeDunkelheit · MagischKosten0Stärke164Geworfene Energiebombe mit hohem Flächenschaden.Physisch
FlutklingeWasser · PhysischKosten0Stärke160Breiter Hieb kann Wasser in der Nähe absorbieren, um mehr Schaden und eine größere Reichweite der Standardangriffe zu erhalten. Bonusprozentsatz und Dauer sind in der Quelle ungeklärt.Magisch
WindbombensalveWind · MagischKosten45Stärke157Schnelle, anhaltende Salve aus Wind-Projektilen.Physisch
EistornadoEis · PhysischKosten0Stärke155Anhaltender eisiger Tornadoangriff.Physisch
Ashfrost JudgmentEis · PhysischKosten0Stärke154Klauenserie nach vorn; der letzte Treffer verursacht 10 Sek. lang Schaden über Zeit in Höhe von sechs Stärke pro Sekunde.Unterstützung
Hilf mir! Flimmerflügel!Wind · UnterstützungKosten0Stärke150Heilt das Team sofort um 30 % der max. LP des Wirkenden.Physisch
GewittersturmBlitz · PhysischKosten0Stärke150Wandernder Gewittersturm: 12 Treffer, die jeweils einen Stapel Blitz-Schwächung hinzufügen.Physisch
SonnenfeuerFeuer · PhysischKosten0Stärke140Geworfener glühender Felsbrocken explodiert über einem Bereich. Jeder Stapel Feuer-Schwächung auf dem Ziel gewährt 2 % Schaden.Physisch
BlitzschlagBlitz · PhysischKosten0Stärke135Springender Elektroschlag aktiviert Überladen.Physisch
RäumungsverkaufWasser · PhysischKosten40Stärke124Fünfsekündige Blasensalve, zählt als Schaden einfacher Angriffe. Bewegung bleibt mit verringertem Tempo möglich.Magisch
FokusstrahlGras · MagischKosten50Stärke120Energiestrahl nach vorn. Nach 24 Kraft des Tanzes deckt der nächste Einsatz einen größeren Bereich ab.Magisch
Seismische WelleErde · MagischKosten40Stärke120Schockwellen fügen Gegnern 8 Sek. lang einmal pro Sekunde Schaden zu.Magisch
Phantom-FlammenkanoneFeuer · MagischKosten0Stärke100Riesiger Feuerball verursacht bei der Landung großflächigen Schaden und fügt 12 Stapel Feuer-Schwächung zu.Physisch
Zorn des MeeresWasser · PhysischKosten0Stärke100Großer Wellenangriff gewährt dem Team 30 Sek. lang +10 % Wasser-Schaden.Magisch
DonnerfedersalveBlitz · MagischKosten0Stärke100Fünf Blitzpfeile. Donnerflügel-Haltung fügt fünf Pfeile und eine abschließende Explosion mit 20 Stärke hinzu.Magisch
ZephyrodemWind · MagischKosten0Stärke92Breiter Wind-Angriff gewährt dem Team 30 Sek. lang +25 % Wind-Schaden.Magisch
Wilder ElektrotanzBlitz · MagischKosten0Stärke91Musikbereich fügt Gegnern Schaden zu und verringert 30 Sek. lang ihren Blitz-Widerstand um 17 %.Physisch
Kritischer TrefferErde · PhysischKosten30Stärke90Schwerer Schlag verbraucht Klauenmarkierungen für +5 % Stärke pro Stapel.Magisch
Irisalis-SchattenGras · MagischKosten40Stärke90Nachdem der Iris-Schuss ein Ziel trifft, wird für 30 Sek. 1 Iris-Klon beschworen. Der Klon feuert sofort einen Flora-Lichtstrahl auf das Ziel ab. Wenn die Fähigkeit erneut gewirkt wird, werden die Klone zurückgesetzt.Magisch
Halte den Feuerschuss am Laufen!Feuer · MagischKosten0Stärke90Die Leidenschaft wird entfacht, verursacht Flächenschaden und erhöht 30 Sekunden lang Feuer-Elementschub verbündeter Einheiten in der Nähe um einen Betrag, der vom Wert ANG von Geist des Zusammenlebens abhängt.Physisch
BrandbrecherFeuer · PhysischKosten30Stärke88Aufgeladene Explosion nach vorn. Bei voller Aufladung werden die restlichen EP verbraucht: +25 % Schaden pro zusätzliche zehn EP.
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