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Begleitmodus

Die Freundschaft mit einem anderen Erkunder läuft über einen Punktestand von Neuer Freund bis Seelenverwandter, und jedes Level schaltet etwas Neues frei - bessere Berichtsboni, seltenere Aniimo (Begleitmodus), Posen, die du allein nicht ausführen kannst.

6
Level
21
Freischaltungen
4500
Punkte bis Seelenverwandter

Begleitmodus

Ablauf

Starte Begleitmodus in einem Team: Der Guide aktiviert den Modus mit dem Studentenausweis, und die anderen Mitglieder folgen dem Guide. Gespielt wird in der Welt des Teamleiters, und ein Freund kann über dein Profil eine Beitrittsanfrage stellen. Einladungen können nur an Freunde gesendet werden. Aniimo, die der Guide fängt, können Teammitgliedern geschenkt werden, und wenn der Guide Fänge meldet, erhalten die anderen Mitglieder einen Anteil der Belohnungen. Das Belohnungslimit für Begleitmodus wird jeden Montag zurückgesetzt.

Die sechs Level

Und was sie kosten
LevelNameVonBis
1Neuer Freund099
2Guter Freund100499
3Enger Freund5001199
4Vertrauter Freund12002499
5Bester Freund25004499
6Seelenverwandter45009999

Wie man Verbundenheit erhält

Bis zu 100 pro Tag
InteraktionenVerbundenheitTageslimit
Plaudern+1020
Interaktionsgesten+2020
Heimat besuchen+2020
Schließe als Team ein Mehrspieler-Verlies ab+4040
Besiege als Team ein Alpha oder Omega+2060

Interaktionen mit einem Freund bringen höchstens 100 Verbundenheit pro Tag; die Anzeige „Verbundenheitsinfo“ des Freundes zählt mit. Seelenverwandter beginnt bei 4.500 Verbundenheit, mit Interaktionen allein dauert es also mindestens 45 Tage.

Auch Geschenke bringen Verbundenheit, bis zu 5 Geschenke pro Freund und Woche: • Geschenk der Begegnung: Beim Verschenken erhalten der Empfänger und du jeweils 6.000 Credits. Wenn du einem Freund etwas schenkst, erhältst du zusätzlich 10 Verbundenheit. • Geschenk der Zuneigung: Beim Verschenken an einen Freund erhältst du 30 zusätzliche Verbundenheit. • Geschenk der Feierlichkeit: Beim Verschenken an einen Freund erhältst du 99 zusätzliche Verbundenheit.

Was freigeschaltet wird

21 Freischaltungen
Überraschung im Begleitmodus

Wenn du in einem Team bist, kannst du den Begleitmodus aktivieren. Gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem Potenzial von höchstens 7, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Außerdem werden die Meldebelohnungen aus dem Begleitmodus mit diesem Freund geteilt.

Aniimo wechseln

Du kannst mit diesem Freund gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8 tauschen. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.

Erstes Treffen

Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste - Schön, dich kennenzulernen verwenden.

Friedenszeichen

Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste - Friedenszeichen verwenden.

Perfekte Synchronisation

Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste - Chemie verwenden.

Gesicht halten

Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste - Gesicht umfassen verwenden.

Herzchen

Du kannst mit diesem Freund Interaktionsgeste - Fingerherz verwenden.

Anmeldungserinnerung

Erhalte eine Benachrichtigung, wenn dieser Freund online ist.

Illusorische Aniimo-Verwandlung

Durch tägliche Interaktionen habt ihr die Chance, zu illusorischen Freunden zu werden. Sobald ihr illusorische Freunde seid, könnt ihr eure Aniimo zusammenbringen, damit sie kuscheln und zu illusorischen Aniimo werden.

Freund-Präfix

Du erhältst das kosmetische Bezeichnungspräfix dieses Freundes.

Aniimo wechseln - Level 1

Du kannst mit diesem Freund gewöhnliche Aniimo in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8 tauschen.

Gruppenerscheinung - Level 1

Wenn du bei einem Wilden Schub in der Welt eines Freundes mitmachst, wächst auch die Prismana-Energie in deiner eigenen Welt ein wenig.

Überraschung im Begleitmodus - Level 1

Gewöhnliche Aniimo der Lumin-Stufe in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.

Überraschung im Begleitmodus - Level 2

Gewöhnliche Aniimo in Basisform mit einem maximalen Potenzial von 8, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken.

Aniimo wechseln - Level 2

Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 9 können mit diesem Freund getauscht werden. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.

Gruppenerscheinung - Level 2

Wenn du an einem Wilden Schub in der Welt eines Freundes teilnimmst, wird auch die Prismana-Energie deiner eigenen Welt moderat erhöht.

Überraschung im Begleitmodus - Level 3

Im Begleitmodus erhöht sich der mit diesem Freund geteilte Meldebonus.

Aniimo wechseln - Level 3

Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 10 können mit diesem Freund getauscht werden. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.

Gruppenerscheinung - Level 3

Nimmst du an einem Wilden Schub in der Welt eines Freundes teil, wächst auch die Prismana-Energie in deiner eigenen Welt deutlich.

Überraschung im Begleitmodus - Level 4

Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 9, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt.

Überraschung im Begleitmodus - Level 5

Gewöhnliche und Umbral-Aniimo in einer Gebiets- oder Wettervariante mit einem maximalen Potenzial von 10, die du im Begleitmodus fängst, kannst du deinem Begleiter schenken. Sie werden getrennt von anderen Potenzialstufen gezählt. Im Begleitmodus wird der mit diesem Freund geteilte Meldebonus deutlich erhöht.

Illusorische Aniimo-Verwandlung

Seelenverwandter

Durch tägliche Interaktionen habt ihr die Chance, zu illusorischen Freunden zu werden. Sobald ihr illusorische Freunde seid, könnt ihr eure Aniimo zusammenbringen, damit sie kuscheln und zu illusorischen Aniimo werden.

Seelenverwandter
freigeschaltet ab
1
illusorischer Freund gleichzeitig
1
Illusionierte Aniimo

1. Erreicht mit einem Freund Seelenverwandter (4.500 Verbundenheit) und interagiert weiter täglich, bis ihr illusorische Freunde werdet. Das geht immer nur mit einem Freund gleichzeitig. 2. Öffne die Profilkarte dieses Freundes und wähle „Illusorische Freunde“. Er erhält eine Illusorisch-Einladung und muss sie annehmen, also online sein. Bei jedem anderen Freund meldet das Spiel „Noch keine illusorischen Freunde“. 3. Jeder von euch wählt eines seiner eigenen Aniimo und drückt „Auswahl bestätigen“. Sobald beide bestätigt haben, läuft ein Countdown von 3 Sekunden und die beiden Aniimo kuscheln. 4. Dein Aniimo ist jetzt ein Illusorisches Aniimo. In seinen Details stehen „Illusionierter Freund“ und „Illusionierungsdatum“.

Nicht auswählbar ist ein Aniimo, das schon ein Illusorisches Aniimo ist, in deinem aktuellen Kampf- oder Erkundungsteam steht, in deiner Heimat ist oder gerade eingesetzt ist.

Du kannst mit deinem illusorischen Freund 1 Illusorisches Aniimo gleichzeitig haben. Wählst du ein neues, nimmt das frühere wieder seine ursprüngliche Form an; das Spiel fragt vorher nach.

Kein Wertebonus in dieser Version: Ein Illusorisches Aniimo erhält 0 Stufen Angeborenes Potenzial.

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