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Revierkämpfe

Sieben Risskämpfe gegen sieben der neun Elemente. Das Level ist für alle auf 30 festgelegt, daher ist ein Revier der einzige Kampf, den dein Team nicht überleveln kann.

Sieben Risskämpfe, jeder mit einem anderen Element - Eis und Licht haben keinen. Gestartet werden sie über die Aktivität „Seltsame Risse in Idyll“, 1-4 Spieler, alle fest auf Lv. 30, fünf belohnte Durchläufe, bevor es sich erneuert. Jeder gehört zu einem Alpha und lässt den Elementstein dieses Alphas fallen; der Rest des Pools ist überall gleich, und der Erstabschluss bringt mehr als jeder spätere Durchlauf.