80建造金币
640升到IV级的金币
52-66IV级伤害
极远IV级射程
IV级时防御塔菜单提供三个技能,每个技能有三个等级,在战斗中用金币购买。奥义不在战斗中购买:在“升级”界面购买该塔升级树的最后一项升级后,同类所有防御塔都会启用奥义。
等级
精灵精英游侠 1级
建造 80金币物理伤害 6-10 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:远(190)
精灵精英游侠 2级
升级 120金币物理伤害 16-24 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:超远(200)
精灵精英游侠 3级
升级 180金币物理伤害 32-42 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:超远(215)
精灵精英游侠 4级
升级 260金币物理伤害 52-66 · 攻击速度:慢(1.5秒) · 射程:极远(235)
技能
淬毒箭矢 I
200金币冷却15秒连射 3 发涂有毒药的箭矢,在 3 秒内造成 24 点真实伤害。
淬毒箭矢 II
200金币冷却15秒连射 3 发涂有毒药的箭矢,在 5 秒内造成 80 点真实伤害。
淬毒箭矢 III
200金币冷却15秒连射 3 发涂有毒药的箭矢,在 8 秒内造成 192 点真实伤害。
刺藤射击 I
150金币冷却25秒射出一发蓄力箭矢,对目标造成 80-120 点物理伤害,并使其眩晕 2 秒。同时使周围的敌人减速 60%,持续 6 秒。
刺藤射击 II
150金币冷却25秒射出一发蓄力箭矢,对目标造成 120-180 点物理伤害,并使其眩晕 2 秒。同时使周围的敌人减速 60%,持续 7 秒。
刺藤射击 III
150金币冷却25秒射出一发蓄力箭矢,对目标造成 160-240 点物理伤害,并使其眩晕 2 秒。同时使周围的敌人减速 60%,持续 9 秒。
林地弹射 I
250金币箭矢现在可在目标周围的敌人间弹射 3 次,每次弹射造成先前 25% 的伤害。
林地弹射 II
200金币箭矢现在可在目标周围的敌人间弹射 3 次,每次弹射造成先前 50% 的伤害。
林地弹射 III
200金币箭矢现在可在目标周围的敌人间弹射 3 次,每次弹射造成先前 75% 的伤害。
奥义
无情射杀
射手的裁决:5点冷却32秒秒杀一名生命值在 40% 以下的敌人,冷却时间 32 秒。
“升级”界面
鹰眼如炬
1点提升箭塔的射程 10%。
锋锐箭矢
2点提升箭塔的基础攻击伤害 10%。
完美标靶
3点攻击处于交战、眩晕或定身状态的敌人时,箭塔的基础攻击伤害提升 15%。
急速射击
3点提升箭塔的攻击速度 10%。
死亡凝视
3点每次射击有 12% 概率造成双倍伤害。
浑身破绽
3点箭塔攻击无护甲的敌人时总是会造成最大伤害。
射手的裁决
5点解锁所有箭塔的奥义技能。
“升级”界面的箭塔升级树
全部4座箭塔共享这些升级。


