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弓兵要塞

箭塔

弓兵要塞

物理伤害 · 开局可用

弓兵要塞是造成物理伤害的箭塔。建造需70金币,升到IV级共需550金币;IV级时造成16-26点伤害,攻击速度快,射程很远。技能为揭示弱点、苍穹之眼和肌腱穿刺;奥义狂袭箭矢由“升级”界面箭塔升级树中的射手的裁决解锁。开局即可使用。

  • 70建造金币
  • 550升到IV级的金币
  • 16-26IV级伤害
  • 超远IV级射程
技能与奥义

IV级时防御塔菜单提供三个技能,每个技能有三个等级,在战斗中用金币购买。奥义不在战斗中购买:在“升级”界面购买该塔升级树的最后一项升级后,同类所有防御塔都会启用奥义。

防御塔资料

塔类型

箭塔

伤害类型

物理

解锁

开局可用

建造费用

70金币

升到IV级的费用

550金币

所有技能等级

1410金币

奥义

狂袭箭矢

出售

花费金币的60%;第一波前全额返还

评级“防御塔”界面

  • 进攻2.0
  • 攻击速度9.5
  • 射程5.5

同类防御塔

等级各等级费用与属性

  • 弓兵要塞 1级

    建造 70金币

    物理伤害 4-6 · 攻击速度:中(1秒) · 射程:中(165)

  • 弓兵要塞 2级

    升级 100金币

    物理伤害 9-13 · 攻击速度:中(0.9秒) · 射程:远(180)

  • 弓兵要塞 3级

    升级 150金币

    物理伤害 13-18 · 攻击速度:快(0.7秒) · 射程:超远(200)

  • 弓兵要塞 4级

    升级 230金币

    物理伤害 16-26 · 攻击速度:快(0.6秒) · 射程:超远(220)

技能IV级,用金币购买

  • 揭示弱点 I

    200金币

    标记射程内的一名敌人,使其受到所有来源的伤害增加 30%,持续 5 秒。

  • 揭示弱点 II

    200金币

    标记射程内的一名敌人,使其受到所有来源的伤害增加 50%,持续 6 秒。

  • 揭示弱点 III

    200金币

    标记射程内的一名敌人,使其受到所有来源的伤害增加 75%,持续 7 秒。

  • 苍穹之眼 I

    120金币

    驻军射手与周围防御塔获得 15% 的额外射程。

  • 苍穹之眼 II

    120金币

    驻军射手与周围防御塔获得 25% 的额外射程。

  • 苍穹之眼 III

    120金币

    驻军射手与周围防御塔获得 35% 的额外射程。

  • 肌腱穿刺 I

    150金币冷却15秒

    同时精准射出 2 枚箭矢,造成 16-24 点物理伤害并眩晕目标,持续 2 秒。

  • 肌腱穿刺 II

    150金币冷却15秒

    同时精准射出 2 枚箭矢,造成 20-30 点物理伤害并眩晕目标,持续 4 秒。

  • 肌腱穿刺 III

    150金币冷却15秒

    同时精准射出 2 枚箭矢,造成 24-36 点物理伤害并眩晕目标,持续 6 秒。

奥义在“升级”界面解锁

  • 狂袭箭矢

    射手的裁决:5点冷却36秒

    在 6 秒内高速连发箭矢,造成大量爆发伤害。

“升级”界面此类防御塔的加成

  • 鹰眼如炬

    1点

    提升箭塔的射程 10%。

  • 锋锐箭矢

    2点

    提升箭塔的基础攻击伤害 10%。

  • 完美标靶

    3点

    攻击处于交战、眩晕或定身状态的敌人时,箭塔的基础攻击伤害提升 15%。

  • 急速射击

    3点

    提升箭塔的攻击速度 10%。

  • 死亡凝视

    3点

    每次射击有 12% 概率造成双倍伤害。

  • 浑身破绽

    3点

    箭塔攻击无护甲的敌人时总是会造成最大伤害。

  • 射手的裁决

    5点

    解锁所有箭塔的奥义技能。