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Treant Casca de Ferro

Torre do tipo Artilharia

Treant Casca de Ferro

Dano explosivo · Liberado com 50 estrelas na Steam; compra no app no iOS e Android

Treant Casca de Ferro é uma torre do tipo Artilharia que causa dano explosivo. Custa 140 de ouro para construir e 880 de ouro no total para chegar ao nível IV, onde causa 40-60 de dano com cadência muito lenta e alcance médio. Seu Ent tem 1100 PV no nível IV. Suas habilidades são Febre do Feno, Mão da Natureza e Raízes Nodosas; sua suprema, Mudas Ranzinzas, é liberada por Destruição Suprema na árvore de Artilharia do menu Melhorias. É liberada com 50 estrelas na Steam; no iOS e Android é uma compra no app.

  • 140Ouro para construir
  • 880Ouro até o nível IV
  • 40-60Dano no IV
  • MédioAlcance no IV
Habilidades e suprema

No nível IV o menu da torre oferece três habilidades, cada uma com três níveis comprados com ouro durante a batalha. A suprema não é comprada em batalha: a última melhoria da árvore da torre no menu Melhorias a ativa para todas as torres desse tipo.

Dados da torre

Tipo de torre

Artilharia

Tipo de dano

Explosivo

Liberação

50 estrelas (Steam)

Custo de construção

140 de ouro

Custo até o nível IV

880 de ouro

Todos os níveis de habilidade

1330 de ouro

Suprema

Mudas Ranzinzas

Venda

60% do ouro gasto nela; tudo antes da primeira onda

AvaliaçõesMenu Torres

  • Dano4.5
  • Velocidade de ataque5.0
  • Alcance2.5

Mesmo tipo de torre

NíveisCusto e atributos por nível

  • Treant Casca de Ferro I

    Construir: 140 de ouro

    Dano 6-9 explosivo · Cadência muito lenta (3 s) · Alcance: Média (160) · 1 Ent: 500 PV, 8-12 de dano explosivo, armadura 10%, renascimento 20 s

  • Treant Casca de Ferro II

    Melhoria: 180 de ouro

    Dano 14-21 explosivo · Cadência muito lenta (3 s) · Alcance: Média (160) · 1 Ent: 700 PV, 19-29 de dano explosivo, armadura 10%, renascimento 20 s

  • Treant Casca de Ferro III

    Melhoria: 240 de ouro

    Dano 26-39 explosivo · Cadência muito lenta (3 s) · Alcance: Média (160) · 1 Ent: 900 PV, 35-53 de dano explosivo, armadura 15%, renascimento 20 s

  • Treant Casca de Ferro IV

    Melhoria: 320 de ouro

    Dano 40-60 explosivo · Cadência muito lenta (3 s) · Alcance: Média (160) · 1 Ent: 1100 PV, 56-84 de dano explosivo, armadura 15%, renascimento 20 s

HabilidadesNível IV, compradas com ouro

  • Febre do Feno I

    150 de ouroRecarga 20 s

    Espirra causando 32 de dano verdadeiro a inimigos próximos em uma área ao longo de 4 segundos, também reduzindo seu dano em 90% por 4 segundos.

  • Febre do Feno II

    150 de ouroRecarga 20 s

    Espirra causando 72 de dano verdadeiro a inimigos próximos em uma área ao longo de 6 segundos, também reduzindo seu dano em 90% por 6 segundos.

  • Febre do Feno III

    150 de ouroRecarga 20 s

    Espirra causando 128 de dano verdadeiro a inimigos próximos em uma área ao longo de 8 segundos, também reduzindo seu dano em 90% por 8 segundos.

  • Mão da Natureza I

    300 de ouroRecarga 25 s

    Enterra um inimigo com até 1500 de vida a cada 25 segundos. Esta habilidade é usada apenas quando o Treant está desenraizado.

  • Mão da Natureza II

    100 de ouroRecarga 25 s

    Enterra um inimigo com até 2000 de vida a cada 25 segundos. Esta habilidade é usada apenas quando o Treant está desenraizado.

  • Mão da Natureza III

    100 de ouroRecarga 25 s

    Enterra um inimigo com até 2800 de vida a cada 25 segundos. Esta habilidade é usada apenas quando o Treant está desenraizado.

  • Raízes Nodosas I

    180 de ouroRecarga 14 s

    Faz crescer raízes no caminho, prendendo até 4 inimigos por 2 segundos. Esta habilidade é usada apenas quando o Treant está enraizado.

  • Raízes Nodosas II

    100 de ouroRecarga 14 s

    Faz crescer raízes no caminho, prendendo até 5 inimigos por 3 segundos. Esta habilidade é usada apenas quando o Treant está enraizado.

  • Raízes Nodosas III

    100 de ouroRecarga 14 s

    Faz crescer raízes no caminho, prendendo até 6 inimigos por 4 segundos. Esta habilidade é usada apenas quando o Treant está enraizado.

SupremaLiberada no menu Melhorias

  • Mudas Ranzinzas

    Destruição Suprema: 5 pontos

    Arremessa uma bolota que causa 80-120 de dano explosivo aos inimigos e invoca 3 pequenos treants que lutam contra inimigos próximos. Os treants possuem 60 de vida e causam 6-10 de dano físico.

Menu MelhoriasBônus para este tipo de torre

  • Carga Pesada

    1 ponto

    Aumenta a área dos ataques de artilharia em 10%.

  • Fogo Concentrado

    2 pontos

    Aumenta o dano base da artilharia em 10%.

  • Otimização

    3 pontos

    Aumenta a velocidade de ataque da artilharia em 10%.

  • Estilhaços

    3 pontos

    Texto do jogo: "Os ataques de artilharia agora ignoram 75% da armadura dos inimigos." Em batalha, os ataques básicos de artilharia, Bola Explosiva, Projéteis Afiados e Fórmula Aperfeiçoada contam 75% da armadura em vez da metade, então causam menos dano a inimigos com armadura; as outras habilidades e as supremas ainda contam a metade.

  • Explosão Concussiva

    3 pontos

    Os ataques de artilharia atordoam os inimigos por um breve momento.

  • Precisão Mortal

    3 pontos

    Aumenta o alcance do ataque básico da artilharia em 10% e o dano no centro em 15%.

  • Destruição Suprema

    5 pontos

    Desbloqueia a habilidade Suprema para todas as torres de artilharia.