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Salões da Tempestade

Fase 13 de 18

Salões da Tempestade

Campanha: 15 ondas, 1.400 de ouro inicial, 20 vidas, 135-210 gemas (9 ou 14 por onda)

Chefe: Moglok-Hai.. 9 tipos de inimigo nas ondas do modo Campanha, 7 ondas com inimigos voadores.

Detalhes da fase

Salões da Tempestade

Número da fase

13

Área

Fases 9-13

Pontos de construção

12

Classificação do desafio

Brutal

Desafio de Ferro

As únicas torres permitidas aqui:

Ondas

15

Ouro inicial

1.400

Vidas

20

Gemas

135-210

ChefeEnfrentado nos modos Campanha e Desafio Clássico

AliadosLutam do lado do jogador

  • Feiticeiros da Tempestade

    Campanha, Desafio de Ferro, Desafio Relâmpago, Investida de Feitiços, Só Heróis, Desafio Clássico

    Soldado de fase

InimigosQuantidade que as ondas de cada modo enviam

Modos de jogoTodos os modos desta fase

ModoOndasOuroVidasGemas
Campanha151,40020135-210
Desafio de Ferro12,000186 ou 129
Desafio Relâmpago31,400342-63
Investida de Feitiços61,400384-126
Só Heróis61,400384-126
Desafio Clássico151,4003135-210

Elementos da faseO que o mapa acrescenta à batalha

  • Torre Solar

    Uma torre de pedra com o poder de canalizar a energia do sol.

  • Obelisco Solar

    Estruturas menores que redirecionam a luz do sol. Construir Obelisco: Construa o obelisco para redirecionar a luz do sol. Custa 150 de ouro; 2 no mapa.

  • Carregamento de Torre Solar

    Os Feiticeiros da Tempestade caminham até Torre Solar e a carregam: ela precisa de 28 pontos e ganha 0,61 por segundo com 1 feiticeiro, 0,74 com 2, 0,87 com 3 e 1 com 4. Cada feiticeiro tem 120 de vida e nenhuma armadura, e causa 4-6 de dano físico por segundo.

  • Raio solar

    Depois de carregada, um toque dispara um raio de 2 segundos que causa 75 de dano verdadeiro a cada 0,1 segundos aos inimigos terrestres num raio de 50. Enquanto Moglok-Hai. está no chão, ele dispara nele: 40-50 de dano verdadeiro a cada 0,25 segundos por 1,9 segundos.

  • Raios dos obeliscos

    Toda vez que Torre Solar fica totalmente carregada, cada obelisco reconstruído também se carrega; um toque então dispara 10 raios, com 0,27 segundos de intervalo, no inimigo mais avançado no caminho dentro de 200, cada um causando 48-72 de dano verdadeiro.

BriefingA história da fase antes da batalha

Ah, poder finalmente respirar ar puro de novo! Os feiticeiros das Nuvens de Tempestade nos receberam calorosamente em seu templo e nos mostraram sua recém-construída Torre do Raio de Sol. Mas não estamos seguros, os trolls estão vindo com seu rei flamejante a tiracolo para destruir a torre dos feiticeiros. Nós devemos detê-los.
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