230Ouro para melhorar
250PV dos soldados
0%Armadura dos soldados
As torres clássicas são construídas no modo Desafio Clássico, que adiciona suas melhorias clássicas fase a fase: nenhuma nas fases 1-2, as cinco a partir da fase 16. Os números desta página são os da torre antes de qualquer uma delas; a lista de melhorias clássicas diz o que cada uma muda.
Dados da torre
Tipo de torre
Função
Tipo de dano
Custo
Venda
Níveis
Salão dos Bárbaros
Melhoria: 230 de ouro3 soldados: 250 PV, 16-24 de dano físico, sem armadura, renascimento 10 s
Melhorias clássicas
Habilidades
Mais Machados I
250 de ouroOs bárbaros usam mais um machado, causando 10 a mais dano a cada ataque.
Mais Machados II
100 de ouroAumenta o dano de ataque dos bárbaros em mais 20.
Mais Machados III
100 de ouroAumenta o dano de ataque dos bárbaros em mais 30.
Ataque Redemoinho I
150 de ouroQuando feridos, os bárbaros podem causar de 25 a 45 de dano a todos os inimigos próximos.
Ataque Redemoinho II
100 de ouroAumenta a chance do Ataque Redemoinho para 20%, e o dano para 45-65.
Ataque Redemoinho III
100 de ouroAumenta a chance do Ataque Redemoinho para 25%, e o dano para 65-85.
Lançar Machados I
200 de ouroOs bárbaros podem lançar machados grandes causando de 34 a 42 de dano a inimigos no alcance.
Lançar Machados II
100 de ouroMachados melhorados podem ser lançados mais longe e causam 44-52 de dano.
Lançar Machados III
100 de ouroMachados aprimorados podem ser lançados mais longe e causam 54-62 de dano.
Caminho de melhoria
Quartel Miliciano
Construída a partir de Quartel de Cavaleiros, seu nível III