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Salão dos Bárbaros

Torre clássica do tipo Quartel

Salão dos Bárbaros

Especialista · melhorada a partir de Quartel de Cavaleiros

Salão dos Bárbaros é uma torre clássica do tipo Quartel do modo Desafio Clássico. É construída a partir de Quartel de Cavaleiros por 230 de ouro. Treina 3 soldados com 250 PV, 16-24 de dano e sem armadura. Suas habilidades são Mais Machados, Ataque Redemoinho e Lançar Machados.

  • 230Ouro para melhorar
  • 250PV dos soldados
  • 0%Armadura dos soldados
Desafio Clássico

As torres clássicas são construídas no modo Desafio Clássico, que adiciona suas melhorias clássicas fase a fase: nenhuma nas fases 1-2, as cinco a partir da fase 16. Os números desta página são os da torre antes de qualquer uma delas; a lista de melhorias clássicas diz o que cada uma muda.

Dados da torre

Tipo de torre

Quartel

Função

Torre especialista

Tipo de dano

Físico

Custo

230 gold

Venda

60% do ouro gasto nela; tudo antes da primeira onda

NíveisAntes de qualquer melhoria clássica

  • Salão dos Bárbaros

    Melhoria: 230 de ouro

    3 soldados: 250 PV, 16-24 de dano físico, sem armadura, renascimento 10 s

Melhorias clássicasAdicionadas fase a fase em Desafio Clássico

  • A partir da fase 3

    Vida dos soldados: 275 (antes 250).

  • A partir da fase 5

    Armadura dos soldados: 10% (antes 0%).

  • A partir da fase 8

    Um soldado caído é substituído após 8 segundos em vez de 10, e o alcance do encontro passa de 145 para 174.

  • A partir da fase 11

    Vida dos soldados: 300 (antes 275).

  • A partir da fase 16

    Quando um soldado é atingido enquanto enfrenta um inimigo, esse inimigo sofre 10% do golpe (contado antes da armadura) como dano que ignora armadura.

HabilidadesCompradas com ouro na batalha

  • Mais Machados I

    250 de ouro

    Os bárbaros usam mais um machado, causando 10 a mais dano a cada ataque.

  • Mais Machados II

    100 de ouro

    Aumenta o dano de ataque dos bárbaros em mais 20.

  • Mais Machados III

    100 de ouro

    Aumenta o dano de ataque dos bárbaros em mais 30.

  • Ataque Redemoinho I

    150 de ouro

    Quando feridos, os bárbaros podem causar de 25 a 45 de dano a todos os inimigos próximos.

  • Ataque Redemoinho II

    100 de ouro

    Aumenta a chance do Ataque Redemoinho para 20%, e o dano para 45-65.

  • Ataque Redemoinho III

    100 de ouro

    Aumenta a chance do Ataque Redemoinho para 25%, e o dano para 65-85.

  • Lançar Machados I

    200 de ouro

    Os bárbaros podem lançar machados grandes causando de 34 a 42 de dano a inimigos no alcance.

  • Lançar Machados II

    100 de ouro

    Machados melhorados podem ser lançados mais longe e causam 44-52 de dano.

  • Lançar Machados III

    100 de ouro

    Machados aprimorados podem ser lançados mais longe e causam 54-62 de dano.

Caminho de melhoria

Melhorada a partir de