Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Torrez

Postacie i miejsca · Handlarze

Torrez

ObózStary Obóz
GildiaMag Ognia
MiejsceStary Obóz
Różne towary29

Atrybuty

Poziom40
Zdrowie352
Mana100
Siła40
Zręczność40
Super pancerz65
PD za pokonanie400

Ochrona

  • 10 ObuchoweOchrona
  • 10 CięteOchrona
  • 7 KłuteOchrona
  • 80 OgieńOchrona
  • 20 EnergiaOchrona
  • 20 LódOchrona
  • 20 WiatrOchrona

Potwierdzone wyposażenie

Porównanie sił

Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.

50
Twoje trafienie
8
Trafienia do powalenia celu
0
Trafienie przeciwnika
0
Trafienia do powalenia cię
10
Ochrona celu
352
Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności

Atak przeciwnika nie jest odnotowany

Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.

↵Otwórz planer buildów

Nie odnotowano potwierdzonej broni, więc ich trafienie nie jest obliczane.

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

↵Wszyscy handlarze