Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Mordrag

Postacie i miejsca · Handlarze

Mordrag

ObózStary Obóz
GildiaNajemnik
MiejsceStary Obóz
Różne towary21

Atrybuty

Poziom10
Zdrowie300
Siła36
Zręczność36
Super pancerz130
PD za pokonanie100

Powiązania

Ochrona

  • 14 ObuchoweOchrona
  • 14 CięteOchrona
  • 13 KłuteOchrona
  • 18 OgieńOchrona
  • 14 EnergiaOchrona
  • 18 LódOchrona
  • 12 WiatrOchrona

Potwierdzone wyposażenie

Porównanie sił

Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.

46
Twoje trafienie
7
Trafienia do powalenia celu
56
Trafienie przeciwnika
2
Trafienia do powalenia cię
14
Ochrona celu
300
Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności

Niebezpieczna walka

Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.

↵Otwórz planer buildów

Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.

Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.

Szczegóły broni

  • 25Obrażenia broni
  • ObuchRodzaj obrażeń
  • 22Wymaga siły
  • 97Wartość w rudzie
↵Wszyscy handlarze