Postacie i miejsca · Handlarze
Skip
Atrybuty
Powiązania
Ochrona
- 33 ObuchoweOchrona
- 33 CięteOchrona
- 25 KłuteOchrona
- 22 OgieńOchrona
- 20 EnergiaOchrona
- 26 LódOchrona
- 22 WiatrOchrona
Potwierdzone wyposażenie
Porównanie sił
Odnotowane wartości dotyczą poziomu trudności Gothic. Niepotwierdzone wyposażenie i ataki bez broni to szacunki.
- 27
- Twoje trafienie
- 12
- Trafienia do powalenia celu
- 95
- Trafienie przeciwnika
- 1
- Trafienia do powalenia cię
- 33
- Ochrona celu
- 320
- Zdrowie celu na wybranym poziomie trudności
Niebezpieczna walka
Walka dystansowa korzysta ze zręczności i ochrony przed obrażeniami kłutymi; walka wręcz korzysta z siły i wybranego kanału. Trafienia zadają co najmniej 1 punkt obrażeń. Naładowany silny cios podwaja wartość bazową; zablokowane ciosy zadają 1. W pełni naciągnięte strzały zadają około jednej czwartej więcej; częściowe naciągnięcie odpowiednio mniej. Obrażenia w serii ataków są zmienne.
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Szczegóły broni
- 30Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 20Wymaga siły
- 145Wartość w rudzie
Gdzie znaleźć - Powierzchnia
Gdzie znaleźć - Satelita
Gdzie znaleźć - Stary Obóz
Towary na sprzedaż
Projekt długiego miecza127 rudy | w magazynie: 1Runy i zwoje
Projekt miecza sędziego73 rudy | w magazynie: 1Runy i zwoje
Stal70 rudy | w magazynie: 6Towary
Rubin42 rudy | w magazynie: 1Towary
Złoto35 rudy | w magazynie: 1Towary
Drewno dębowe21 rudy | w magazynie: 10Towary
Skórzane paski14 rudy | w magazynie: 16Towary
Żelazo11 rudy | w magazynie: 12Towary
Drewno wierzbowe7 rudy | w magazynie: 18Towary
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 78Towary
Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie - bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii.
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.