Przejdź do treści
WikilyWIKILY
Wszystkie gryWiki: 19 · wybierz swoją grę
ESCKompendium
Światło

Przygoda · Magia

Światło

SzkołaŚwiętość
FormyZwój i runa
Wartość zwoju5 rudy
Wartość runy300 rudy
Przedmioty do zebrania w świecie16
Krąg runyPierwszy krąg magii
Szkoła Świętości. Zaklęcia światła, leczenia i konsekracji. Znak rozpoznawczy magów ognia.

Jak się je rzuca. Zwój zużywa się przy odczytaniu i rzuca zaklęcie jeden raz. Runa leży na pasku skrótów i można jej używać tak często, jak pozwala mana. Jedno i drugie zużywa manę przy każdym rzuceniu. Ze zwoju może czarować każdy; runa jest ci posłuszna dopiero wtedy, gdy poznasz jej krąg magii.

Zwój

Jednorazowe użycie

Odpędza mrok.

Runa

Wielokrotnego użytku · pasek skrótów

Święty blask Innosa. Oświetli ci drogę.
Światło

Jak zdobyć

3 kupców Doliny ma to w ofercie.
↵Cała magia
↵Trening i umiejętności

Aktualizacje 1.02 i 1.03 przeniosły część przedmiotów w świecie bez informacji w opisie zmian, więc pokazane tu miejsce może być nieaktualne. Położenia skrzyń na tej stronie są aktualne.