Postacie i miejsca · Postacie
Mordrag
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Atak przeciwnika
Ćwiekowana maczuga25 obrażeń broni · Broń do walki wręcz
Zdrowie 300
Siła 36
Zręczność 36
Porównanie sił
Niebezpieczna
Twój cios: 46 · 7 ciosów, by pokonać Mordrag.
Cios przeciwnika: 56 · 2 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Mordrag: ochrona (Cięcie) 14, zdrowie 300.
Twoja obrona
Ćwiekowana maczuga: 25 obrażeń + 36 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 25Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 22Wymaga siły
Charakterystyczne przedmioty
Ochrona
- 14 ObuchoweOchrona
- 14 CięteOchrona
- 13 KłuteOchrona
- 18 OgieńOchrona
- 14 EnergiaOchrona
- 18 LódOchrona
- 12 WiatrOchrona
Towary na sprzedaż
Esencja uzdrawiająca25 rudy | w magazynie: 3
Wytrych15 rudy | w magazynie: 8
Wino15 rudy | w magazynie: 2
Ryżówka13 rudy | w magazynie: 5
Piwo10 rudy | w magazynie: 3
Ser8 rudy | w magazynie: 2
Wilcze pazury8 rudy | w magazynie: 2
Kieł wilka8 rudy | w magazynie: 2
Chleb6 rudy | w magazynie: 2
Świeca6 rudy | w magazynie: 1
Łój kretoszczura5 rudy | w magazynie: 1
Ryż5 rudy | w magazynie: 8
Skóra wilka5 rudy | w magazynie: 1
Jabłko4 rudy | w magazynie: 4
Brzytwiak4 rudy | w magazynie: 1
Woda4 rudy | w magazynie: 4
Talerz2 rudy | w magazynie: 1
Pochodnia2 rudy | w magazynie: 2
Kubek2 rudy | w magazynie: 1
Strzała1 rudy | w magazynie: 22
Bryłka rudy1 rudy | w magazynie: 24
Asortyment handlarza
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.