Postacie i miejsca · Postacie
Grim
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Atak przeciwnika
Maczuga z kolcami11 obrażeń broni · Broń do walki wręcz
Zdrowie 100
Siła 25
Zręczność 15
Porównanie sił
Korzystna
Twój cios: 55 · 2 ciosy, by pokonać Grim.
Cios przeciwnika: 31 · 3 ciosy, by cię pokonać.
Twój atak
Grim: ochrona (Cięcie) 5, zdrowie 100.
Twoja obrona
Maczuga z kolcami: 11 obrażeń + 25 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 11Obrażenia broni
- ObuchRodzaj obrażeń
- 7Wymaga siły
Ochrona
- 5 ObuchoweOchrona
- 5 CięteOchrona
- 0 KłuteOchrona
- 10 OgieńOchrona
- 0 EnergiaOchrona
- 0 LódOchrona
- 0 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
No to jesteśmy. Tutaj Diego nie usłyszy twojego wycia.
No to jesteśmy. Tutaj Diego nie usłyszy twojego wycia. Bloodwyn przesyła pozdrowienia.
Zakładam, że nie za bardzo interesuje cię rycie w ziemi. W takim razie najlepiej będzie, jeśli dołączysz do Cieni. Będziesz potrzebował jakiegoś wpływowego opiekuna. Kogoś, kto za ciebie poręczy i nauczy cię panujących tutaj zasad.
Pewnie nie chcesz kopać. Spróbuj u Cieni. O ile wiem, ktoś musi za ciebie poręczyć i wprowadzić w sprawy. Trzymaj się Diega, też tak zrobiłem. Jest w porządku. Później twój mentor podda cię własnemu testowi – ale to dopiero po tym, jak zapunktujesz u pozostałych Cieni. Po przejściu tego etapu dopuszczą cię w końcu do Gomeza. Wtedy wszystko będzie zależało od niego. Jak mogę zostać członkiem waszego obozu?
Ej, ty! Czy to nie ty jesteś tym świeżakiem, który chce dołączyć do naszego obozu?
Hej! To ty, nowy, próbujesz dostać się do obozu. Mógłbym pomóc… Przed obozem gość chwalił się kradzieżą jakiegoś amuletu magnatów z ostatniego konwoju. Pewnie nadal go ma. Razem może pokonamy jego i kolegę. Sam nie dam rady. Co ty na to? A jeśli tak? Jak?
Świetnie! Daj mi znać, kiedy będziesz gotów.
Świetnie! Daj mi znać, kiedy będziesz gotów. Dobra. Wchodzę w to.
Naprawdę? Z takim podejściem daleko nie zajdziesz. Daj mi znać, gdybyś zmienił zdanie.
Naprawdę? Z takim podejściem daleko nie zajdziesz. Daj mi znać, gdybyś zmienił zdanie. To nie dla mnie. Poszukaj sobie kogoś innego.
Dobra, dobra, niech będzie pół na pół. Powinno wystarczyć dla każdego. To jak? Mogę na ciebie liczyć?
Dobra, dobra, niech będzie pół na pół. Powinno wystarczyć dla każdego. To jak? Mogę na ciebie liczyć? Zapomnij. Dzielimy się pół na pół albo baw się sam.
A jak myślisz? Zwrócę go magnatom i odbiorę nagrodę. Ale nie martw się, powiem im, że mi pomogłeś. Dzięki temu zapunktujesz u Gomeza.
A jak myślisz? Zwrócę go magnatom i odbiorę nagrodę. Ale nie martw się, powiem im, że mi pomogłeś. Dzięki temu zapunktujesz u Gomeza. Co zrobimy z tym amuletem?
Jak na razie udało mi się przekonać Dextera, Złego i Rączkę. To grube ryby.
Jak na razie udało mi się przekonać Dextera, Złego i Rączkę. To grube ryby. Jak tam twoje postępy u Cieni?
Hej, słyszałeś już wieści?
Hej, słyszałeś już wieści?
Da się żyć. Pod warunkiem, że dajesz w łapę strażnikom…
Da się żyć. Pod warunkiem, że dajesz w łapę strażnikom… Jak ci się tu mieszka?
Daj spokój, stary! Jedziemy na tym samym wózku! Ja też nie zamierzam ryć pod ziemią do końca moich dni!
Daj spokój, stary! Jedziemy na tym samym wózku! Ja też nie zamierzam ryć pod ziemią do końca moich dni! Dlatego robię, co każą mi strażnicy. To jedyny sposób, żeby mnie przyjęli. Zgadnij. Nie zadzieraj ze strażnikiem. To pierwsza i najważniejsza lekcja każdego tutaj. Nic osobistego. Zgoda, czy znowu mam cię pobić? Dupek.
Jeśli o mnie chodzi, to mamy sztamę. Cieszę się, że mogliśmy to sobie wyjaśnić. Od tej chwili jestem po twojej stronie.
Jeśli o mnie chodzi, to mamy sztamę. Cieszę się, że mogliśmy to sobie wyjaśnić. Od tej chwili jestem po twojej stronie. Jakbyś kiedyś znowu wpadł w kabałę, możesz na mnie liczyć. W końcu jestem ci coś winien. Dobra, jakoś będzie.
No weź, stary…
No weź, stary… Stul pysk i walcz.
Właśnie to chciałem usłyszeć.
Właśnie to chciałem usłyszeć. Zdobądźmy ten amulet.
Nie mogę ci powiedzieć, stary. To tajemnica.
Nie mogę ci powiedzieć, stary. To tajemnica. A na czym polegał TWÓJ test?