Postacie i miejsca · Postacie
Guy
Głos i dialogi
Atrybuty
Wartości dla poziomu trudności Gothic - Nowicjusz i Trudny przeskalowują je w walce.
Kalkulator walki
Ochrona przeciwnika
Porównanie sił
Korzystna
Twój cios: 55 · 2 ciosy, by pokonać Guy.
Cios przeciwnika: 15 · 6 ciosów, by cię pokonać.
Twój atak
Guy: ochrona (Cięcie) 5, zdrowie 64.
Twoja obrona
Kilof: 7 obrażeń + 13 Siła - 5 ochrony.
Dasz im radę?
Ustaw własną broń i ekwipunek. Każdy trafiający cios zadaje broń + atrybut minus odpowiednia ochrona - to dokładna liczba, sprawdzona w prawdziwej walce w grze - więc obie strony pokazują swoje rzeczywiste obrażenia na trafienie.
Każdy trafiający cios zadaje obrażenia broni + atrybut (Siła w walce wręcz, Zręczność w dystansowej) minus odpowiednia ochrona, nigdy mniej niż 1 - sprawdzone cios po ciosie w prawdziwej walce. Ponad tę wartość bazową: naładowany silny cios podwaja trafienie netto, w pełni naciągnięty łuk trafia o około jedną czwartą mocniej, zablokowane ciosy spadają do 1, a poszczególne ciosy w serii ataków różnią się zależnie od rodzaju ataku.
Wszystkie pokazane statystyki to wartości bazowe poziomu trudności Gothic. Poziom trudności przeskalowuje wrogów według archetypu: na Trudnym uderzają z atrybutami większymi o połowę i mają 20% więcej zdrowia; na Nowicjuszu ich ochrona spada. Liczby powyżej uwzględniają już wybrany poziom trudności.
Potwierdzone wyposażenie
Szczegóły broni
- 7Obrażenia broni
- CięcieRodzaj obrażeń
- 5Wymaga siły
Ochrona
- 5 ObuchoweOchrona
- 5 CięteOchrona
- 0 KłuteOchrona
- 10 OgieńOchrona
- 0 EnergiaOchrona
- 0 LódOchrona
- 0 WiatrOchrona
Noszone przedmioty
To przedmioty, które ta postać faktycznie nosi przy sobie, wraz z ich liczbą w stosie. Wartości to podstawowa wartość przedmiotu w rudzie, bryłkach magicznej rudy, które są jedyną walutą Kolonii. Noszony pancerz nigdy nie wypada.
Dialog
Cóż, jeśli nie masz nic przeciwko temu, że ktoś poderżnie ci gardło za garść sucharów, to wspaniałe miejsce.
Cóż, jeśli nie masz nic przeciwko temu, że ktoś poderżnie ci gardło za garść sucharów, to wspaniałe miejsce. Nie, nie jest tam aż tak źle, ale… to zupełnie inne osiedle. Tutaj Gomez i jego ludzie utrzymują względny porządek. W Nowym Obozie nic takiego nie funkcjonuje. Magowie Wody i ich Najemnicy to jedyna dostatecznie zorganizowana grupa, która mogłaby jako tako trzymać to miejsce w ryzach, ale oni dbają wyłącznie o ten swój plan wielkiej ucieczki. Może opowiesz mi o Nowym Obozie?
Możesz się tu nieźle urządzić – pod warunkiem, że będziesz płacił strażnikom za „ochronę”. Jak ktoś się robi zbyt pewny siebie albo wszczyna bójkę z kimś, kto im zapłacił, zbiera srogie cięgi.
Dopóki płacisz strażnikom za ochronę, żyje się dobrze. Jeśli ktoś się stawia lub zaczyna walkę z płacącym, obiją go. Tylko u nas dostaniesz towary z zewnątrz. W innych obozach ledwie cię na nie stać. Jakie są zalety Starego Obozu?
Jasne. Mnie się tu podoba.
Jasne. Mnie się tu podoba. Na razie to wszystko. Dzięki.
W takiej sytuacji strażnicy się w to nie mieszają. Dopóki nikt nie zginie, wszystkie chwyty dozwolone.
W takiej sytuacji strażnicy się w to nie mieszają. Dopóki nikt nie zginie, wszystkie chwyty dozwolone. A co się dzieje, jeśli pobije się dwóch ludzi, ale obaj zapłacili za ochronę?
No, jak mówiłem – wszystko spoza bariery. Drogie są chleb, ser, szynka, a przede wszystkim piwo i wino. Przez te tanie ryżowe popłuczyny, które pędzą ci z Nowego Obozu, ludzie usychają z tęsknoty za lepszymi trunkami.
Wszystko zza Bariery: chleb, ser, szynka, zwłaszcza piwo i wino. Przez tanią ryżową lurę z Nowego Obozu ludzie pragną czegoś dobrego. Broń zawsze znajdzie kupca, a dobre pancerze są cholernie drogie. No bo są. Po buncie zdarli pancerze z trupów królewskich rycerzy. Te pancerze są ich znakiem rozpoznawczym. Jeśli nie jesteś jednym z nich, nie masz szans na zdobycie takiej zbroi. Za jakie towary można tu dostać najlepszą cenę?
O to zapytaj już kogoś z Obozu Bractwa.
Spytaj jednego z nich. Zawsze są tu nowicjusze i pewnie chętnie zagadają cię na śmierć. Sam nie byłem, ale podobno nie jest źle. Podobno są hojni. Ostatnio rekrutują, jakby nie było jutra. Jak się żyje w obozie na bagnie?