재능과 숙달
묘지기의 숙달은 다섯 가지다: 건축학, 대장장이, 농업, 저술, 해부학.
캐릭터
포인트와 영감 게이지
색마다 영감 게이지가 따로 있다. 그 색의 영감을 수령하면 1칸 또는 2칸이 차고, 게이지가 가득 차면 영감 포인트 하나가 되며 다시 처음부터 찬다. 첫 번째 포인트에는 2칸, 두 번째에는 3칸, 세 번째에는 4칸, 그 이후 포인트에는 모두 5칸이 필요하다. 따라서 포인트 5개에는 19칸, 10개에는 44칸, 20개에는 94칸이 필요하다.
숙달별 제작 시설
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좀비 재능 트리
좀비 일꾼마다 다섯 트리가 따로 있으며, 노드는 묘지기의 포인트가 아니라 좀비가 제작하며 얻은 기술 포인트와 승리한 전투에서 얻은 붉은 기술 포인트로 산다. 숙달은 숙달 노드, 지닌 도구의 숙달 보너스, 그 작업에 대한 특성의 합이다.
일시적 숙달
탁월함의 기도문 I, 탁월함의 기도문 II, 탁월함의 기도문 III: 다섯 가지 숙달 모두 +1(장인의 신). 호박 수프: 건축학 숙달 +2(건축가 정신 II). 병사의 스튜: 대장장이 숙달 +2(대장장이 정신 II). 머핀: 농업 숙달 +2(농부의 정신 II). 사우어크라우트 한 접시(청동): 저술 숙달 +1(작가 정신 I). 사우어크라우트 한 접시(은): 저술 숙달 +2(작가 정신 II). 사우어크라우트 한 접시(금): 저술 숙달 +3(작가 정신 III). 야채 샐러드(청동): 해부학 숙달 +1(해부학 정신 I). 야채 샐러드(은): 해부학 숙달 +2(해부학 정신 II). 야채 샐러드(금): 해부학 숙달 +3(해부학 정신 III). 제3의 눈 소금: 다섯 가지 숙달 모두 +2(제3의 눈 소금). 음식 버프는 각각 450초 동안 지속된다. 장인의 신의 지속 시간은 2700초, 5400초 또는 5999초(I, II, III).
작동 방식
벌집의 레시피를 제외한 모든 제작 레시피에는 숙달 중 하나의 레벨이 지정되어 있다. 특성 트리의 숙달 노드는 각각 숙달을 1 올린다.
제작 레시피에는 건축학 2처럼 숙달 레벨이 명시된다. 일반 레시피는 그 미만에서는 작업할 수 없다. 별 등급 제작과 부검 작업은 숙달 1 이상이면 시도할 수 있으며, 이때 각 틱은 숙달이 높을수록 성공 확률이 오른다. 틱마다 숙달을 요구치로 나눈 값(내림, 최대 3)만큼 진행도가 오른다. 도구 벨트의 도구는 숙달 보너스를 더하고, 음식과 설교 버프는 지속되는 동안 숙달을 올리며, 재능 특성 11개는 각각 한 가지 작업에 +2~+4의 보너스를 준다.





