마을 복구
모든 상점과 잠금 해제 기술, 비용, 여는 것, 그리고 주택 수리.
마을 복구
시장 노점과 장인 기술로 마을의 상점이 잠금 해제되며, 상점은 빈 부지에 짓는다. 상점마다 고유한 재고를 가진 상인과 마을 납품 주문이 생긴다. 티어 II 또는 III 업그레이드 시 그 상인도 같은 티어가 된다. 수리한 집은 녹색 두루마리를 주며, 부둣가 클럽의 린다에게 가져가면 마을 품질이 오르고 그에 따라 좋아요 한도도 높아진다.
마을에는 노점 상점 8곳을 위한 상점 부지 7곳과 장인 상점 4곳을 위한 작업장 안뜰 4곳이 있다. 상인의 후원자 업적에는 상점 11곳이 필요하다.
잠금 해제 기술별 상점
장인 I: 컨베이어 이후, 붉은 기술 포인트 75, 녹색 기술 포인트 25
장인 II: 건설 키트 I 이후, 붉은 기술 포인트 100, 녹색 기술 포인트 75
시장 노점 II: 건설 키트 I 이후, 붉은 기술 포인트 130, 녹색 기술 포인트 30
시장 노점 III: 가구 키트 I 이후, 붉은 기술 포인트 150, 녹색 기술 포인트 50
상점 티어 II, III 업그레이드
업그레이드에는 기술이 필요 없고 재료만 있으면 되며, 업그레이드할 때마다 마을 평판이 오른다. 상점의 상인은 티어 I, II, III에서 하루에 각각 20동화, 50동화, 1은화를 벌고, 주당 좋아요를 각각 최대 8, 16, 25개 준다. 업그레이드할 때마다 마을 납품 주문이 추가된다: 티어 II에서는 각각 상자 20개, 티어 III에서는 30개.
티어 II약제상 II가구 키트 I ×4 / 조각 키트 I ×1 / 유리 용기 ×2
티어 II야채상 II가구 키트 I ×4 / 유리 용기 ×2 / 양배추 ×40
티어 II양복점 II가구 키트 I ×4 / 조각 키트 I ×1 / 아마 실 ×40
티어 II가구 제작자 II가구 키트 I ×6 / 조각 키트 I ×2 / 목재 기둥 ×4
티어 II제과점 II가구 키트 I ×6 / 조각 키트 I ×2 / 살 ×4
티어 II생선 가게 II가구 키트 I ×6 / 조각 키트 I ×2 / 고급 낚싯대 ×1
티어 II연금술사 II가구 키트 I ×10 / 조각 키트 II ×4 / 무지 소프트커버 노트 ×4
티어 II보석 세공사 II가구 키트 I ×10 / 조각 키트 II ×4 / 연마된 청동 ×5
티어 II건축가 II가구 키트 I ×6 / 대리석 키트 ×4 / 조각된 석재 ×2
티어 II대장간 II가구 키트 I ×6 / 대리석 키트 ×4 / 고급 세부 ×6
티어 II선술집 II가구 키트 I ×10 / 대리석 키트 ×6 / 사과주 ×20
티어 II양조장 II가구 키트 I ×10 / 대리석 키트 ×6 / 포도 주스(청동) ×20
티어 III약제상 III가구 키트 II ×4 / 건설 키트 II ×3 / 조각 키트 II ×1
티어 III야채상 III가구 키트 II ×4 / 건설 키트 II ×3 / 양파 ×40
티어 III양복점 III가구 키트 II ×4 / 건설 키트 II ×3 / 원단 ×60
티어 III가구 제작자 III가구 키트 II ×6 / 건설 키트 II ×4 / 강철 나사 ×12
티어 III제과점 III가구 키트 II ×6 / 건설 키트 II ×4 / 살 ×8
티어 III생선 가게 III가구 키트 II ×6 / 건설 키트 II ×4 / 프로 낚싯대 ×1
티어 III연금술사 III가구 키트 II ×10 / 건설 키트 II ×4 / 무지 하드커버 노트 ×4
티어 III보석 세공사 III가구 키트 II ×10 / 건설 키트 II ×4 / 연마된 청동 ×10
티어 III건축가 III가구 키트 II ×8 / 건설 키트 II ×4 / 목재 이음 ×4
티어 III대장간 III가구 키트 II ×8 / 건설 키트 II ×4 / 강철 나사 ×12
티어 III선술집 III가구 키트 II ×12 / 건설 키트 II ×6 / 블루베리 발효주 ×20
티어 III양조장 III가구 키트 II ×12 / 건설 키트 II ×6 / 포도 주스(금) ×20주택 수리
대형 주택 수리건설 키트 I ×16, 목재 키트 I ×8, 철 키트 I ×4 / 건설 키트 I ×20, 목재 키트 I ×10, 가구 키트 I ×6 / 건설 키트 I ×30, 목재 키트 II ×10, 조각 키트 II ×4
블록 수리건설 키트 II ×16, 가구 키트 II ×10, 조각 키트 II ×5 / 건설 키트 II ×16, 가구 키트 II ×10, 조각 키트 II ×5
주택 수리건설 키트 I ×6, 목재 키트 I ×4, 철 키트 I ×2 / 건설 키트 I ×20, 목재 키트 I ×10, 가구 키트 I ×6 / 건설 키트 I ×30, 목재 키트 II ×10, 조각 키트 II ×4
소형 주택 수리건설 키트 I ×4 / 목재 키트 I ×3 / 철 키트 I ×1마을 관련 질문
상점은 어디에 짓나요?
되찾은 마을의 빈 부지 표지판에서. 노점 상점(약제상, 야채상, 양복점, 가구 제작자, 제과점, 생선 가게, 연금술사, 보석 세공사)은 상점 부지에 짓고, 장인 상점(건축가, 대장간, 선술집, 양조장)에는 작업장 안뜰이 필요하다.
복구한 상점은 무엇을 주나요?
마을 평판, 고유한 재고를 가진 상인, 보급품 상자를 요구하는 마을 납품 주문, 그리고 상점 주인 영감과 상인의 후원자 업적 진행도.
녹색 두루마리의 용도는?
수리한 집은 녹색 두루마리를 보상으로 준다. 욕망의 날에 부둣가 클럽의 린다에게 두루마리를 건넬 수 있으며, 두루마리 하나마다 마을 품질이 1 오르고 그에 따라 최대 좋아요도 오른다. 처음에는 린다 평판 10, 10, 20, 30에서 두루마리 1개, 3개, 10개, 10개를 받는 제안이 각각 한 번씩 나온다. 평판 40부터는 1개, 5개 또는 10개 단위로 몇 개든 받는다.
건축가 특성은 마을 건물에 어떤 효과가 있나요?
건축가 보유 시 티어 I 상점이나 주택 수리를 완료하면 키트마다 30% 확률로 1개부터 해당 키트 비용의 절반(내림)까지 돌려받는다.












