작업 구역
모든 작업 구역과 각 구역의 제도 책상 이름, 품질 표시기가 있는 구역.
건축학
작업 구역은 모두 18곳이다: 묘지기의 거점에 17곳, 그리고 마을의 막사. 부활 실험실 외의 모든 구역에는 그 구역에 들어갈 것을 배치하는 제도 책상이 있으며, 6곳에는 자체 품질 표시기가 있다.
작업 구역의 품질은 잔해를 포함해 구역 안 오브젝트의 품질을 합산한 값이다: 부서진 통, 쓰레기, 돌, 교회의 장애물은 각각 -2, 마른 덤불은 -1 또는 -2, 광맥, 죽은 나무, 유목은 -3, 그 밖의 많은 나무와 덤불은 -1~-3. 치우면 구역의 품질이 오른다.
작업 구역
제도 책상: 새 묘지. 묘지 품질(흰 두개골로 표시). 건설: 묘지 확장 I, 묘지 확장 II, 묘지 확장 III 외 27개.
건설: 목재 저장소, 톱질 모탕, 톱질대 외 25개.
건설: 기중기, 텃밭, 정원 업그레이드 I 외 17개.
건설: 덩굴 격자, 벌집, 정원사 작업대 외 4개.
건설: 좀비 공급소, 운송소, 좀비 석재 채석장 외 1개.
제도 책상: 좀비 굴착. 건설: 운송소, 점토 굴착자 작업대, 모래 굴착자 작업대.
제도 책상: 버려진 제재소. 건설: 벌목대, 목재 저장소, 운송소 외 1개.
건설: 맷돌, 집 리모델링, 침대 업그레이드 외 7개.
교회 품질(십자가로 표시). 건설: 교회 개선 I, 교회 개선 II, 교회 개선 III 외 17개.
시체 안치소 품질 대비 보관된 시체 수. 건설: 부검대 I, 부검대 II, 시체 팰릿 I 외 6개.
건설: 좀비 공급소, 연구 작업대, 레시피 외 8개.
부활 실험실 품질 대비 좀비 수.
동력원이 지원하는 컨베이어 칸 대비 사용 중인 칸 수. 건설: 컨베이어 벨트, 컨베이어 분할기, 지하 컨베이어 외 25개.
건설: 보급 팰릿, 보급 팰릿 II, 운송소.
제도 책상: 집필실. 건설: 장신구 작업대, 좀비 공급소, 책상 외 3개.
제도 책상: 좀비 광산. 건설: 좀비 광부, 운송소.
건설: 좀비 공급소, 장작 창고 I, 장작 창고 II 외 5개.
막사 품질. 건설: 바리케이드 I, 바리케이드 II, 바리케이드 III 외 10개.
표시기별 집계 대상
자체 집계가 있는 구역은 6곳이다.
| 구역 | 표시기 | 위치 |
|---|---|---|
| 묘지 | 묘지 품질(흰 두개골로 표시). | 묘지 |
| 교회 | 교회 품질(십자가로 표시). | 교회 |
| 시체 안치소 | 시체 안치소 품질 대비 보관된 시체 수. | 시체 안치소 |
| 부활 실험실 | 부활 실험실 품질 대비 좀비 수. | 심문 기지 |
| 공장 | 동력원이 지원하는 컨베이어 칸 대비 사용 중인 칸 수. | 심문 기지 |
| 막사 | 막사 품질. | 막사 |
작업 구역 관련 질문
시체 안치소의 표시기(예: 3/10)는 무엇을 나타내나요?
시체 안치소의 표시기는 시체 안치소 품질 대비 그곳에 보관된 시체 수를 보여 준다. 부활 실험실도 좀비로 같은 방식으로 작동하며, 공장에는 동력원이 지원하는 컨베이어 칸 대비 사용 중인 칸 수가 표시된다. 부활 실험실의 게이지는 교회 문제의 첫 단계를 마친 뒤에야 나타난다.
지하 구역은 어디에 있나요?
공장, 보급품 저장고, 집필용 지하실, 부활 실험실, 포도밭 지하실은 거점 아래 지하실의 방들이다. 내려가는 길은 뜰에 있다. 포도밭 지하실은 포도밭에 따로 문이 있으며, 시체 안치소에는 묘지에서, 오래된 광산에는 채석장에서 들어간다.

















