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특성 트리

묘지기의 다섯 재능 트리(건축학, 대장장이, 농업, 저술, 해부학)를 게임 속 재능 창처럼 배치했다.

캐릭터

해부학 트리는 첫 노드에서 아래로 뻗어 나가며, 다른 노드가 필요 없는 숨겨진 특성 세 개는 예외다. 모든 노드는 해부학 영감 포인트 하나가 들며, 위에 연결된 노드를 모두 먼저 사야 한다. 노드 5개는 각각 해부학 숙달을 1 올리며, 나머지 15개는 특성이다. 노드 20개를 모두 사려면 포인트 20개, 즉 해부학 영감 게이지 94칸이 필요하다.

  • 해부학 영감 포인트

티어 1

  • 해부학 숙달 +1+1

    숙달 업그레이드

    해부학 숙달을 1 올린다.

    • 1 해부학 영감 포인트
  • 욕망과 질투숨김

    특성

    세상이 조금 이상하게 보이나요, 아니면 붉은색이 모든 것을 더 불길하게 보이도록 만드는 걸까요?

    • 1 해부학 영감 포인트
  • 식욕과 오만숨김

    특성

    때로는 보이는 게 전부는 아니죠… 아니면 그건 그저 환상일까요?

    • 1 해부학 영감 포인트
  • 망령과 나태숨김

    특성

    고요함은 치명적일 수도 있어요… 아니면 거미줄 때문에 또 우울한 생각이 드는 건거요?

    • 1 해부학 영감 포인트

티어 2

  • 연구자

    특성

    호기심은 의외로 정신을 가다듬는 데 효과적인 훈련법입니다. 아이템을 더 빠르게 연구하고 에너지를 덜 소모합니다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

  • 해부학 숙달 +1+1

    숙달 업그레이드

    해부학 숙달을 1 올린다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

  • 도살자의 아들

    특성

    효과 없음: 툴팁에는 부검 시 에너지가 덜 들고 광기를 덜 유발한다고 나오지만, 이 특성이 있든 없든 부검에 드는 에너지와 광기는 같다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

  • 기념물 건축가

    특성

    묘비와 무덤 울타리 제작 시 건축학 숙달 +4.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

티어 3

  • 증류기

    특성

    녹은 지방(증류 큐브): 레시피에 따라 7개(기본 4개) 또는 5개(기본 3개). 술(증류 큐브): 레시피에 따라 7개(기본 4개), 2개(기본 1개) 또는 3개(기본 2개). 그 외 1개.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

  • 해부학 숙달 +1+1

    숙달 업그레이드

    해부학 숙달을 1 올린다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 도살자의 아들

  • 해부학 숙달 +1+1

    숙달 업그레이드

    해부학 숙달을 1 올린다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 기념물 건축가

  • 묘지 건축가

    특성

    향상되는 레시피 39개에서 제작당 틱 2회 감소. 해당 레시피 39개의 틱당 에너지 1 감소: 2(기본 3). 해당 레시피 39개의 틱당 광기 0.1 감소: 0.1(기본 0.2).

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 기념물 건축가

  • 해부학 숙달 +1+1

    숙달 업그레이드

    해부학 숙달을 1 올린다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 연구자

티어 4

  • 포뮬러 원

    특성

    배합대에서 작업 시 해부학 숙달 +4.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 증류기

  • 외과의사

    특성

    해당 부검 작업 108개는 성공 틱 2회가 완료된 상태로 시작한다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

  • 보물 사냥꾼

    특성

    사람들은 의외의 장소에 귀중품을 보관하고는 하죠. 부검 도중 가끔 장기에서 은화를 발견합니다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

  • 화장로

    특성

    재(화장터 I): 10개(기본 5개). 소금(화장터 I): 2개(기본 1개). 재(화장터 II): 14개(기본 7개). 소금(화장터 II): 4개(기본 2개).

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1, 묘지 건축가

  • 과학자

    특성

    깊게 파고드는 스타일입니다. 사물의 본질을 알아내려 하죠. 아이템을 연구하면 스토리나 추가 포인트를 얻을 수도 있습니다.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 해부학 숙달 +1

티어 5

  • 연금술사

    특성

    레시피 27개에서 40%, 50%, 60% 또는 80% 확률(레시피별로 정해짐)로 아이템 1개 추가.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 포뮬러 원

  • 전문 해부학자

    특성

    부검대에서 작업 시 해부학 숙달 +4.

    • 1 해부학 영감 포인트

    필요 조건: 외과의사