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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Thorus

Personnages et lieux · Personnages

Thorus

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeGarde
LieuAncien camp
Niveau50

Voix et dialogues

Répliques188
Répliques du héros dans les scènes33
Sujets de dialogue22

Attributs

Santé420
Force100
Dextérité80
Super armure250
XP à la victoire500

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant42
Contondant40
Perforant34
Feu36
Énergie32
Glace36
Vent30

Attaque adverse

Épée de Thorus

90 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 420

Force 100

Dextérité 80

Duel

Difficulté

Dangereux

Vos dégâts par coup : 18 · 24 coups pour vaincre Thorus.

Dégâts adverses par coup : 185 · 1 coup pour vous vaincre.

Votre attaque

Thorus : 42 de protection contre Tranchant, 420 points de vie.

Votre défense

Épée de Thorus : 90 dégâts + 100 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 90Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 75Force requise

Objets caractéristiques

Protection

  • 40 ContondantProtection
  • 42 TranchantProtection
  • 34 PerforantProtection
  • 36 FeuProtection
  • 32 ÉnergieProtection
  • 36 GlaceProtection
  • 30 VentProtection
↵Camps
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