Personnages et lieux · Personnages
Gravo
Voix et dialogues
Attributs
Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.
Calculateur de combat
Protection adverse
Duel
Favorable
Vos dégâts par coup : 55 · 2 coups pour vaincre Gravo.
Dégâts adverses par coup : 24 · 4 coups pour vous vaincre.
Votre attaque
Gravo : 5 de protection contre Tranchant, 88 points de vie.
Votre défense
Hachette : 9 dégâts + 20 Force - 5 de protection.
Pouvez-vous les battre ?
Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.
Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.
Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.
Équipement confirmé
Détails de l'arme
- 9Dégâts de l'arme
- TranchantType de dégâts
- 5Force requise
Protection
- 5 ContondantProtection
- 5 TranchantProtection
- 0 PerforantProtection
- 10 FeuProtection
- 0 ÉnergieProtection
- 0 GlaceProtection
- 0 VentProtection
Objets transportés
Voici les objets que ce personnage porte réellement, avec leur nombre par pile. Les valeurs correspondent à la valeur de base de l'objet en minerai, les morceaux de minerai magique qui sont la seule monnaie de la Colonie. L'armure portée n'est jamais lâchée.
Dialogue
Je pense pouvoir t’aider, ouais... mais je te préviens, ce sera pas donné.
Je pense pouvoir t’aider, ouais... mais je te préviens, ce sera pas donné. Tu peux m’aider, alors ? Je crois que j’ai des ennuis.
Bon... disons que tu t’es attiré des ennuis avec Thorus. Il vaudrait mieux que t’en arrives jamais là, mais hé, on ne sait jamais, pas vrai ?
Bon... disons que tu t’es attiré des ennuis avec Thorus. Il vaudrait mieux que t’en arrives jamais là, mais hé, on ne sait jamais, pas vrai ? Thorus est têtu comme une mule, et si tu t’embrouilles avec lui, il ne te parlera plus. Et ça, c’est une mauvaise nouvelle pour toi. Par chance, il y a moi, Gravo. Je connais tout le monde, même ceux que Thorus écoute. Je leur dis que tu es un bon gars, ils le répètent à Thorus, et hop, tout est bien qui finit bien. Comment peux-tu arranger ça ?
Aaah... Alors, tu cherches à marquer des points, c’est ça ?
Tu veux marquer des points ? Diego est le chef, tu le sais. Ses hommes de confiance : Fingers, Whistler et Sly. Puis Dexter et Fisk, nos receleurs. Ils vendent sur la place du marché. Tous leur achètent, même les gardes, donc ils ont du poids. Enfin Scatty dirige l'arène, décide qui combat et tout ça. Beaucoup lui doivent du minerai. Mieux vaut rester dans ses bonnes grâces. Tu peux me dire qui sont les personnes importantes ici, dans le camp ? Les Ombres ?