Dexter
- 1.
Autrement dit, t’essaies de faire tes preuves.
- 2.
Pfff, c’est des conneries. Dégage.
- 3.
Oh, encore une chose.
- 4.
À un moment donné, Diego va me demander ce que je pense de toi. Devine de quoi ma réponse va dépendre.
- 5.
D’accord. Si tu veux pas faire ce travail, je trouverai quelqu’un d’autre pour le faire à ta place.
- 6.
Alors, tu paies pour la recette maintenant, et moi, je te rembourserai quand tu l’auras.
- 7.
Hmm... ouais, il y a bien une chose pour laquelle j’aurais besoin d’un coup de main. Si tu me rends service, je parlerai en ta faveur à Diego.
- 8.
Ouais, je peux t’avancer ça... mais t’avise pas de me faire un coup foireux, le nouveau.
- 9.
Il y a un type dans le camp du marais, un certain Kalom. C’est un “Cor”, c’est-à-dire l’un des chefs.
- 10.
C’est aussi un alchimiste, et il a une recette pour... comment dire, un “breuvage puissant”.
- 11.
Kalom. Ce vieux connard refuse de parler à quiconque n’est pas un cultiste... et c’est là que toi, tu entres en scène. Va au camp du marais et fais semblant de vouloir les rejoindre.
- 12.
Kalom parle avec tous les novices, tôt ou tard. Quand il viendra te parler, cuisine-le pour connaître la recette.
- 13.
Je cherche à m’installer dans l’ancien camp et à rejoindre les Ombres.
- 14.
Je vais peut-être devoir acheter cette recette. Il faut que tu m’avances cinquante pépites.
- 15.
Bon. Oublie.
- 16.
C’est pas une mission simple... Qu’est-ce que j’y gagne, moi ?
- 17.
D’accord. Je vais voir ce que je peux faire.
- 18.
Non. Donne-moi les pépites, ou va chercher la recette toi-même.
- 19.
Pas de pépites, pas de recette.
- 20.
Je vais m’en occuper.
- 21.
De quoi t’as besoin ?
- 22.
Qu’est-ce qui t’en empêche ?