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Gothic 1 Remake dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller
ESCPersonnages
Guy

Personnages et lieux · Personnages

Guy

Parle au joueur
CampAncien camp
GuildeCitoyen
LieuAncien camp
Niveau4

Voix et dialogues

Répliques24
Répliques du héros dans les scènes10
Sujets de dialogue8

Attributs

Santé64
Force13
Dextérité10
Super armure33
XP à la victoire40

Valeurs de la difficulté Gothic - Novice et Difficile les réajustent en combat.

Calculateur de combat

Protection adverse

Tranchant5
Contondant5
Perforant0
Feu10
Énergie0
Glace0
Vent0

Attaque adverse

Pioche

7 dégâts de l’arme · Corps à corps

Santé 64

Force 13

Dextérité 10

Duel

Difficulté

Favorable

Vos dégâts par coup : 55 · 2 coups pour vaincre Guy.

Dégâts adverses par coup : 15 · 6 coups pour vous vaincre.

Votre attaque

Guy : 5 de protection contre Tranchant, 64 points de vie.

Votre défense

Pioche : 7 dégâts + 13 Force - 5 de protection.

Pouvez-vous les battre ?

Réglez votre arme et votre équipement. Les deux côtés montrent les dégâts de base d'une première attaque sans coup critique : dégâts de l'arme + Force ou Dextérité moins la protection correspondante, au moins 1. Un coup de mêlée bloqué perd les dégâts de l'arme et la Force du bloqueur, minimum 1.

Mêlée : dégâts de l'arme + Force - protection. Arcs et arbalètes : (dégâts de l'arme + Dextérité - protection) × facteur de tension, au moins 0,2 ; tirs ennemis à 1. Une protection sous 0 compte comme 0. Sans multiplicateurs de combo ni coups critiques : voir la page Dégâts et protection.

Toutes les statistiques affichées sont la base de la difficulté Gothic. La difficulté réajuste les ennemis par archétype: en Difficile, ils frappent avec des attributs augmentés de moitié et ont 20% de santé en plus; en Novice, leurs protections baissent. Les chiffres ci-dessus appliquent déjà la difficulté choisie.

Équipement confirmé

Détails de l'arme

  • 7Dégâts de l'arme
  • TranchantType de dégâts
  • 5Force requise

Protection

  • 5 ContondantProtection
  • 5 TranchantProtection
  • 0 PerforantProtection
  • 10 FeuProtection
  • 0 ÉnergieProtection
  • 0 GlaceProtection
  • 0 VentProtection
↵Camps
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