Aventure · Compétences & Entraînement
À deux mains
À propos
Coût d'entraînement
Niveaux de maîtrise
- Non entraînéVous pouvez lancer des attaques de base avec des armes à deux mains. Les techniques avancées, telles que les combos et les parades, ne sont pas disponibles.
- EntraînéPermet combos, parades et coups critiques avec les armes à deux mains. L'esquive annule attaques et phases de récupération. | 30 LP | Usage plus efficace des armes à deux mains. | Coups critiques avec ces armes. | Combos avec les armes à deux mains. | Parades avec ces armes. | L'esquive annule attaques et phases de récupération.
- MaîtreAccroît la chance de coups critiques ; les attaques puissantes peuvent repousser les ennemis. Puissants coups finaux de combo et contre-attaques renforcées après parade. | 40 LP | Maîtrise accrue des armes à deux mains. | Chance de coups critiques accrue avec les armes à deux mains. | Coups finaux pour les combos avec ces armes. | Riposte après parade. | Peut repousser les ennemis avec ces armes.