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Jappardent
● N° 002 · Forme de base

Jappardent

  • Feu

  • DPS

  • Phase gamma

PV

95

ATQ

111

DÉF.P

82

RÉGÉN

80

DÉF.M

73

RUPTURE

45

Total

486

Profil

Référence

Élément

Feu

Rôle

DPS

Phase

Gamma

Espèces

Jappardent

Forme

Forme de base

Sexe

Mâle, Femelle

Taille

1,05 - 1,23 m

Poids

24,81 - 41,60 kg

Alpha

2,46 m · 166,42 kg

Capture

Apparition sauvage

Chances de capture

42%

Éclatan

1 sur 20 000 (base)

RUPTURE

×1.5

À revers

×1.5

Dort

Nuit

Build

Attaque et RÉGÉN

Probabilités de personnalité

Chances
  • Joyeux

    50%
  • Aimable

    30%
  • Réservé

    20%

À propos

Fiche Aniimopédia
Pour ces chasseurs qui vivent en meute, la loyauté et l'unité sont des valeurs importantes. Derrière leur regard aiguisé et imperturbable se cache un cœur ardent.
Sa silhouette flamboyante en mouvement est presque aveuglante !

Forces et faiblesses

En défense et en attaque, par élément

Inflige plus de dégâts à

Subit plus de dégâts de

Subit moins de dégâts de

Évolution

Lignée

Comment il évolue

Par forme
  • Forme de base → Hurlebrasier

    Pierre d'embrasement Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Vainquez l’Alpha Hurlebrasier.Niveau d'Aniimo 20
  • Hautes-plaines → Hurlebrasier

    Pierre d'embrasement Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Vainquez l’Alpha Hurlebrasier.Niveau d'Aniimo 20Hautes-plaines ocres
  • Forme des montagnes boisées → Hurlebrasier

    Pierre d'embrasement Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Vainquez l’Alpha Hurlebrasier.Niveau d'Aniimo 20Crête des crocs, jour
  • Forme de base → Inferlupin

    Pierre d'obscurité · Esprit de Jappardent inébranlable ×6 Indice en jeu : Voyez un esprit combatif éteint se rallumer. · Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Terminez le voyage : Guerrier.Niveau d'Aniimo 20

Matériaux

Coût de la Résonance de cette forme

Gain d'étoiles de résonance

Les 7 phases et ce que chacune demande

Phase 1

Dès le début · ATQ +10, RUPTURE +5

Phase 2

Niv. 35 · ATQ/RUPTURE/PV +2 %

Phase 3

Niv. 35 · RÉGÉN/DÉFP/DÉFM +2 %

Phase 4

Niv. 40 · Boost de contre +20 %

Phase 5

Niv. 50 · Nombre d'éveils de talent +5

Phase 6

Niv. 60 · Nombre d'éveils de talent +8

Phase 7

Niv. 65 · Nombre d'éveils de talent +10
Les 21 niveaux d'étoile et le coût pour atteindre un objectif