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Flammi - Hautes-plaines
● N° 040 · Hautes-plaines

Flammi - Hautes-plaines

  • Feu

  • Obscurité

  • DPS

  • Phase lumine

PV

82

ATQ

112

DÉF.P

65

RÉGÉN

77

DÉF.M

59

RUPTURE

43

Total

438

Profil

Référence

Élément

Feu / Obscurité

Rôle

DPS

Phase

Lumine

Espèces

Flammi

Forme

Hautes-plaines

Sexe

Mâle, Femelle

Taille

0,63 - 0,73 m

Poids

7,14 - 11,72 kg

Alpha

1,47 m · 47,54 kg

Capture

Apparition sauvage

Chances de capture

44%

Éclatan

1 sur 20 000 (base)

RUPTURE

×1.5

À revers

×1.5

Dort

Nuit

Build

Attaque et RÉGÉN

Probabilités de personnalité

Chances
  • Joyeux

    50%
  • Aimable

    30%
  • Réservé

    20%

À propos

Fiche Aniimopédia
Ils polissent leurs griffes jusqu'à les rendre brûlantes, donnant à leurs attaques une lueur ardente. Des flammes déchaînées s'élèvent alors qu'ils tournoient dans la forêt pour perfectionner leurs compétences.
Des ailes qui ressemblent à un feu, ce qui ajoute une touche automnale à la forêt.

Forces et faiblesses

En défense et en attaque, par élément

Inflige plus de dégâts à

Subit plus de dégâts de

Subit moins de dégâts de

Évolution

Lignée

Comment il évolue

Par forme
  • Forme de base → Igniti

    Pierre d'obscurité Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Gagne des victoires consécutives lors de compétitions contre des membres du même groupe

    Niveau d'Aniimo 29.Vainquez 3 Flammi de la même forme que vous d'affilée
  • Forme des forêts → Igniti

    Pierre d'obscurité Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Gagne des victoires consécutives lors de compétitions contre des membres du même groupe

    Niveau d'Aniimo 29.Vainquez 3 Flammi de la même forme que vous d'affiléeDans les Bois brumeux ou la Forêt des foudres
  • Hautes-plaines → Igniti

    Pierre d'obscurité Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Gagne des victoires consécutives lors de compétitions contre des membres du même groupe

    Niveau d'Aniimo 29.Vainquez 3 Flammi de la même forme que vous d'affiléeÀ l'Isthme du zéphyr
  • Forme de base → Fulmi

    Pierre de rugissement Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Obtenez l'objet : Âme fulminante

    Niveau d'Aniimo 29.Obtenez l'objet : Âme fulminante

Matériaux

Coût de la Résonance de cette forme

Gain d'étoiles de résonance

Les 7 phases et ce que chacune demande

Phase 1

Dès le début · ATQ +10, RUPTURE +5

Phase 2

Niv. 35 · ATQ/RUPTURE/PV +2 %

Phase 3

Niv. 35 · RÉGÉN/DÉFP/DÉFM +2 %

Phase 4

Niv. 40 · Boost de contre +20 %

Phase 5

Niv. 50 · Nombre d'éveils de talent +5

Phase 6

Niv. 60 · Nombre d'éveils de talent +8

Phase 7

Niv. 65 · Nombre d'éveils de talent +10
Les 21 niveaux d'étoile et le coût pour atteindre un objectif