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Fluoretti - Forme des montagnes boisées
● N° 028 · Forme des montagnes boisées

Fluoretti - Forme des montagnes boisées

  • Vent

  • Terre

  • Soigner

  • Phase lumine

PV

94

ATQ

81

DÉF.P

68

RÉGÉN

85

DÉF.M

68

RUPTURE

41

Total

437

Profil

Référence

Élément

Vent / Terre

Rôle

Soigner

Phase

Lumine

Espèces

Fluoretti

Forme

Forme des montagnes boisées

Sexe

Mâle, Femelle

Taille

0,44 - 0,51 m

Poids

3,48 - 5,72 kg

Alpha

1,03 m · 23,34 kg

Capture

Apparition sauvage

Chances de capture

50%

Éclatan

1 sur 20 000 (base)

RUPTURE

×1.5

À revers

×1.5

Dort

Nuit

Probabilités de personnalité

Chances
  • Joyeux

    50%
  • Sensible

    50%

À propos

Fiche Aniimopédia
Des Aniimo naturellement craintifs. La forme et la couleur de leurs ailes imitent les feuilles mortes, ce qui leur permet de se cacher rapidement dans les tas de feuilles mortes.
Les ailes de papillons battent doucement, comme des feuilles mortes qui tourbillonnent.

Forces et faiblesses

En défense et en attaque, par élément

Inflige plus de dégâts à

Subit plus de dégâts de

Subit moins de dégâts de

Évolution

Lignée

Comment il évolue

Par forme
  • Forme de base → Voletti

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Niveau d'Aniimo 21
  • Forme des mers florales → Voletti

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Niveau d'Aniimo 21Mer florale
  • Forme nocturne → Voletti

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Niveau d'Aniimo 21Nuit
  • Forme des montagnes boisées → Voletti

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Niveau d'Aniimo 21Dans la Crête des crocs ou la Forêt des foudres

Matériaux

Coût de la Résonance de cette forme

Gain d'étoiles de résonance

Les 7 phases et ce que chacune demande

Phase 1

Dès le début · ATQ +10, RUPTURE +5

Phase 2

Niv. 35 · ATQ/RUPTURE/PV +2 %

Phase 3

Niv. 35 · RÉGÉN/DÉFP/DÉFM +2 %

Phase 4

Niv. 40 · Boost de contre +20 %

Phase 5

Niv. 50 · Nombre d'éveils de talent +5

Phase 6

Niv. 60 · Nombre d'éveils de talent +8

Phase 7

Niv. 65 · Nombre d'éveils de talent +10
Les 21 niveaux d'étoile et le coût pour atteindre un objectif