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Cuicui - Hautes-plaines
● N° 007 · Hautes-plaines

Cuicui - Hautes-plaines

  • Vent

  • Plante

  • Soutien

  • Phase lumine

PV

97

ATQ

83

DÉF.P

67

RÉGÉN

93

DÉF.M

69

RUPTURE

43

Total

452

Profil

Référence

Élément

Vent / Plante

Rôle

Soutien

Phase

Lumine

Espèces

Cuicui

Forme

Hautes-plaines

Sexe

Mâle, Femelle

Taille

0,52 - 0,62 m

Poids

4,87 - 8,46 kg

Alpha

1,23 m · 33,28 kg

Capture

Apparition sauvage

Chances de capture

38%

Éclatan

1 sur 20 000 (base)

RUPTURE

×1.5

À revers

×1.5

Dort

Nuit

Build

Attaque et RÉGÉN

Probabilités de personnalité

Chances
  • Joyeux

    60%
  • Aimable

    30%
  • Prudent

    10%

À propos

Fiche Aniimopédia
Les plumes des Cuicui des hautes-plaines sont de la couleur des feuilles mortes. Des poils duveteux couvrent leurs yeux, ce qui leur donne un air décontracté.
Des plumes ébouriffées et des mélodies originales.

Forces et faiblesses

En défense et en attaque, par élément

Inflige plus de dégâts à

Subit plus de dégâts de

Subit moins de dégâts de

Évolution

Lignée

Comment il évolue

Par forme
  • Forme de base → Trombec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Potentiel de PV incroyable · Vous devez apprendre le talent passif correspondant.

    Niveau d'Aniimo 18Potentiel acquis de PV supérieur ou égal à 6Apprenez le talent passif [Corne magique].
  • Forme des plages → Trombec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Potentiel de PV incroyable · Vous devez apprendre le talent passif correspondant.

    Niveau d'Aniimo 18Potentiel acquis de PV supérieur ou égal à 6Apprenez le talent passif [Corne magique].
  • Hautes-plaines → Trombec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Potentiel de PV incroyable · Vous devez apprendre le talent passif correspondant.

    Niveau d'Aniimo 18Potentiel acquis de PV supérieur ou égal à 6Hautes-plaines ocresApprenez le talent passif [Corne magique].
  • Forme de base → Clairbec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Niveau d'Aniimo 18
  • Forme des plages → Clairbec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Niveau d'Aniimo 18
  • Hautes-plaines → Clairbec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis

    Niveau d'Aniimo 18Hautes-plaines ocres
  • Forme de base → Tubabec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Potentiel de RUPTURE incroyable

    Vainquez Tubabec AlphaNiveau d'Aniimo 18Potentiel acquis de RUPTURE supérieur ou égal à 6
  • Forme des plages → Tubabec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Potentiel de RUPTURE incroyable

    Vainquez Tubabec AlphaNiveau d'Aniimo 18Potentiel acquis de RUPTURE supérieur ou égal à 6
  • Hautes-plaines → Tubabec

    Pierre de rafale Indice en jeu : Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis · Potentiel de RUPTURE incroyable

    Vainquez Tubabec AlphaNiveau d'Aniimo 18Potentiel acquis de RUPTURE supérieur ou égal à 6Hautes-plaines ocres

Matériaux

Coût de la Résonance de cette forme

Gain d'étoiles de résonance

Les 7 phases et ce que chacune demande

Phase 1

Dès le début · ATQ +10, RUPTURE +5

Phase 2

Niv. 35 · ATQ/RUPTURE/PV +2 %

Phase 3

Niv. 35 · RÉGÉN/DÉFP/DÉFM +2 %

Phase 4

Niv. 40 · Boost de contre +20 %

Phase 5

Niv. 50 · Nombre d'éveils de talent +5

Phase 6

Niv. 60 · Nombre d'éveils de talent +8

Phase 7

Niv. 65 · Nombre d'éveils de talent +10
Les 21 niveaux d'étoile et le coût pour atteindre un objectif